东京电子游戏大亨的最新章节 | |||
1 你想改变世界吗? | 2 一个神奇的平行世界 | 3 诱人的奖励 | 4 孩子可以战胜大人的机会 |
5 第二次挑战的孩子 | 6 宣传计划 | 7 发展企划 | 8 爆肝 |
9 大力出奇迹的手刀 | 10 不被看好的‘生意’? | 11 无法拒绝的生意 | 12 孩子们的兴奋日 |
13 高收入 | 14 两万日元! | 15 我买了! | 16 gamestar |
17 公司地址 | 18 不一样的主妇 | 19 联系竹游星 | 20 电话洽谈 |
21 不需要职业证书就能干的靠谱工作 | 22 签订合同! | 23 | 24 初步意向订单 |
25 勇者斗恶龙 | 26 再没有游戏机,我大田正就要死了。 | 27 明着坑你你也要认 | 28 百亿市场 |
29 一般穿越者竹游星 | 30 “家用娱乐电脑” | 31 银发双马尾的电脑高手 | 32 游戏演示 |
33 母亲,竹游雅子 | 34 寻找漫画家 | 35 一个落魄的漫画家 | 36 意外的惊喜 |
37 免费宣传? | 38 人满为患的娱乐厅 | 39 资深熬夜人士 | 40 广告攻势 |
41 外行的建议 | 42 优秀的漫画分镜 | 43 黑历史 | 44 发售日 |
45 借我一条命 | 46 第四关该怎么打? | 47 销售成绩 | 48 人才需求 |
49 女性职场精英们 | 50 游戏计划 | 51 扩张游戏版图:招募员工 | 52 第八款游戏 |
53 一个棒球手的梦 | 54 新项目计划 | 55 游戏杂志的畅想 | 56 分期攻略 |
57 不出意外的销量 | 58 被大佬关注了 | 59 连锁反应 | 60 致命手刀? |
61 每个男孩的枪战梦想 | 62 光线枪的热度 | 63 传道授业 | 64 想创造电子世界吗? |
65 游戏高玩 | 66 挑战 | 67 竞争对手?不,是朋友。 | 68 超级马里奥3 |
69 知己知彼 | 70 加班!加班! | 71 这是什么垃圾 | 72 破纪录 |
73 这个世界的‘第一款’好游戏 | 74 我要加大投入 | 75 新的业务 | 76 辐散全国 |
77 从电视台投来的一口大黑锅 | 78 第三方们 | 79 来自那少年时代的记忆 | 80 苏瑞电子的猛力反击 |
81 互不干扰的竞争 | 82 百万! | 83 圣诞将至 | 84 你才玩了一半 |
85 新年(1) | 86 新年(2) | 87 新年(3) | 88 两个新的挑战者 |
89 系列游戏不容有失 | 90 见面会 | 91 惊喜连连 | 92 游戏评测家 |
93 小号 | 94 刻板印象 | 95 中立、客观、公正 | 96 我是有原则的 |
97 密特罗德 | 98 弯道超车 | 99 连夜排队 | 100 意外事件 |
101 一挑四 | 102 月野彩很生气,后果很严重 | 103 田冲的抱负 | 104 未来是属于互联网和电子游戏的 |
105 电视公关 | 106 超级大瓜 | 107 外国佬 | 108 时空穿越的勇者 |
109 电子游戏的魅力 | 110 多面开花的勇者斗恶龙 | 111 电影化叙事最终幻想 | 112 画师、音乐家与特效团队 |
113 陷入瓶颈的作曲家 | 114 新的游戏机? | 115 铲屎是人类的使命 | 上架感言 |
116 火爆的销售 (求首订,今日更新1/7) | 117 提前游玩 | 118 密特罗德的评测 | 119 隐藏的结局?(4/7) |
120 来自密特罗德的惊喜(5/7) | 121 月野彩的巧合(6/7) | 122 一个社长应该有的样子(7/7) | 123 ‘小惊喜’ (1/7) |
124 直面会录制 (2/7) | 125 不情之请(3/7) | 126 猪头罪犯 (4/7) | 127 完了,暴露了。 (5/7) |
128 深夜交流 (6/7) | 129 热烈讨论 (7/7) | 130 直面会 (1/7) | 131 超级马里奥世界(2/7) |
132 还没结束呢! (3/7) | 133 什么都别说了,拿走我的钱,东西我要了 | 134 打开市场 | 135 让你先去探探路 |
136 罢工的作曲家们 | 137 真是太和善了 | 138 社会热潮 | 139 摸着竞争者过河 |
140 内幕消息 | 141 我要宣布一个糟糕的消息 | 142 我出人,你出力 | 144 你这是在侮辱棒球! |
144 背刺 | 145 我有什么错? | 146 意料之外的邀请 | 147 找个帮手 |
148 这是招了个全才吗? | 149 用事实说话 | 150 一颗新星的坠落(1) | 151 身败名裂的前奏 |
152 不能软弱 | 153 骑虎难下的电视台 | 154 偃旗息鼓 | 155 困难的制作 |
156 进军欧美市场的前奏 | 157 苛刻条件 | 158 GB大卖 | 159 孩子中的小明星 |
160 苏瑞电子的难题 | 161 两则意料之外的广告 | 162 恨不得被车创死 | 163 宝可梦!宝可梦! |
164 三颗星的评价 | 165 主动出击 | 166 宝可梦餐厅 | 167 一开始我是拒绝的 |
168 苏瑞的斗争 | 169 我想闯一闯 | 170 计划总结 | 171 街头霸王 |
172 打开米国市场的条件 | 173 格斗大师 | 174 找大师 | 175 零售商 |
176 就这么吊着吧 | 177 有挑战性的市场 | 178 我要让他们仰望 | 179 极速挑战者 |
180 我想做出改变 | 181 调研行动 | 182 不错的收益 | 183 自我突破 |
184 脑子:我会了。手:你会个屁! | 185 与游戏之神见面 | 186 游戏纪录片企划 | 187 最速挑战者 |
188 怎么做到的? | 189 让他社死 | 190 差别待遇 | 191 颁奖(社死)仪式开始 |
192 精神折磨 | 193 终极社会性死亡 | 194 前往米国 | 195 迷弟员工们 |
196 消费展览 | 197 这个世界的科技发展 | 198 毒舌记者 | 199 揽客行为 |
200 时间过得太快了 | 201 喷神附体 | 卷尾语 | 202 来自曰本的高科技 |
203 购买渠道的限制 | 204 曲线救国 | 205 没有人比我更懂米国人 | 206 恶魔城战略 |
207 不能在一棵树上吊死 (补更1) | 208 说服 | 209 请不要小看我们 | 210 ‘牛皮癣’广告 |
211 米国韭菜们 | 213 与米国玩家见面的日子 | 214 真是憋坏了 | 215 竟然诞生网游了 |
216 只有经典才能对抗经典 | 217 群情不满 | 218 年龄限制3+的玩具枪 | 219 这是什么魔法吗? |
220 我们有新的订单了! | 221 明明是你自己想玩 | 222 为什么销量会降低? | 223 北美百万 |
225 为未来做打算 | 225 主动的车企 | 226 免费的授权 | 227 游戏市场的变化 |
228 表面上的平静 | 229 名字就是定时开关 | 230 雪崩前没有一片雪花是无辜的 | 231 第一人称难题 |
232 游戏引擎 | 233 游戏圣经 | 234 万人血书求续作(2/10) | 235 原来有这么多人喜欢 (3/10) |
236 到底做不做?(4/10) | 237 游戏百花齐放 (5/10) | 238 谁在退步? (6/10) | 239 绝对不能放松警惕 (7/10) |
240 音效与作曲的重要性 (8/10) | 241 最佳游戏 (9/10) | 242 正面叫板一下 (10/10) | 243 手机?掌机? |
244 发售日 | 245 萨姆斯就是我老婆 | 246 百货董事长的质问 | 247 请做个人吧 |
248 只有同行受伤的世界 | 249 不一样的开发思维 | 250 电子竞技? | 251 一个噱头 |
252 为我们的噱头干杯 | 253 我们还有其他产品可以卖 | 254 产量瓶颈 | 255 熟悉的一幕要上演了吗? |
256 雅达利大崩溃 | 257 应对策略 | 258 来自低价的铁拳 | 259 追随时尚 |
260 垃圾公司送葬进行时 | 261 双重打击 | 262 一颗种子 | 263 败阵 |
264 影响力增加了? | 265 争夺荣耀的机会 | 266 一个互利共赢的良机 | 267 电子竞技带来的回馈 |
268 毁灭战士!毁灭! | 269 预告下的鸡飞狗跳 | 270 远大的愿景 | 271 区别对待的价格 |
272 找个共同承担的伙伴 | 273 史诗会面 | 274 将好游戏带给玩家 | 275 未来的愿景 |
276 毁灭战士的多方面影响 | 277 砸钱的对决 | 278 曰本的血泪控诉 | 279 四分人力,九分特效 |
280 超高成本 | 281 他是我们的CEO | 282 我想拍圣子降临 | 283 俄罗斯的圣诞老人 |
284 业界疑云 | 285 影视圈的大撕逼 | 286 超级英雄电影 | 287 这是内幕消息 |
288 吃瘪的一群家伙们 | 289 电子游戏产业的连锁反应 | 290 迈伦的远大计划 | 291 联合诉讼 |
292 敌人与朋友 | 293 无论什么都无法击垮我们 | 294 奇怪的年度评选 | 295 反垄断? |
296 两座大山 | 297 将坏事变成好事 | 298 曰本的报复性消费 | 299 字数越少,事情越大 |
300 不怕你不买 | 301 别慌,我们还有机会 | 302 一个不会让人失望的家 | 303 攻击与反击 |
304 防盗版的方法 | 305 直面会(1) | 306 新的马里奥? | 307 极品飞车 |
308 难道是哪个?! | 309 直面会(5) | 309 直面会:打脸行为(6) | 311 挑一个黄道吉日 |
312 曰本就是我的地盘,没有人敢搞小动作 | 313 一位优秀的店员 | 314 迈伦的传奇一生 | 315 强力手下 |
316 一个游戏野心家的诞生 | 317 新的野心家 | 318 三大诸侯 | 319 豪华容量 |
320 发布任务,还有打鸡血 | 321 最幸福的事情 | 322 意难平啊,意难平。 | 323 留个挽回的余地 |
324 辛勤劳作的玩家们 | 325 可以大展拳脚的开发游戏 | 326 你的不二之选 | 327 属于玩家的盛宴 |
328 免费的不玩白不玩 | 329 高质量动画 | 330 积极带动玩家情绪 | 331 好想知道后面的剧情啊 |
332 让人绝望的王者 | 333 IP的价值 | 334 一座属于自己的大楼 | 335 多年不见的母亲 |
336 文化的合作 | 征询一下意见 | 337 适合韩国人的电竞 | 338 破亿的销量 |
339 新千年 | 340 体感游戏 | 342 打一个措手不及 | 342 终于可以玩上你了 |
343 风平浪静的首发第一天 | 344 第二个女主 | 345 一个悲伤又美好的故事 | 346 速溶褪黑素紫菜汤 |
347 游戏产业三大阵营 | 348 来自玩家们的抗议 | 349 最适合韩国人的电竞 | 350 完成未完成的梦想 |
351 倡议书 | 352 星际争霸 | 353 优化的星际 | 354 回忆当初 |
355 试玩体验 | 356 末日风格游戏 | 357 两个有骨气的家伙 | 358 一个人情 |
359 不虚此行的一天 | 360 不发刀子 | 361 不发刀子,但是大炮团灭 | 362 梦幻级的合作 |
363 哪里都少不了标题党 | 364 继任者 | 365 寂寂无名的大学生 | 366 重新燃起的斗志 |
367 电竞的兴起 | 368 韩国的电竞时代 | 369 发售之前的电竞准备 | 370 现场秀操作 |
371 大新闻 | 372 为大厦搞个大新闻 | 373 绝对不能掉以轻心 | 374 关于掌机的创意会 |
375 新掌机的招标 | 376 荣誉 | 377 电子竞技的魅力 | 378 整活玩法 |
379 欲扬先抑 | 380 宣传效果 | 381 招标会 | 382 我觉得不行 |
383 众口铄金 | 384 掌机的基本情况敲定 | 385 朝着离谱的方向狂奔 | 386 律师游戏? |
387 稍微打破一下局面 | 388 一斤鸭梨! | 389 令人绝望的天赋 | 390 我坚决反对! |
391 代入感很强,已经开始生气了 | 392 骂战 | 393 打赌 | 394 表面之下的小心思 |
395 正义的二打一 | 396 影游联动 | 397 发售的时间 | 398 双管齐下 |
399 吓死人了 | 400 逐渐产生的社会影响 | 401不能就这么算了 | 402 要勇于对抗命运的不公 |
403 背刺 | 404 很高的评价 | 405 不清不楚的 | 406 新掌机的定型 |
407 真实实力 | 408 要绷不住了 | 409 上一个叫VITA的已经凉透了 | 410 安排任务 |
411 动摇的玩家们 | 412 彻底的失败 | 413 见面礼而已 | 414 三个梯队 |
415 塞尔达传说时之笛的企划 | 416 一项全新的技术 | 417 我想要开发属于我自己的游戏 | 418 这点钱我还是输得起的 |
419 一份好工作 | 420 真的是世事难料 | 421 拉仇恨 | 422 要被收购? |
423 给你机会你也不中用啊 | 424 爽文式的韩国电竞 | 425 竞争的白热化 | 426 豪掷千金 |
427 到底在隐藏些什么 | 428 优势在我们这一边 | 429 主题公园 | 430 多才多艺摩根集团 |
431 跑题的展览 | 432 采访 | 433 玩家之心 | 434 似乎有点劣势 |
435 玩家时代 | 436 集体懵逼 (4000字章节) | 437 等退休再自由 | 438 塞尔达传说时之笛的意义 |
439 一切还未可知 | 440 大战开始 | 441 迎接新时代 | 442 请休息一下吧 |
443 体验竞品 | 444 惊艳的开放世界 | 445 学习和玩游戏谁更难? | 446 水果忍者 |
447 三个臭皮匠 | 448 新市场增长点 | 449 势均力敌? | 450 请不要误会 |
451 轮番的战斗 | 452 共斗游戏的王者 | 453 两个聪明人 | 454 互相带来的影响 |
455 苏瑞电子的天赐良机 | 456 光碟是未来之星……吗? | 457 当个大灰狼 | 458 当个操盘手 |
459 怪物猎人项目正式启动 | 460 悲惨的两家公司 | 461 要打组合拳 | 462 符合人体味觉的食物 |
463 还是先全情投入到工作上 | 464 老头乐 | 465 美好的创作环境 | 466 等你们倒闭 |
467 未来智能手机时代要来了 | 468 收购计划 | 469 敬请期待未来吧 | 470 一场嘉年华 |
471 嘉年华的畅想 | 472 游戏已经是一种时尚潮流 | 百万字感言 | 473 惊人的数据 |
474 说服 | 475 竹游星计划通 | 476 值得纪念的日子 | 477 迈伦凯斯的深思熟虑 |
478 见证新时代! | 479 小小NPC | 480 持续运营游戏的雏形 | 481 压迫感很强 |
482 一辈子的朋友 | 483 狩猎怪物 | 484 怪物猎人的看板娘 | 485 成就感 |
486 与游戏之神见面 | 487 游戏之神 | 488 铁三角 | 489 十年的发展 |
490 卡带时代来临 | 491 全新的求婚方式 | 492 敬请期待 | 493 电影策略 |
494 多方抵制 | 495 订阅制 | 496 新的预告 | 497 最扯淡的事情 (1/10) |
498 资本最是无情(2/10) | 499 面子和真金白银谁重要?(3/10) | 500 水军与铁粉 (4/10) | 501 非常香的冷饭?(5/10) |
502 衣品 (6/10) | 503 才五百万吗? | 504 公司的文化 | 505 组团开黑的雏形 |
506 被虐哭了 | 507 网络对轰 | 508 你还能翻盘不成? (补更1/4) |