第一千零四章 多战术的源头!扮猪吃虎的复仇
但是无所谓了。因为现在的比赛,才是重头戏了。
DQ战队和复仇者战队!
这才是今天得重头戏。毕竟,DQ战队已经是中国队的最后的希望了。
这个希望可不能随随便便的淘汰了。
可是不知道为什么,刘凯跃感觉气氛稍微有那么一点点的不对劲。
不仅仅是刘凯跃,就连萌萌也是有种很不安的感觉。
不知道为什么,感觉自己就像进入到了瓮的甲鱼。感觉是逃不掉了。
“怎么感觉有点不对劲呢?”刘凯跃也是中间休息的时候说道。因为第二局结束的时间很快,所以中间的休息和准备时间也算是比较长的。之前一直都忽略的一个问题。
那就是玛利亚说的性格的问题。
性格其实可以反应到生活的方方面面里面的,而游戏,则是可以最大的程度来反应出人的性格。
从这一来看的话,的确是有一点遗漏的东西。
那就是葛莉特和汉赛尔的性格分析。
汉赛尔的性格其实比较容易分析,应该算是那种有勇无谋的那种感觉,但是也仅仅是那种感觉。
具体的情况,萌萌并不知晓。姐弟两个在一起的话,姐姐葛莉特应该算是主导位置。
所有的行动虽然都是双人行动,可是主导位置,还是葛莉特。
葛莉特在这些方面做的事情还是比较多的。
但是萌萌忽略了一点就是,备用战术。
性格将会影响游戏,但是游戏也会相互影响。比如学习一些战术,阵容之类的。
可是还有一个问题,那就是有一些根本的东西,是不容易改变的。
就那最一开始的God战队!
最一开始的God战队拿出来看,其实很有趣,全部都是实力碾压对线的实力碾压。
但是该有的东西却都有,中单玛利亚的技巧,战术应对,阵容,葛莉特和汉赛尔的gank,叶子的消耗与推进。还有black white的插眼。
这些细节的东西都是有的。
而这些东西在进行磨合,适应之后,变成了DQ战队的战术模式。
也就是说,God战队不过是DQ战队战术的一个战术的构思方向。
而DQ战队,则是集合了God战队的大部分的优势。当然还有一些,是DQ战队有的,但是God战队没有的。
那么问题来了,既然DQ战队是集合了God战队之前的优势的话,那么没有展现出来的God战队的优势的方面,其实还有一点。
那就是额外的战术。
陈涵的意思就是,DQ战队有一些和空气斗智斗勇的感觉。
明明很强,但是会安排两个到三个额外的战术。
但是明明只需要一个战术,就能够把绝大多数的职业战队打爆。而且还是碾压,既然那么强,为什么还要有备用的方案?那么这个备用的方案,又是出于什么原因呢?
这个情况,再结合葛莉特的一些表现。
萌萌现在可能发现了,那就是隐藏实力的不仅仅是God战队,而复仇者战队也是隐藏了实力,不过不是个人实力,而是团队的配合!
复仇者战队的阵容没有理由那么烂。可能就是为了隐藏战术,而目的,就是自己的DQ战队!
萌萌马上想到了这些。然后在团队内部说了一下。
而这样的猜测,也是马上得到了其他人的赞同。
理由很简单,跟萌萌是一样的,那就是有了操作的话,那么很多的英雄都能够从容的使用,而且本身在有了一定的gank节奏的基础上,那么做其他的事情也是相对容易的。
尤其是刷钱和后期上面。
所以这一点,不得不防。
而正式到了比赛的时候,在bp的时候,的确是发现了一些端倪。
果然,复仇者战队的阵容开始趋向于一个正常化。
一号位就是比较正常的一号位,但是却是水人,中单则是非常正常的小小。
而三号位则是选择了流浪剑客,双酱油则是选择了比较古老的组合,沙王和莉娜的组合。
而已经提前预判到复仇者战队可能会趋向正常化的情况,可是在面对几乎是零的阵容熟悉程度,是真的不知道复仇者战队会选择出一个什么样的阵容。
而DQ战队则是拿出来一个大招流出来,一号位选择了一个虚空假面,中单则是拿到了痛苦女王,三号位则是拿到了亚巴顿,双酱油则是拿到了一个爆发的天怒法师,然后拿到了一个毒狗,也就是暗影恶魔。
毕竟现在的小娜迦是不可能给萌萌放出来的。
但是有个毒狗,也是很厉害的。
而比较意外的是,现在的分位,真的是回到了复仇者战队最一开始的一种分位,也就是一号位是汉赛尔,而中单则是葛莉特。
而真的进入到比赛的时候,才发现,葛莉特果然是在扮猪吃老虎。solo赛里面的差劲的发挥,但是现在的小小的发挥却不错。
可是现在对线的杜宇威也不是个傻子,一对一对线,近战拿头来打女王啊!
痛苦女王的攻击抬手很舒服,而且毒镖的减速也是很适合去消耗的。
中路要是没有人游走的话,算是可以混的很舒服。
可是前提是没有人游走。
但是复仇者战队的游走真的是非常快。有的时候在线上消失之后,就要马上提醒对面酱油的miss。否则晚一点可能就是一波gank。
复仇者战队依然是人手带控制和输出的阵容,真的要是打起集火秒杀的话,没有人可以去帮助救援。
只能够把自己的事情做好。
暗影恶魔也是专注于拉野,萌萌在野区的把控也算是比较到位的。但是拉野的把控不错,可是问题是,野区的资源怎么去保护好。
之前可以知道一点,DQ战队对于野区资源的把控。之前所有的战队都尝试从DQ战队的野区抢到一点点的资源来发育。可是结果都是肉包子打狗,一去不回。
真的全都是送的。
而经过分析之后得到的结果就是,DQ战队的线上发育比较好。
DQ战队是不论有没有可以快速打野的英雄的情况下,都是会选择去拉野。
但是会根据自己的阵容来选择拉野的数量,波数,中野,大野,还是远古野。这些DQ战队都是有比较细致的规划的。
要是团队里面有比较强力的aoe的话,那么大野可以拉多波。
选择的英雄也是有分身,多可操控单位的英雄。
如果有可以打远古的话,那么就会选择拉远古。
但是如果没有太多的适合打野的英雄的话,那么就会拉多野点,但是少波数的野。
但是不管怎么说,DQ战队会有一个很明显的时间节点。
那就是对线期之后。
对线期的时候,DQ战队会把更多的精力放在对线期上面,并不会太关注野区资源,可以一旦过了对线期的话,那么也就意味着,野区是可以快速清理资源的。
当然,除了一些比较特殊的英雄之外,比如影魔,圣堂刺客之类的,要是线上崩了,也是会选择去野区打中野的。
但是值得关注的一点就是,DQ战队的特点有两个,一个是需要打野的会直接钻野区,然后队友会选择去抱团推进,抱团gank之类的行为去吸引对面的注意力。然后在对方的大量的人被吸引走注意力的时候,给刷野的人来提供安全的刷野的时间。
这个应该算是非常正常的思路,但是想要完成这一思路的话,就会有一个很大的前提,那就是对线期结束,英雄有六级大招,有足够的威慑力,才能够吸引了别人注意力。
那么等级就会变成关键点。
要是没有这个关键的等级的话,DQ战队基本上是不会去冒险的去打野怪的。
当然还有一种就是五人直接抱团来刷野。不管是哪种方式,等级都是非常重要的。
所以前期在DQ战队格外的注意下,对线期的经济差,并没有拉开多少。
而且基本上也都是在人头互换,但是比较亏得则是DQ战队。因为DQ战队死的都是中单,三号位,一号位。
而复仇者战队被击杀的更多是酱油和中单。
可能中路是双方争夺最厉害的一路了。
然后在对线期没有结束的时候,复仇者战队就已经在组织自己抱团,然后直接来野区抢矿。
当然DQ战队也是不同意的。可是问题来了,DQ战队又有什么办法呢?
在没有一个人到达六级的情况下,竟然直接直接准备开团了。
可是这样的开团来说,复仇者战队更加具有优势,从水人的波,小小的VT二连,流浪的锤加上战吼,沙王的埋沙穿刺。莉娜的DT二连。
都是很强的技能。
反观DQ战队,输出就有些乏力了,没有大招的虚空假面,没有大招的痛苦女王,只有一个无光之盾的亚巴顿,唯一能够给消耗的,难道就只有毒狗的飘毒和天怒法师的技能了吗?
既然这样的话,那么凭什么和复仇者战队去打?
最后DQ战队还是放弃了。把这些野怪,大方的让给了复仇者战队。
而DQ战队则是继续去分开打钱。等到等级提升,然后在做打算。
这个也是无奈之举。