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第一千零五章 少一个控制的复仇者战队
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    最后DQ战队还是放弃了。把这些野怪,大方的让给了复仇者战队。
    而DQ战队则是继续去分开打钱。等到等级提升,然后在做打算。
    这个也是无奈之举。
    DQ战队的野区屯的野怪的数量,也不算特别的多。
    远古野也没有拉。平均每个野点都有两波的野。不算很多,但也是足够了。
    这个经济增长对于复仇者战队战队来说,算得上是如虎添翼。
    现在的复仇者战队真的是很愉悦,因为现在的等级,已经远远的高于DQ战队了。
    在有等级和经济优势的时候复仇者战队就有了自己的熟悉节奏。
    那就是gank。
    复仇者战队的快速gank节奏,快到几乎没有太多的刷钱的时间。
    而且因为等级的增加。技能伤害也是非常高的。这样即便是少量的英雄搭配的话,也是可以的进行击杀的。
    这个就是复仇者战队的实力,和大部分的战队一样,都是可以在前期确认优势之后,进行经济的滚雪球。
    但是现在的问题是。DQ战队并没有办法组织起团战,因为很难。
    在劣势的情况,抱团的话,无疑是去送。
    只有能够确定打得过团战的时候,才回去打团。
    而且不得不说,DQ战队的阵容,输出上的确是差了一点。控制虽然不错但是输出更加少,而且冷却时间还很长,痛苦女王的大招冷却很长,剩下的输出技能就看酱油了。
    而且最坑的就是,不知道为什么,刘凯跃的虚空假面的被动晕,不知道为什么触发率极低。
    真的是人品极差。
    打小兵的时候,攻击五次都能晕三次。
    可是打英雄的时候,打七次都不见晕。没有被动触发,伤害就会稍微低了那么一点。
    但是还有队友,可是需要大量的队友,而且控制也很多,DQ战队真的是非常难打。
    但是最尴尬的就是DQ战队不可能一直抱团,即便是一四分路,也是会被复仇者战队打爆了。
    基本上这一局,翻盘点的话,只有虚空假面的一个大招,这个大招之后,就没有了。
    只能跟说,这个阵容是肥了之后,或者是到了后期是好打的。可是DQ战队应该是没有后期了。
    但是唯一一个比较舒服的点就是毒狗了。毒狗的,真的是一个很bug的技能,尤其是出来的两个幻象,要是关住的是一些物理输出的人的话,比如水人,流浪剑客之类的。
    这两个幻象的输出还是非常恐怖的。
    这让复仇者战队稍微吃了一点点亏,两个流浪剑客的幻象,输出稍微有点报表,而且还很烦。
    输出不是关键,烦是关键,因为这个幻象的控制者,是萌萌!
    两个幻象可以控制分开进行干扰,攻击,卡位,只要多单位的英雄在萌萌手上,这个控制就像是三个英雄本体一样,就是自己的攻击力越高,幻象的攻击力也就越高。那么复仇者战队越肥,幻象的输出也就越高。
    可是在吃过亏之后,复仇者战队就会非常注意,甚至会留下技能,专门用来对付关所出来的幻象。
    毕竟本身其他的对手则是比较穷的,完全不需要特殊的针对。
    虽然后面DQ也是在团战的时候打回来一点点,可是没有大招之后,马上就会被灭了。
    而且比较惊讶的是,复仇者战队一整局的比赛,都是协调有度,配合默契,和之前的那种抢人头,卖队友,各凭本事的局完全不一样。
    而且复仇者战队为了稳定,就连常规眼都开始做了,而且中后期还有打roshan,带盾打团。
    真的是非常厉害的。
    DQ战队在有大招的时候还能够打,可是没有大招的话,完全就是菜。
    这也是没有办法的。
    毕竟等级和装备的压制。
    虚空假面还是那个问题,那就是不肥的话,输出是完全不够的。
    因为需要更多的装备来出保命装,比如bkb,还有走控制的A杖。
    但是这些装备一出,本身要走的攻速装,则是会被拖节奏。
    这样输出就更低了。
    而痛苦女王则是顺风顺,逆风崩的英雄,既然都是逆风了,控制还多,崩了也是正常。
    剩下稍微肥的就是亚巴顿了。亚巴顿的辉耀还是有点用处的。增加了miss。可是却没有办法抵挡住复仇者战队的强攻。
    基本大招是一秒打出来,一秒不到就直接打满血了。然后大招结束,一两秒之内就会被击杀,基本上扛不住伤害。
    既然亚巴顿都扛不住伤害,更别说其他的酱油了,见光死也是常规操作了。
    但是现在的复仇者战队打的也是偏稳的。并没有出现之前的那种,在没有破一二塔的时候,就在别人家高地下面压制的。
    现在则是在一部分的压制下,同时也会注意兵线和推进。
    基本上可以说,复仇者战队已经具备了一个一线战队的配合和战术。
    再加上本身有的个人实力和凶狠的gank,现在的实力应该是远远的超一线战队了。
    第一局基本上也没有希望了,从野怪被抢之后,DQ战队的局势就是一边倒了。
    完全没有没有翻盘点,还不如直接GG。
    果然,复仇者战队的确是藏了一手,虽然在预想之内,但是问题还是在自己这边,那就是野区的资源。
    这也暴露了DQ战队很大的一个问题,那就是在对线期没有优势的话,就算是自己的矿,也保护不好。
    之后下去,DQ战队马上开始商量对策。
    毕竟不希望再次翻车。所以在第二局的时候,阵容一定要做出一些改变。
    可是真的到bp的时候,复仇者战队得bp变化,更加巨大!
    一号位竟然拿到了混沌骑士,中单选择了老鹿拉席克。三号位则是选择了斧王,双酱油则是光法加上暗影萨满。
    这个阵容可以说复仇者战队几乎从来都没有拿出来阵容,除了斧王是第二次出现,剩下的四个英雄,都是第一次登场。
    DQ战队的扳人也基本上都是废的。因为一点边都没有挨到。
    而复仇者战队的扳选,当然也是没挨边。因为他们对于阵容上的理解,可能还差了很多很多。
    而DQ战队的阵容也是确定了,一号位拿到了小娜迦,一手抢的小娜迦,然后中单则是选择了剧毒术士!
    也算是一个比较妖的英雄,虽然剧毒术士不算是杜宇威的绝活,但是说实话,剧毒并不算是一个需要更多的操作的小技巧的英雄。
    毕竟本身技能释放是没有技巧可言的。那么也就是说,英雄的操作的难易程度算是比较简单的。一口老痰主要是减速,被动毒刺也是可以被蛇棒继承,然后就主加蛇棒就行了,只要不是去打一些有召唤物的英雄,基本上两级的蛇棒就稍微有点头疼了,而三级的蛇棒就基本上处理不了了。
    所以也算是一个比较烦的一个英雄。尤其是在面对对面中单拉席克的时候,拉席克本身攻击速度很慢,但是技能却很厉害。闪电风暴有减速效果,在配和自己的撕裂大地,只需要小小的预判,就可以完成一套combo。
    这个也是中单比较厉害的点,可是对蛇棒没有用啊,只需要扛过前期的压制,那么到了四级之后,基本上补刀就比较舒服了。
    至少本人的补刀是比较舒服的。
    然后三号位则是选择了不朽尸王,不朽尸王也算是比较强势的三号位,尤其是在加入了A杖效果之后,尸王的腐朽可以增加很多的力量,而增加的力量带来的血量上限的增加,才是最恐怖的。
    血量可以轻轻松松的突破五六千。
    再加上大招和墓碑,其实比较难死。
    双酱油则是选择了莉娜和萨尔。也算是一个陷阱吧,毕竟莉娜是四手选择的。最后一手补得剧毒术士,莉娜成为酱油。
    这局的对线情况其实还可以,但是小娜迦并不是萌萌操刀,而是一号位刘凯跃操刀的话,感觉就少点意思。
    因为很明显,刘凯跃的操作,很明显达不到萌萌的那种操作程度。
    所以看起来也就那么回事了。
    可是实际上来说,刘凯跃对于小娜迦的操作,也算是比较顶尖的。因为专门训练过的。当初小娜迦在带线推进流里面比较多的时候,刘凯跃就已经在学习和训练小娜迦的操作了。
    虽然难一点,但是也是训练很长时间的,虽然没有萌萌的操作,可是也算是比较顶尖的小娜迦操作了。
    至少在双线上面是没有问题的。就是一个主体加上三分身一起。
    对线上面的确是相对容易一点,而且光法拿出来应该就是需要注意光法的波,这点还是比较容易的。
    而另外一边则是双人路,莉娜和尸王的双人路。打对面的暗影萨满和水人。
    这个还算是比较好打的。关键是有了萌萌的莉娜。
    莉娜的弹道本身就不错,再加上在莉娜的手里,补刀,消耗,反补,一气呵成。把汉赛尔打的都有些自闭了。
    毕竟这姐弟两个人不在一起头铁的话,那么还是很简单的。
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