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第236章 内部试错
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    既然李锋都安排好了《诛仙》的网游改编、动漫改编,下面自然有其他人来做,“领导动动嘴、下面跑断腿”,
    《诛仙》的动漫还好说,有“企鹅动漫”旗下刚被收购过来的玄机科技,此时机科技的《秦时明月》已经基本完成了,再没接到其他任务之前,可以全力做《诛仙》的动漫。
    但《诛仙》的网游,就不好说了,是交于锋锐旗下的互动娱乐事业部负责开发了,而任宇除了yy游戏,
    还有负责现在正在运营的大型网游《奇迹mu》,还有一众休闲游戏《开心弄成》、《qq渔场》、《qq宠物》,甚至,《植物大战僵尸》到现在还没上线呢,
    更关键的,还有年底的史诗级的网游《魔兽世界》要安排上线,不容有失,这是李锋重点关照的,还有《跑跑卡丁车》、《劲舞团》两个项目,
    而现在,任宇又一下子收到了《诛仙》、dota两项重点任务,尤其又还是李锋钦点的“高质量高投入高回报的3a级作品”,一时间,任宇真的是“痛并快乐着”,
    任宇都发现李锋与马华腾不同之处,就是李锋不像马华腾什么事都喜欢过问,甚至,连页面设计上的字体颜色、比例不同,都过问,
    而李锋敢于放权,真正的把企业当成一个团队,甚至,有时任宇都有点觉得李锋太放权了,都有点不负责了,
    而本来就很忙的任宇,面对《诛仙》、dota这两项重点任务,也有点捉襟见肘了,旗下还没有可用之人,
    于是,任宇特意针对此事,从鹏城跑到燕京一趟,准备向李锋汇报了一下。
    结果,任宇还没说完,就被李锋凶了一顿。
    一见面,李锋就对任宇说道:“你不在家坐镇,来我这里干什么啊?”
    任宇有点“委屈”的说道:“老板,你一下子分给我们这么多活,我现在那里有人啊?”
    李锋说道:“不是又给你找了一大批年轻人吗?怎么还缺人啊?”
    任宇又抱怨道:“全是年轻人,里面有一半都是些大学生,能干什么啊?”
    这时,李锋的脸已经有点耷拉下来了,有点不高兴的说道:“那你找我什么事?”
    任宇还没看出李锋生气来,就不客气的说道:“希望老板你能多宽限几天,或者给我再招几个能人来……”
    任宇还没说完,李锋就“啪”了一下桌子,上面的茶杯都差点掉下来,直接把任宇吓了一跳,任宇这才知道李锋生气了。
    李锋有点恼怒的说道:“那用不用我亲自干啊!整个锋锐一共1500人,减去搞行政、后勤的,还有楼上实验室的,也就1000人,
    五大业务部门中,就你的互动娱乐事业部人多,近300多人,相当于整个公司的1/3,而你现在还说缺人,
    当然,你那边工作我也知道,任务比较多,但这不是理由,而且你让我往那里给你招人,真正有本身的人是那么好找得的吗,最好的人才就在你里面,没有你不会培养吗!
    你们几个是怎么上上来,我把你们几个提拨为副总裁、事业部负责人,我给你们钱、我给你们人、我还给你们充分授权,有问题解决问题,你还要我做什么呢,还让我给你写代码吗!”
    任宇一下子猛了,他那里见过李锋生气的样子,一时间任宇都有点凌乱了。
    李锋见自己好像说了有点过分了,就拍了拍任宇的肩膀道:“你现在其实就是相当于ceo了,有什么事情不要来找我,要学会自己解决,而且你也不要想着一个人做,我给你这么多人,你得给我培养起来,我就不信这300多人里,还找出一个人才来!”
    任宇有点明白了,但还是不解的问道:“老板,你的意思是?”
    李锋也没卖什么管子,直接说道:“我在锋锐,怎么做的,你可以直接移植到你事业部中,我敢重用你们,给你们机会;你们也要重用其他人,不拘一格降人才啊,
    而我一直想打造一个生态级管理制度,允许生态中有冗余!简单的说:就是我容忍失败,允许适度浪费,鼓励内部竞争内部试错,不尝试失败就没有成功,不创造各种可能性就难以获得现实性!”
    李锋接着说道:“我相信‘弱肉强食、优胜劣汰’基本生存法则,也相信只有竞争才能激发人们最大的潜能,
    所以,你全部可以在互动事业部中,建个类似‘总裁办’的什么游戏战略委员会,下面再建几个工作室,鼓励他们充分竞争,虽然会造成一定的资源浪费,但一定会有最优秀的人才脱颖而出!”
    说完,李锋拍了怕任宇的肩膀,就回去了,临出办公室,李锋又说道,“我还有需要接待下amd的客人,你自己好好想想吧,想通了就回去,想不通就继续想。”
    而任宇直接在李锋的办公室中呆了一小时,才返回,临走之前,任宇又发现李锋与马华腾一个最大的不同,就是李锋敢凶人!
    而任宇回到鹏城的锋锐分公司后的第一件事,就是把所有负责过游戏项目负责人召集在一起,成立游戏自研战略委员会,作为锋锐游戏自研体系统筹管理、共商发展的机构,
    接着,任宇又在互动娱乐事业部的内部邮件中,将《诛仙》、dota两个项目公布与众,允许所有人策划开发,只要是锋锐的正式员工,那怕是新加入锋锐的,都可以报名,
    一个星期后,由游戏自研战略委员会对参加报名的策划方案进行公开评审,选择前三名进入下一轮,可以组建自己的团队,具体开发游戏,
    然后一个月后,再由游戏自研战略委员会根据具体开发游戏进行评审,最终选取一个团队负责这个项目,其他两组失败的团队直接解散,
    而且胜利者还可以无偿的把失败者中好的方案直接拿过来用,不需要任何报酬,就像是“马太效应”,凡成功的,还要加倍给他叫他多余;凡失败的,连他所有的也要夺过来,
    而这套制度也是锋锐最残酷的“内部竞争”,也被是李锋称之为“内部试错”。
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