第65章 一锤子下去又升级了
擂台上形成全面吊打之势,那群虎背熊腰的汉子,一个两个被放倒,引起莫大的轰动。望着躺了一地的人,老爷子不屑地来句冷哼,“不要小瞧老年人,否则,你们年纪小、干不动活的时候,我是不是该把你们这些小屁孩丢到孤儿院?”
一句话引起莫大的轰动,引起下面的人的争论。电视台见到气氛正好,记者拿着麦克风去采访了。
蓝序在铁匠铺淡淡看了一眼结束的擂台,“武哥,后面的事情交给你了,我回后院锻造。”
“单子很紧急吗?”武恒一怔,有些不明白。
“不急,不过我猜等会会有大把订单过来,交给你应付了。”蓝序笑笑,走回了后院。
他要强化两枚戒指、弓、还有传说中的储物袋。
蓝序对于储物袋比较忐忑,一直以来都是捶打铁器,还没在布袋或者钱包上试过,不知道有没有效果。
他来到后院,从口袋掏出皮质的钱包,把钱、身份证、银行卡等等,全部一股脑倒了出来,装在口袋里,而空空如也的钱包,则被蓝序放在了打铁毡上。
望了一眼钱包,情绪格外平静。他拿出银色的锤子,尝试一锤子敲击下去,蓝橙色的光圈激荡而出,像是盛世璀璨烟火,光芒转瞬间即逝。
空间+7(增加7%)
蓝序惊喜和意外,出现的属性真是他想要的。他将锤子放下,好奇拿起钱包查看,视觉上还是和以往一样,深度、大小都没有改变,就连颜色保持以往的风格,用肉眼察觉不出有什么不同。
蓝序将手伸进装钱的地方,眼神一下子亮了,虽然视觉看不出来,但是手能感觉出来,里面的空间比以往深了!在之前一根手指就能探到底部,强化之后,需要连手掌都探进去才行,确实变深了不少!
“不错,只要捶打下去,加一万点属性,就能扩大一百倍的空间,到时候放把弓不成问题。”蓝序来了精神,重新将钱包放好,拿起匠神之锤,疯狂敲击起来,速度飞快,如同雨打芭蕉,连绵不绝。
空间+6
耐久+10(耐久度越高,使用年限越长,单位:天)
防御+8(防御越高,越不容易损毁。)
……
随着蓝序不停敲打,一串串属性冒了出来,不停赋予钱包强大的属性,要将他打造成最为无敌的钱包,没有之一!
同时蓝序手臂冒出一团蓝色的火焰,这是解封了匠神封印,百分百双倍属性!就在蓝序激情打铁的时候,一声震耳欲聋的爆炸声响起,震得耳膜生疼。
一圈橙色的光圈从匠神之锤辐射而去,带着霸道的力量,横扫后院。铁匠铺的人猝不及防,哀嚎一声,被这光圈撞倒在地上,随后躺在地上惊骇地看着蓝序。
只见他右臂的火焰,从蓝色转变为橙色,宛如传说中的麒麟臂,冷热不忌,刀枪不入,拥有超凡力量,冒着熊熊不息的烈焰,声势骇人!
如此异象引得那些铁匠大惊,双目流露震撼,一时间都忘记站起来,全都抬头仰望着蓝序,他浑身恐怖的气息鼓荡,特别是右手的麒麟臂,冒着熊熊的烈火,将整个铁匠铺都点亮了!
蓝序也是惊讶地看着自己的双手,升级之后的力量,变得更为澎湃,仿佛随时都要冲出体内。他尝试隔空一掌击出,不远处的水缸轰然炸开,被无形的拳风给打爆了!
“这,这就是道级的力量?”蓝序兴奋地凝视自己的双手,除了力量得到升华之外,身体也变得更加轻盈,之前冲刺是能追得上一辆汽车的话,现在是追上一辆火车,后面会不会是追上高铁,追上飞机?蓝序心情激动!
除了身体上的变化之外,脑中也多出了一些玄之又玄的东西,是对世界道法的一些简单理解,只是皮毛而已,不过已经能使用简单运用了,像放个剑气、灵盾等攻击距离不远的技巧,随时信手拈来。
叮!匠神封印三重解封,激活匠神右臂,解封属性攻击,凡是普通攻击皆带五行属性。
蓝序一呆,随后脸上狂喜,这可是极度逆天的奖励啊!带五行属性的攻击,最起码也要18级起步的灵动期才能释放,而他现在只是六级道心期而已,横跨了12级提前获得,真是令蓝序大大惊喜!
而刚才拿一下是打出了全属性+10,暴击是105倍,再加上麒麟臂的双倍效果,那就是暴击210倍!基础属性点+10,也就意味着这次全属性是20*210=4200点!
一锤子下去全部属性加了四千两百点!疯狂!
蓝序心里直呼好爽,这种属性一直叠加下去的感觉,就像看着自己银行卡里的钱一天天增多,那种滋味是要爽到飞起,太舒服了!
现在麒麟臂是解封了三重,蓝序迫不及待试了次数,疯狂朝钱包敲击下去,如同舞狮打鼓,声音洪亮如雷,没一会儿灵力便消耗得一干二净,又进入了冷却时间。
蓝序算过次数了,升级之后,基础属性加了15点,单次敲打增加的普通属性,最低为6点,一共能捶打25锤,也就是说爆发一次麒麟臂,最少也能525点属性!
不过蓝序没那么背,也不会每次都出最低属性,25锤下来属性能涨到1500左右,足足比最低属性多出一千点!
这还没算上时间静止呢!时间静止开启得比麒麟臂要早,每升一级增加半小时,现在已经可以静止三个半小时了!
要是把静止的时间算上的,属性点就不止五百多了!要升到一个恐怖的数字!
不过蓝序现在只是打造一个钱包而已,没必要把时间静止浪费掉,等会打造弓箭的时候,再用出来也不迟!
他收拾了一下激动的心情,趁离午饭还有点时间,不断拿着匠神之锤猛砸,毫无章法和逻辑,不管钱包怎么样,抡起锤子打就对了!反正又不是打个铁钱包!
很快钱包又生出一个奇怪的属性:
碎金+1克/天(每天增加1克)
碎银+1克/天
假币识别+1(识别率+1,一旦出现假币,不能放进钱包里。)
防盗窃+1(盗贼一偷钱包就会被发觉。)
……
嘿,属性真是越来越有趣了。