第15章 相逢有缘
吃饱喝足,方乐起身打算去付钱,庄庆臣却一把拉住了他,“刚认识,别谈什么请客不请客了,aa吧,咱都是学生,不搞外面那一套。”
说完,硬是让方乐答应了才松手让他去付钱,完事儿后再将自己的那一份从微信上转给了方乐。
理工大学有好几个校门,而且都是朝向一个方向开设的,准确的说,是在一条路上每隔一段距离就开设了一个校门,进出都只有从这个方位走。
庄庆臣告诉方乐,这个学校有个趣谈,外人进入校园后,不用怕迷路,只要找一条东西向的路闷头朝着西边走就一定能走出来。
因为校门都在西边,东边则是一条小江水,隔江相望便是复兴岛,复兴岛再过去就是魔都大名鼎鼎的黄浦江了。
一路闲聊着,时间和路程都在不知不觉中走过,很快就到了三公寓附近了,两人在岔路口分开后,方乐自己再走一段距离就到自己的宿舍了。
新生还没有入住,高年级的学生大部分又还没来得及返校,整栋宿舍大楼一共七层,开着灯的宿舍屈指可数。
大门口的宿管大妈很热情的跟方乐打了个招呼,不知道是大学宿舍的宿管大妈都这么客气,还是因为现在人少,宿管大妈没那么多烦心事儿,脾气也好些?
空荡荡的宿舍内,方乐深深吸了一口气,心情有些莫名。
他以一种很懒散的样子坐在椅子上,耳边静悄悄的没有一点声音,仿佛又回到了中午刚刚到宿舍收拾完毕的时候了,迷茫,无辜,不知道该做些什么。
看看时间,晚上八点,这个点在部队的时候都做什么?
政治课?
经典战术分析、武器保养?
或者是夜晚拉练……
总之,这个点是绝对不可能找不到事情做的。
很多时候,只有离开了,才能明白当初的那一切,在自己心中到底有多么重。
咕咚咕咚给自己灌了两口水,方乐拿起了自己的手机,开始尝试着向普通大学生的身份去转变,去适应。
微信上,有一条未读消息,是之前庄庆臣发过来的视频链接,反正闲着也没事儿,就看看呗!
“第一场比赛开始了,2018绝地求生pgi总决赛,fpp模式第一场。”
“是的,在tpp模式里面,是由韩国队拿下了冠军,咱们自己的队伍表现算是可圈可点,很可惜的是没能进入前三名,期待他们在fpp模式里面的表现。”
由于是去年的视频了,没有什么开幕式,刚一打开便是比赛画面的开端,两个充满了激.情的男解说员的声音也是随即响起。
算起来,这是方乐第一次接触到竞技比赛的赛事视频,在此之前,他都是一个纯粹的游戏玩家,属于只玩游戏,不关注其他游戏周边的那种。
视频中的导播视角倒是让方乐对绝地求生这款游戏有了一种别开生面的感觉,一场比赛,20支队伍,80名玩家共同竞技,这可比自己玩游戏的时候感觉要刺激多了。
全景地图上从飞机进入航线开始,那些职业队员便开始了跳伞,飞机飞过就如同洒水车走过一样,航线左右一大片的区域全都是队员图标。
而且让方乐略显意外的是,比起下午自己玩游戏时对准目标建筑物跳伞,落地开搜的操作,比赛中这些队员们似乎更注重车辆的获取。
全都是在空中就锁定了载具的位置,落地先把车拿到手了才会去附近的房区搜索,或者去更远的地方。
基本见不到落地就开干的画面,偶尔会有些零星交火,大都是有人开车经过,然后附近的其他战队成员开枪打一下,听解说员说这叫鸣枪示警,告诉别人我这里有人了,你别过来。
对比一下,想想下午自己玩的时候,方乐就觉得很蛋疼。
其中有一次,他先行进圈,找个小房区,一个人在那里等着后面还在扛着毒搜东西庄庆臣他们时,有两辆车从附近开过去,他就手贱打了两枪。
车上冒了血雾,但没把对手打掉下来,他以为就这样过去了。
结果两秒钟不到,人停了下来,转头四个人就朝着他扑过来了,即便他完成了一串三,依然被最后一个人给补枪弄死了。
看来哪个游戏都一样啊。
低端局,哪儿有什么战术啊地形优劣的,莽就完事儿了。
那帮人才不管你这里有没有人呢,甚至有些时候,没听到你开枪还好,听到你开枪了,本来要进圈的都会立马掉头开车朝你这边冲来,跟闻到了腥味儿的猫一样!
什么?进圈?挨电网?
呸!
相逢即是有缘,遇到就是死仇,打赢我的才有资格进圈!
连我都打不过,你进圈干啥?
咋一听,好像还挺有道理……
视频中,比赛时间才刚刚进行到4分半左右,导播给出来的战队画面中,几乎所有的战队都在开车往圈里面转移了,地图上百分之八十的队员图标都是一个方向盘标志,代表着正在驾驶载具的意思。
全景地图上看起来的时候,这一幕还是挺震撼的,全场几十名队员同时开车转移,这样的场景,在别的游戏大概是见不到的。
再看这些队员们身上的装备,有人还是一级头盔,一级防弹衣的样子,根本不会像平常游戏那样各种搜索,下午一起玩的时候,老庄就是这样,身上没有一个完整的二级套,他就不会进圈,感觉没安全感一样。
四场比赛,每场三十分钟左右,方乐彻底沉浸了进去,两个多小时就这样悄无声息的过去了。
惊叹于视频中不同战队开枪时的弹道颜色体现,让枪林弹雨的画面变得更加真切了。那些世界上最顶级的职业选手们在赛场上,把枪法和意识表现得淋漓尽致。
方乐全神贯注地听着视频中解说员的各种介绍,很多信息数据,与他从庄庆臣这里听到的都有点冲突。
其实仔细想想,应该也算不上冲突,职业比赛嘛,职业选手要注意的东西,普通玩家多半没必要。
比如比赛中被多次提到的韩国队的纪律性,后面两三个圈的时候,每到一个地方,必定要用手雷或者闪光弹排点,步步为营。
如果在路人局这样玩,你的队友大概只会问你一句:“谁扔的手雷?那地方有人吗?”或者,“你怎么还带这闪光弹啊?”
比如赛场上的载具,那些战队都是尽量一人一车,除非没有足够数量的车辆,不然不会几个人一辆车。
如果在平常游戏里,明明坐在车上的,半路看见了一辆,你叫队友停下来自己再开一辆,有人不会说什么,有人肯定会抱怨,脑子有病,多开一辆车能改变你菜鸟的枪法吗?
至于比赛里那种,用m16a4相隔几百米的距离,两枪把站在窗口只露出了一个头的敌人给放倒了的画面,落在路人局里面,大概率就是祖宗十八代的问候了。
打倒我的都是挂!
这么远,我都没来得及反应你就把我放倒了,你还说你不是挂?!
我王字倒着写!
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