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第四百零三章 海盗宇宙
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    《神秘海域》是顽皮狗所出的游戏,一七年十周年之际,系列总销量突破了四千一百万。
    虽说和《给他爱5》那种单部销量破亿的作品相比,《神秘海域》的累计销量根本就不够看,但纵观整个游戏史,卖得过《给他爱5》的不就《俄罗斯方块》和《我的世界》嘛!
    其它的,都是弟弟!
    一九八七年诞生的《最终幻想》在《神秘海域》十周年时,总系列也才卖了一点三个亿;
    截止至一七年,出了十几部的《古墓丽影》总销量才爬到五千八百万;
    被育碧玩成年货,出了二十部的《刺客信条》在一七年的总销量也才一个亿。
    如此一来,十年六部的《神秘海域》能卖出四千一百万,已经是非常好的成绩了。
    而《神秘海域》整个系列,说的其实就是一个叫做内森德雷克的家伙在探秘寻宝。
    如果光看这些字面上的内容,那很多没玩过的人或许会认为,《神秘海域》就是《古墓丽影》的抄袭之作,因为《古墓丽影》说的也是寻宝探秘,但实际上,《神秘海域》和《古墓丽影》没有半毛钱的关系,又或者说,《神秘海域》的确涉嫌抄袭,但它抄的根本就不是《古墓丽影》,而是寻宝冒险这一题材的老祖宗《夺宝奇兵》。
    在背景设定上,他们都是相同的三段式架构。
    即参照历史,融入宗教,书写传奇。
    《夺宝奇兵》前三部,说的是印第安纳琼斯去寻找约柜、安卡拉圣石、圣杯。
    《神秘海域》前三部,说的是内森德雷克去寻找黄金城、香格里拉、千柱之城。
    甭管是印第安纳琼斯的目标,还是内森德雷克的寻觅方向,那都是有史料记载但却从未被人发觉的事物,就拿约柜来说,它出自《圣经》篇章‘出埃及记’,是以色列民族的圣物,而黄金城,则是十五世纪被西班牙人摧毁的印加文明。
    以色列民族真实存在,印加文明也有迹可循,但甭管是约柜还是黄金城,都是只闻其名不见其踪的传说,而这种虚实结合的设定,就已经给观众(玩家)营造了出了真实的代入感。
    之后,三段式的阵营设置,即‘英雄+美女+强敌’。
    两部作品都有。
    动作戏的三大元素,即‘枪战+格斗+追逐’。
    他们更是高度吻合。
    这些类似的元素,让两个系列无比相象。
    而这种时候若还有人质疑,表示元素相象并不涉及抄袭,那么当和印第安纳琼斯相同的人设出现在内森德雷克的身上后,再怎么洗,都已经洗不白了。
    玩世不恭的帅气外表,吊儿郎当的性格,不知道从哪里来的专业知识,莫名其妙的正义感,以及不论经历何种挫折,都没有成长没有变化……
    当这些标签同时出现在两个人的身上时,他们最大的特色,就是没有特色。
    又或者说,这就是史蒂文斯皮尔伯格商业片里的好莱坞主角默认出厂设置。
    正因如此,当凯特向罗兰提出,可以自创一个新的印第安纳琼斯后,罗兰脑子里冒出的,就是与之无比相象的内森德雷克!
    同时,在他知晓,《神秘海域》的成功和故事内容没有半毛钱的关系,纯粹是因为那无与伦比的美术场景和绝妙的关卡设计后……
    让内森德雷克去寻觅海盗王们的宝藏,就成了罗兰脑子里的疯狂想法!
    既然做出《最后的生还者2》的顽皮狗本来就没有讲故事的能力,那为什么还要守着《神秘海域》的剧情不放,去追寻印加文明的黄金城?追索马可波罗的失落遗迹香格里拉?去寻觅亚特兰蒂斯的千柱之城?去寻找海贼王亨利的乌托邦莱伯塔利?
    去追寻阿兹特克人为免受屠杀用来贿赂西班牙殖民者赫尔南多科斯特的礼物不香吗?
    去追索九大海盗王的遗产不好吗?
    去航遍七海,把杰克史派罗的朗姆酒全都砸了不爽吗?
    以《加勒比海盗》入手,直接拉起《神秘海域》这个游戏ip,每当内森德雷克寻找到一个海盗王的弥留宝藏,就能根据游戏销量,决定是否将海盗王的生平打造成电影!
    用游戏的方式寻觅传说中的宝藏!
    用电影的方式讲述海盗王们的生平!
    这样一来,不仅可以避免看寻宝电影时,主人翁永远胜利的尴尬!
    还可以避免玩游戏时,不断看过场动画的无聊!
    将操作和观赏相区分!
    让现实时间和历史时点相并行!
    打造出一个海盗宇宙!
    “mua!”想到这儿,罗兰直接就在凯特的脸上亲了一口。
    “你干嘛?”遭受突然袭击的凯特一脸迷惑。
    “谢谢,你给我提供了一个新的灵感。”罗兰直言不讳。
    然而,正当他为自己的疯狂想法而兴奋时,瞧此情形的凯特却翻起了白眼。
    “得了吧,就你这种水平,即便是新的灵感也会做烂。
    你之前写的《加勒比海盗》四五部的剧情到底是什么东西啊!
    没有我给你修改,你信不信拿给别人看后,都能把别人笑死?”
    踩一捧一的臭屁话语听得罗兰直乐,敷衍的认输道:“okay,okay,我水平臭行了吧?
    你厉害,你厉害,没有你的日子,我的生活都黯淡无光啊!”
    “嘿嘿嘿……”虽说罗兰一点诚意没有,但凯特依旧开心的笑了起来。
    因为这不是谁强谁弱的问题,而是家庭地位的问题。
    “那么,你刚刚又想到了什么。”
    在老公的唇间回以一吻后,本侧坐与罗兰大腿上的凯特也扭过了头。
    而在听到媳妇的询问后,一直在脑中整理信息的罗兰也没藏着掖着,一手搂着对方的腰肢,另一只手则拿起钢笔,边说边写,“你刚刚不是说制造一个印第安纳琼斯吗?
    这句话给了我很大的灵感。
    因为我觉得,可以让暴雪打造一款海上寻宝的游戏,而目标宝藏,就是九大海盗王的遗产,从杰克史派罗搜寻的阿兹特克金币开始,将中世纪的海盗文化展现在玩家面前,而一旦有玩家对某个大海盗深感兴趣的话,我们就可以设定通关条件,解锁电影拍摄。
    就比如说,我们给游戏设定一个叫做白金徽章的最高荣誉,只要有一百万玩家达成,与那一款游戏所对应的海盗自传电影就会被提上日程。
    当然了,这只是一个初步的构想,具体内容还得和迈克他们商议,不过,在此之前,我已经想好了寻宝游戏的主角,我想叫他内森德雷克。”
    如果说罗兰的游戏构思凯特听不太明白,因为她一直都不觉得对着电脑点点点的游戏到底有什么好玩的,但当罗兰将内森德雷克这个名字说出来后,她却从另一种角度,get到了丈夫的恐怖脑洞,“德雷克?你确定是叫德雷克?”
    “是的。”罗兰点了点头,在纸上写道:“drake,drake。”
    “哇哦!那他的先祖是弗朗西斯德雷克?”凯特笑了。
    “诶?原来你知道弗朗西斯德雷克吗?”罗兰好奇的探头,脖子伸的和腊鹅一样长,从凯特的肩膀处扭过去,想要窥视自家婆娘的表情。
    “废话!”丈夫的幼稚行为令凯特翻了个白眼,“弗朗西斯德雷克那可是我们英国最有名的海盗贵族!他是英国历史上第一个完成环球航行的海员,女王伊丽莎白的亲信,世界上最宽的海峡德雷克海峡就是他发现的,而他最大的成就,是击败了西班牙的无敌舰队!”
    没错,在《神秘海域》系列的设定里,内森德雷克就是英国著名私掠船主弗朗西斯德雷克的后代,因此,内森德雷克的第一个故事才会和爵士老爷搜寻的黄金城有关。
    而正是因为和历史上鼎鼎有名的人物相挂钩,所以能够展开的故事也有很多。
    等凯特确认丈夫的想法和自己的猜测无异后,她又道:“如果你用德雷克这个名字的话,那与之有关的剧情可以扩展到整个海洋啊!
    作为一位完成环球航行的家伙,每个大洲,都留下了他的足记。”
    “当然,用这种扇形构造法构建的故事,本来就是为了刻画一个完整的世界。”
    “可如果游戏销量不好怎么办?”
    “你说的是哪个不好?”
    “呃……如果是一开始就不好呢?”
    “一开始就不好?那我们就可以止损啊!反正电影拍完了。”
    “那如果是一开始好,做了几代游戏后,因为模式化的流程让玩家不感兴趣了呢?”
    “那就让内森德雷克退休,换个人们感兴趣的游戏模式,换个主角,继续寻宝。”
    “可如果游戏一直不温不火,达不到制作电影的标准呢?”
    “那也没关系啊!只要能成功的打造出《加勒比海盗》系列电影,那我们就是成功的!”
    是的!
    虽说构思很宏大,想法很美好,但这并不意味着罗兰会冒进。
    毕竟,电影宇宙不是那么好打造的!
    在罗兰的前世,真正成功的,就只有两个,一个星战,一个漫威。
    除此之外,有衍生延续可能的,就只有哈利波特。
    像变形金刚,中土世界,侏罗纪,那都只能算是系列。
    而环球的黑暗宇宙,华纳的怪兽宇宙和dc扩展宇宙,那些作品,全都扑的和屎一样。
    一个宇宙最重要的就是世界观,它成功的标准并不是单一个体,而是群像,星战可以拿出天行者、汉索洛和西斯黑暗尊主,漫威可以拿出钢铁侠、蜘蛛侠,其他的作品呢?
    在没有了哈利波特以后,这个魔法世界迎来了最有魅力的格林德沃,但可惜,严谨的剧情让它和路人无缘,将没有看过哈利波特的观众拒之门外;
    变形金刚组合起来都有魅力,但当拉一个时,又有几个扛得起票房?
    中土世界没有一个人能扛得起单人电影;
    侏罗纪也是如此,只能按照系列拍;
    黑暗宇宙里的单人作品木乃伊连靓汤都带不动;
    怪兽宇宙就更简单了,日系终究是日系;
    而dc……
    算了!
    只要华纳无限内斗,这玩意就不可能成功!
    这种情况下,罗兰只要打出手中那张杰克史派罗的牌,海盗系列就已经超越了黑暗宇宙和怪物宇宙,和变形金刚、中土世界、侏罗纪站在同一起跑线上了!
    而要是能通过游戏,寻找到第二位富有人格魅力的海盗船长……
    能和海盗宇宙竞争的,就只有哈利波特了!
    而当第二位富有人格魅力的海盗船长在大银幕上站稳脚跟时……
    那追漫威赶星战,将不再是梦!
    所以说,就算《加勒比海盗》这个系列成功了,那也只是一个电影宇宙的开端,如何将所有单人电影联系在一起,才是创作者最为头疼的事情。
    在漫威里,凯文费奇用单人打怪升级,组团副本升级的方式将复仇者们集结在一起。
    那在罗兰所构想的海岛宇宙里,用游戏这种线性追索模式发掘一名名海盗,将本没有联系的他们串联在一块儿,就成了一种可以尝试的运作之法。
    毕竟,海盗们没法打怪升级。
    而这种用游戏串联的揉拧,也会出现电影上的割裂。
    就比如说,九大海盗同属一个世界观,但并不会见面。
    这种割裂,既有好处也有坏处。
    好处是它不会像《神奇动物在哪里》和《哈利波特》那样深入捆绑,对没有看过前作的观众非常友好,就像漫威系列一样,单拉出来都能看。
    而坏处是虽然同处一个世界观,但王不见王的情况让从头追到尾的观众少了几分亲切。
    不过,甭管好与坏,试了才知道!
    如果不试,那谁也不知道这种构想是否成功。
    当然了,能让罗兰有勇气试的,还是因为现在的他底蕴太足。
    毕竟,成熟的漫威和有衍生可能的哈利波特都在他手上!
    如此一来,这个因为脑洞碰撞而诞生的海盗宇宙如果成了,那自然是皆大欢喜!
    而即便没成,他也是赢家!
    没办法,谁让他领先了所有对手一个时代呢!
    他有机会试错!
    别人只能眼睁睁的看着他的车尾灯吃灰!
    哦不对……
    别人也没机会看着他的车尾灯吃灰……
    因为星战在乔治卢卡斯的手上,侏罗纪和变形金刚在史蒂文斯皮尔伯格的手上,而中土世界和dc也还在他罗兰艾伦的手上!
    有做宇宙基础的ip都在他家后院里,其他的家伙拿头来比?
    哎!
    真寂寞啊!1603454549
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