第334章 强悍的骷髅战士
骷髅战士
种族:不死族
身高176米,体重32kg
力量:20点
敏捷:10点
体力:7点
感知:5点
魅力:0点
智力:2点
精神:2点
基础近战l3,基础脚步l1
携带装备:精良的铁盾,减少40的物理伤害。
沉重的短斧,基础攻击力50~~75,提升2的暴击几率。
亡灵类生物特有能力:亡灵之心l1,使得拥有者额外获得200点生命值。
亡灵类生物特性:免疫恐惧,疾病,变形,疼痛,流血效果。
亡灵类生物特性:神圣类能力,道具必然会造成双倍伤害。
骷髅战士特有能力(主动):殴击:在近战攻击中击晕敌人,使得敌人晕眩3秒,并且造成50点固定伤害双方力量值之差的伤害,技能的冷却时间60秒。
骷髅战士特有能力(主动):巨盾,受到远程物理攻击时,所受到的伤害减半,并且可以使得与其相邻的友军同样在受到远程物理攻击时,所受到的伤害减半,不过友军的距离骷髅战士之间的距离不能够超过15码。
巨盾的冷却时间为10分钟。
说明:骷髅战士虽然在不死一族中是属于炮灰性质的种族,可是不无否认,骷髅战士也是不死一族中数量最为繁多的一支,而它们的老大哥,骨龙!更是不死一族中的顶级强者!
看着眼前一手握持着半米长的短斧,一手举着下水道井盖般大小的圆盾,浑身由坚硬的骨骼组成的骷髅战士。
夜锋的眉头也是不由地紧皱了起来。
不要看资料上介绍说骷髅战士在不死一族当中仅仅只是相当于炮灰一类的地位,可是从骷髅战士表现出来的属性可以明显地看出来,它的战斗力简直可以媲美两名全副武装的铁卫甲士。闪舞
毕竟骷髅战士对于物理攻击的免疫伤害值可是高达50左右,特别是虽然它的巨盾技能冷却时间有些略长,长达10分钟,可以说一次战斗也就顶多用个两次罢了。
可是一旦其施放巨盾技能,那么它在物理伤害方面的减伤就高达90,虽然这仅限于远程物理攻击方面,可是也已经是非常变态了。
这时,骷髅战士在经过了半分钟左右的时间熟悉了一下新获得的身体以后,它在幽魂领主的命令之下,立刻挥舞着圆盾然后一下子猛力地击打在巨蟒尸魂的头部上面。
“嘭”的一声闷响!
被圆盾击中头部的巨蟒尸魂,虽然圆盾造成的伤害并不是很大,就连巨蟒尸魂的表皮都没有擦破。
可是令人诧异的是,巨蟒尸魂却是突然好像醉晕晕的酒鬼一样摇头晃脑了起来,接着它居然将咬在幽魂领主手臂上面的血盆大口给松了开来。
要知道,哪怕是在刚才幽魂领主的死亡缠绕技能贯穿了其头部,它也是没有松口半分的啊!
此时却是被这圆盾敲击一下,就轻易地松开了血盆大口。
诧异之下,夜锋当然是马上通过梦魇印记查询起了刚才的战斗信息:
“骷髅战士对你的召唤物施放了主动技能:殴击,使得召唤物晕眩3秒,并且造成50点固定伤害20-7=63点伤害。”
“召唤物的防御力为15点,减伤375。”
“骷髅战士对你的召唤物——巨蟒尸魂造成的实际伤害为40点伤害。”
当夜锋看完了战斗信息以后,他才终于知道为什么巨蟒尸魂会松口了,却是因为骷髅战士施放了主动能力:殴击,使得巨蟒尸魂晕眩了3秒。35xs
而当巨蟒尸魂处于晕眩状态以后,那么它当然就会下意识地松开嘴巴了。
而在手臂解开了束缚以后,幽魂领主的眼中厉芒一闪,接着它却是直接抢过了身边骷髅战士手中的短斧,然后双手用力对着巨蟒尸魂的七寸位置狠狠地劈了下去。
人们常说打蛇打七寸”,“打蛇打三寸”,都是说打蛇要命中要害。
蛇的三寸,是蛇的脊椎骨上最脆弱、最容易打断的地方。蛇的脊椎骨被打断以后,沟通神经中枢和身体其它部分的通道就被破坏。
蛇的七寸,是蛇的心脏所在,一受到致命伤,也会必死无疑。
而巨蟒尸魂虽然没有普通蛇类那样的七寸或者是三寸的致死部位,可是一旦其这两个部位受到伤害,那么不仅造成的伤害要比其他的地方高出一倍,更是有很大的几率造成暴击。
所幸的是,这一次幽魂领主的短斧砍击却是幸运地没有触发暴击,可是就算这样,巨蟒尸魂的生命值也是在这一击之下猛降低一截来!
而幽魂领主在发现自己一斧居然没有砍死巨蟒尸魂以后,它也没有半点的沮丧,而是直接再次迅速地拔斧然后再用力地砍下。
“噗”“噗”
短短数秒的时间,因为巨蟒尸魂因为殴击而晕眩三秒的关系,幽魂领主趁着这个时机直接在巨蟒尸魂的身体上面连砍数斧。
终于,锋利的斧面砍穿了巨蟒尸魂的表皮,顺着短斧散发着冷冽光芒的金属斧身,蓝绿色的血液汩汩流了下来。
当第4斧砍在了巨蟒尸魂的身体上面以后,伴随着巨蟒尸魂悲惨的一声哀鸣。
尽管巨蟒尸魂拥有着高达29点的体力,尽管巨蟒尸魂额外获得了霸王龙的血统,因此它的生命值增加300点。
可是它还是死了,死在了幽魂领主的数斧之下。
当然值得注意的是,虽然巨蟒尸魂基本上的生命值都是由幽魂领主造成的,可是要知道,造成巨蟒尸魂晕眩三秒从而让幽魂领主可以尽情地施放攻击,最大的关键却是在骷髅战士身上。
要不是骷髅战士的殴击技能使得巨蟒尸魂晕眩三秒,那么巨蟒尸魂绝对是可以在第二次的攻击到来之前就脱离幽魂领主的攻击范围。
而不是像个木头人那样站在那里任由幽魂领主倾泻着攻击!
当巨蟒尸魂的身体散落成无数的光点消失在了虚空中以后,不知道是不是错觉,夜锋却是突然感觉到不远处的幽魂领主好像莫名的叹息了一下。
其实事实上,幽魂领主在此时还真的是有些可惜,因为它原本还以为在干掉了巨蟒尸魂以后,就能够凭借巨蟒身上的骨骼再一次地召唤出一名骷髅战士来的!
谁能想到巨蟒尸魂在死亡了以后,居然整个身体都消散成了无数的光点消失在了无尽的虚空当中去了。
而它总不可能用这光点来拼装出一副骷髅骨架出来的吧!
当巨蟒尸魂死亡消失了以后,远处的夜锋身上的体力基础属性也正好增加了一点,使得他的体力达到了3八点。
这却是因为蟒灵项链上面的被动能力:当你控制的蟒蛇尸魂死亡以后,将会使你的最高属性临时增加一点,持续时间4个小时,并且死亡的巨蟒尸魂可以在接下来的4个小时之内继续被召唤出来,只不过当巨蟒尸魂死亡超过两次以后,那么在接下来的12个小时之内它都将不会再被召唤出来。
唉,面对这临时增加的一点体力属性,夜锋的心里却是半点开心的情绪都没有,毕竟这临时增加的一点属性,也代表了他麾下好不容易召唤出来的巨蟒尸魂的死亡!
不过在默叹了一会之后,他也是马上就收拢起了心神,毕竟不远处的幽魂领主可是还没有搞定呢!
这时,刨去被黑网笼罩束缚住的火之元素亚德炎以及冰之元素冰奈斯之外,此时夜锋手下能够作战的召唤兽就只有猎杀者以及—50终结者了。
而因为害怕猎杀者在死亡以后其尸体又被幽魂领主召唤出骷髅战士来,因此他在心里也已经打定了,除非是到了关键的时候,不然的话,就绝对不能够将猎杀者派上去和幽魂领主进行近战。
因此这样算下来的话,他手下能够作战的居然就只有—50终结者了。
—50有些像是猛兽侠里面的利剑飞船(嘻嘻,不知道有没有同学看过啊!),不过不管是从火力还是智能上来看,猛兽侠里面的利剑飞船都是完虐—50的。
不过相比一般的生物,—50却是有两大优势,那就是它能够迅速地在空中飞行,这也就意味着,在绝大多数的情况下,就算它打不赢敌人,也能够迅速地逃离开来。
第二就是它的火力强大,2000发的机枪子弹加上十几发的火箭弹,它的火力足以媲美一个排的武装人员了。
不过相比优点,—50的装甲薄弱,非常容易被击落也是一个致命的硬伤,因为哪怕就算是一般小口径的步枪子弹,也能够轻易地射穿—50的装甲。
因为害怕—50在攻击幽魂领主幽魂,吸引到了仇恨值,导致其可能的陨落,而且再加上—50身上威力最大的火箭弹。
因为夜锋害怕这火箭弹的威力会直接炸毁掉凡尔号,因此在战斗开始以后,他都只是控制着—50悬浮在他的上空附近,作为最后的后招。
不过眼下看来,也是到了动用这后招的时刻了。
想到这里,夜锋的眼神一凝,接着他就立刻控制着—50对着骷髅战士发射了起来。
“噗”“噗”
伴随着—50机翼下的两支重机枪半米长的橘红色枪焰喷薄而出,大量地机枪子弹形成的弹幕就向着骷髅战士倾泻了而去。