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第八百零三章 什么啊这是
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    但是他们最终的选择还是让这个迷失之牙去了下路换线,这种做法的正确与否其实也看我们自己的心中。

    在我心中的话我觉得这种方式是一个比较好的选择,最主要的原因就是迷失之牙再上路的话也不会能够把线带的很远,他不可能把线带过去河道,也就是说他支援的速度相对于我们的伤害来说还是会变得很慢很慢。

    但如果对于一个下路的迷失之牙是这样的又不是特别的好说了,只要这个上单在下路能够扛住压力让那个防御塔不掉的话基本上他还是能够做一个很快的支援的。

    无论是他有传送还是没有传送,但是现在面临的情况就是这个第一个防御塔真的不易能够存在于下路。

    现在我们绝对是属于一个绝对优势当中,就这一点没有什么可怀疑的,说实话存在那么大优势在训练赛我们还真的没有存在过,最主要的原因我们都是尝试打一个专业化或者职业化。

    不过我现在看的那种方式好像不是特别适合我们,或者说它的方式其实我们应该是打不出来。

    在上路的时候面对对方的两个人真的是没有多大的尴尬的感觉,或者是说感觉不到什么太大的压力。

    虽然说轮子妈这个技能的距离不是特别的短,虽然我的技能也不是特别的短,所以说考试有压力还是很简单的。

    而且还能够时不时的搓牛头一两下,现在我这个装备让他来上我们沙兵的两三下普通攻击他也是受不了的。

    刚才的时候在三个沙兵的两下普通攻击之下它就掉了1/3的血量,可要知道一件事情。就是这个小牛头他是出了一点魔抗的装备的,但是依旧会面临这样的一个情况说明是什么样的呢?

    说明我现在的装备更是处于一个压制阶段,如果说那个牛头不该打到的话我有信心在十秒钟以内把这个小牛头给干掉,当然前提就是没有任何人的帮助之下并且他站在那里让我打。

    虽然说这种事情看起来不现实但是依旧说明了我的伤害值高,尤其是在团长这当中我相信随便沙兵搓几下都和她们释放一两个大招似的。

    这就是一个装备压制的好处,这也就是说风险越大,回报就越大的好处,刚才那个事情风险确实是很大的。

    一旦他们其中有一个人反应过来的话甚至说还能够把我给秒掉,但是结果最终不是这个样子的,最终在我的高强的压力之下把他们秒掉了。

    其实正如我所想象的一样就是下路的迷失之牙是受不了我们双人路的攻击的,只要是我们的莫干娜娜站位稍微有威胁一点那个迷失之牙就是必须往后走。

    因为莫甘娜肯定是如果能够使用大招的话第一时间会使用大招的,然后再给自己一个护盾的话估计这个迷失之牙就逃不了了。

    我们下路双人组伤害虽然不是特别的强,爆发也不是特别的高,但是论控制能力的话他们两个人绝对是顶尖的。

    所以说控制有时候也就是伤害,在控制的期间能够把伤害全部打出来也就说明了这个控制的重要性了。

    所以说这个迷失之牙也只能够用自己的q技能老远的清一下小兵,剩下的事情只能给我看的这个寒冰还有莫甘娜娜用的普通攻击打得防御塔。

    其实我觉得即使盲僧过来的实话也是无济于事的,但是我总感觉盲僧过来要抓我的样子。

    所以说我也不是特别的着急把兵线往前推,所以说我们中路的那个诺手他们是绝对不敢碰的。

    盲僧过去也就是意味着这个诺手可能要双杀了,在我们当中发育最好的时候我们上路的李勇了。

    不但在线上的时候压制住了很多人,而且在刚才的团当中他又收获了不少的人口,不要觉得三只手的手的很长,能够风筝这个家伙,当然显示肯定不是这个样子的。

    一旦诺手其中的两个减速技能有一个命中的话我估计他的死期就差不多了,到等级的压制出现的时候你会发现你的消耗在对方完全不成正比。

    这就是说明了有时候等级的压制甚至说完比装备的压制显得更加的恐怖,当然就是体现在那种成长属性的压制之上。

    所以说三路开花我们就会特别的开心,而且我们的打野的目标就很纯粹了,最主要的原因就是他可以随时去哪一路去抓人,而且从不需要担心打不过对方。

    去上路的话我们两个人打对方的三个人我觉得没有什么太大的问题,中路就更加不用说了控制住就是死,不管对面的打野来还是不来。

    下路我们可以说是一个越塔强杀根本不用说是去抓人了,作为一个打野我觉得已经舒服多了极点了。

    而我们的阿木木基本上就选择来到上路,别的路没有什么太大的压力好像就我显得压力有点特别的大了。

    但是抓一个牛头还有一个轮子妈的话也不是特别的容易,这一次的先手我估计没有那么舒服了,他们肯定是有所防范了。

    再加上我的闪现已经使用出来了了,也就是说对面我想推也推不回来了。

    不过这个时候我们的阿木木还是过来了,准备抓这个上路的双人组,感觉至少也逼迫他们一下,然后我们的打野和我提前说了一声。

    也就是说我已经有所意思和防范了,但是对面的视野应该是做得比较好的,因为我第一时间从我们坐的对面的视野当中就看到对面的盲僧了,这些人并不是一个太好的消息。

    刚刚走我前面所说的一样我们并不是特别的对他们三个人有所害怕的,所以说我现在有种跃跃欲试的感觉。

    也不知道为什么好久没有这种主动的感觉了,好吧我承认我说话有点浪了。

    刚刚下路也传来了一个很好很好的消息,虽然说并不是把这个迷失之牙给单杀了,但是比起来这个消息应该差不多。

    就是我们的双人组在双重压制之下把对面的下路的防御塔给推掉了,也就是说对面所有的最外面的防御塔都没有了,他们又需要进行新一轮的防御了,并且这个防御的圈也越来越缩小。

    对于对面的三个人我们是丝毫不怂的,阿木木这个英雄已经做到足够肉的装备了,所以这个时候我们才不害怕对面那三个人。

    阿木木依旧勇敢的上去了,当然这个事情是有预料到的,就是阿木木当q技能q到这个牛头的时候,就被这个牛头原地给吹飞了。

    当然这个牛头也不傻,并没有绕到这个阿木木的屁股后面给他来一下子,也就是说把我的阿木木顶回他们的阵营当中。

    如果这样做的话显然是给了我们机会,他说这个牛头是保护一下自己家的射手,让他们的射手能够攻击到这个阿木木,并且这个阿木木对他们的手上没有什么太大危险。

    然后他们的盲僧也上来了,不过对面的毛是从河道过来的而且看起来对我有一点的想法,我看出来这种情况最后时刻就准备我的大招。

    不过有一点比较难受的事情就是我没有闪现了,而对方的盲僧有闪现的情况之下很可能能够越过我这个大招的。

    正如我所预料的一样对面的射手如果打我们这个阿木木的话简直就是半天不掉血,反而是那个刚才被我打掉很多血的牛头承受不住了一些阿木木。

    所以说也只好把阿木木用w技能给顶走了,然后盲僧看到我特别的猥琐所以说也没有对我产生什么太大的想法,于是乎就把目标转移到了阿木木的身上。

    其实这个盲僧既然上来的话他就必须要有一点事情去做,最主要的原因是他特别明白自己的处境,如果他不做一点事情的话和以前的结果比他预想到的更加的糟糕。

    尤其是他们三个人不做任何事情的情况之下他们的防御塔又掉了,而且看样子那个小龙也会是我们的了,所以说他就必须找一点事情做。

    也就是找一点能够不让自己损失太多的地方,他这个家伙好像找错目标了,一脚踢在阿木木的身上然后一个回旋踢把他踢了回去,当然这个踢的角度不错。

    这个对面的打野已经玩得相当的不错了,他贴的角度并不是按照这个牛头把他顶飞出去的角度踢出来的。

    而是选择了另一个角度,相对近一点的角度,把这个阿木木给踢的稍微回去了一点,但是并没有让他能够有一个大招威胁到这个对他们射手的情况。

    基本上算是一个安全的距离吧,因为阿木木在上次的团战让他的闪现已经使用过去了,所以说没有办法进行一个闪现控制住很多人的情况。

    其实即使他控制住了很多人我也跟不上输出,我不可能有一个超远的位移技能顶在他们的前面进行输出,沙皇这个英雄虽然说也可以把敌人给推回来。

    但是我觉得大多数的情况之前还是保持一个安全的距离并且让他的沙兵仅有一个整体的输出,这才是沙皇在团战当中应该做的一些事情。

    至于说上次的那个事情基本上就是看天时地利还有人和了,现在在上次的时候,我有天时,我也有地利,然后多了一丢丢的运气于是乎就产生了一个这样的情况。

    更何况这一次他们是三个人,虽然说三个人现在对我来说伤害都不是特别的高了但是多多少少还是要注意点,我最喜欢做的事情就是千万不要小看任何人。

    当然因为吃过这方面的亏就是这个样子的,我吃了最大的亏就是被人机打败了,那是我一生当中的耻辱。

    当然也仅仅是那一局的游戏当中,最主要的原因是我小看了对面的婕拉,我小看了一个电脑的婕拉。

    我从来没有想到一个机器的婕拉能玩的那么好,尤其是那个消耗还有控制释放的真的挺准的。

    当然这并不是我能被他打败了一个最终的理由,好吧我承认最主要的原因还是有一个傻子的队友,然后我们两个人在下路,于是乎这个婕拉一次又一次的拿着这个家伙的人头。

    于是乎这个电脑的婕拉就直接起飞了,然后装备比我还要好,当我想上去消耗他并且拿到一个终结的钱的时候,我发现他一套技能打我竟然把我给秒了。

    这个当然是我想象不到的一件事情,到最后我也觉得很难堪,当然这种事情如果队友比较厉害的一点的话,我的意思是说别的队友除了这个队友之外,其实也没有什么太多的问题。

    这是那一次我的队友好像都是一个傻子,准确的说四个队友都变成了傻子一样,或者是他们觉得送一点人机人头是比较爽的一件事情,然后再进行一个守护雅典娜的游戏。

    然后当我们发现这样的事情是没有办法控制的时候,然后就已经没有办法控制了。

    觉得这个时候事实证明,守护雅典娜这个事情确实不太好玩,超级兵我是这辈子再也不想清理了。

    那一次是真的,真的真的让我特别难受,我从来没有想到打电脑打成这个样子,那也是我少数几次举报队友。

    其实我举报队友的次数特别特别的少,除非是真的让我很伤心的地步我才会举报,一般来说送几个人头或者是挂机我都是觉得无所谓,即使是在排位之中。

    最主要的原因就是我觉得这样的人可能也会出现在对面。多一点包容还是需要的。

    但是那一次我是把自己的愤怒直走成了激烈,我玩的还是一个没有位移的射手。其实打电脑的时候他也是需要找位置输出的。

    那是那些电脑的释放技能有时候还真的出乎你的意料,就是他们释放一些紧张的时候会释放的特别的准,你会觉得好像是一些阿尔法狗代打的一样。

    其实我觉得她们是王最重要的就是那个婕拉了,那个控制技能机械大招释放的简直就是恰到好处。

    我又想起来拳头公司在愚人节推出了好多的活动了,其中就有一项就是在你玩匹配的时候对面会显示一个电脑。

    刚开始的时候就觉得可能是我自己点错了于是乎就把对面当作电脑玩了,然后结果是什么样的也就很显而易见了,第一个能够把这个游戏能玩的人显得就是赢家。

    但是慢慢地往后都开始知道的时候这个套路也就产生不了什么太大的作用了,不过最后还是能够看出来拳头公司在一些特别的节日用心的程度。

    当然了只要它能够让一些皮肤免费的话我会更加的支持他们的,好吧这显然是一件不太可能的事情。

    接下来的事情就是当他们所有人的技能都放在一个阿木木的时候,并且我们的大业还有将近一半的血量的时候我就知道我的机会来了。

    这一下的话我就可以安心的使用我这个位移技能了,并且让位移技能能够对他们产生一个减速的效果。

    并且开始用我的沙兵对他们搓呀搓呀搓呀搓,于是我这个牛头不得不开出自己的大招,然后我们阿木木的第二个q技能也已经冷却好了。

    虽然说我们打野的状态不是特别的好,但是我们的打野还是义无反顾的冲了进去,然后在人群中释放了一个大招,不过对面的轮子妈竟然用护盾挡掉了一个大招,不得不说的一件事情就是预判的还真是不错的。

    对面玩得比较好就要承认嘛,这就是玩英雄联盟的最终法则,当面对玩的比你好的人的时候千万不要觉得对面只是某种运气而已。

    当然也许真的是某种运气而已。

    然后我就先输出这个牛头,这个牛头看起来已经没有多少的血量了,其实他这个时候已经有个大招的大量的伤害减免的加成了。

    但是在我的沙兵的伤害之下这只是一个肥牛肉,不过轮子妈因为没有被控制的原因所以说她第一时间就可以开出了自己的大招了。

    咱俩情况也就表明这个牛头很快就脱离了我的输出范围之内,而且这个距离我是没有办法用大招把他们给弄回来。

    不过看到我们两个人把对方的三个人打得落荒而逃那种自豪感还是有的,而且对方耽误了大量的时间没有做成大量的事情。

    可以想象这个时候我们的辅助指挥的特别地好,他们的迷失之牙不得不去清理大战兵线而这个时候我们的寒冰还有莫甘娜正好可以把这个小龙给收掉。

    当我们的双乳把对方的下路防御塔给推掉的时候也就是说是我去下路的时候了,当然这绝对不是应对对方迷失之牙单带的情况,这是我们的一次主动的换线。

    最主要的原因下路没有什么资源的情况下是应该有一个带传送的人去带线,然后这个时候就准备大龙了。

    这些天我一直没有用传送的最终的原因,宁愿省下来少吃一点经验和金钱,但是能够给战局带来一个巨大的改变。

    推倒下路到防御塔之后,然后我们把对面的三个人给赶走了,这样的情况简直就是一个完美的情况。

    当然下路的野怪也不是他们的了,我们寒冰竟然还能够单独的吃一个蓝buff,简直就是待遇特别的高。

    说实话我这个蓝buff吃的都没有寒冰那么舒服,不是等到好长时间才把这个蓝收入囊中的,因为我事情好像显得特别的多。

    不过这次时间正好来得及,我去下路的时候就好拧上了一大波的兵线,这个时候已经到达了20多分钟了,大龙也已经刷新了一阵子了。

    我的装备其实看了看是相当的好,纳什之牙,法穿鞋,还有金身,还有一些小件,当然了真眼是肯定不能够缺少的,

    这些装备齐了的情况下对面的迷失之牙打不过我的,那个家伙还算的只有一个黑切然后还是一双草鞋。

    还有一些零散的装备,也就是说被我领下了一个整整大件,这也就是说很可能要被我痛打,即使是在对面的防御塔之下。

    当然这也是最让我不爽的一点,就是这个英雄的沙兵在对面的防御塔下面的时候是有一个很长的持续时间的削弱的,这就是我们经常说的debuff的效果。

    不过这个事情肯定是可以理解的,毕竟这个家伙的时候已经很长了,如果说人家在防御塔下面猥琐的话还能够让你如此肆无忌惮的消耗确实是有点不太公平。

    但是我觉得现在不公平的事情其实不止这一个,还有一个相当不公平的事情就是我在他们的防御塔的残骸上立了一个我自己的防御塔。

    这个防御塔并不仅仅代表这是我的一个后路,它还代表着他们的兵线是百分之百推不过来的,有时候可能包括我不在线上的时候。

    但是这个防御塔其实是有不好的地方的,就是在没有人攻击他的时候他还是会一点一点的耗血,其实这种情况与其说是一个耗血倒不如说是它的持续时间。

    当然最重要的一点就是千万不要小看这个防御塔了,这个防御塔和正常的防御塔其实没有什么太大区别,最大的区别就是它的持续时间是很短的。

    剩下的话其实和以前的防御塔没有什么太大区别,就比如说在没有小兵的时候他一样是很难被消耗的,还有一点他就是他的伤害问题。

    有人觉得这个只是一个英雄的被动所以说伤害肯定是有限的,但是你一旦有了这样的想法之后现在又是一个错误的想法。

    这个伤害基本上和防御塔没有什么太大的差异,我现在见过这个防御塔拿过很多的人头,当然这个防御塔拿人头是肯定不会给他钱的,这个钱最终还是要落在它的主人的头上。

    而且我还看过一个搞笑的视频,就是这个家伙拿到了五杀。

    他拿了五杀最终的原因就是对方太小看这个防御塔了,我觉得被动最强的几个应该是包括这个沙皇了。

    所以说剩下的话就是一些成长性的被动了,那样的被动才是最强最强的,就比如说小法,再比如说蛇女。

    剩下的就不要多说了,还有一些比较鸡肋的,就比如说大头的被动,我现在不知道这个家伙的被动成长的意义是什么一个地方。

    有这个防御塔的话我就可以安心的去中路先支援一段时间了,因为这个防御塔带来的金钱也就是我的收入,那就是说其实没有什么太大的差别的。

    但是好像那个经验我是没有办法吃到的,但我觉得这已经无所谓了,我能够时不时的去中路威胁一下对面三只手我就觉得已经很满足了。

    那个三只手在中路对线诺手的时候日子是绝对不好过的,首先不好过的一点就是他需要把兵线推过去那两个小路口就不敢太过于放肆了。

    因为一边有莫甘娜一边有我,两个人对他的威胁都是致命的,现在尤其是我有了闪现之后,我觉得他认为自己在防御塔下面的时候都不是一个特别安全的地步。

    事实情况也就是这个样子的,他在防御塔下面的时候一旦被我给推出去,我估计很快就能够被我们的诺手接到,然后就很简单的来一个血怒。

    所以说他们现在都是处于一个很难受的境地,但是这边推荐是遇到了阻碍的,因为对面三只手自然的情况之下导致我们这边兵线其实能够往对面的第二个防御塔下面推,也不能够把第二个防御塔威胁太多的血量。

    我觉得还是要猜一个第二个防御塔了这样我们对大龙的团战才有比较大的把握,当对方第二个防御塔消失的时候这视野也会进一步的被压缩。

    也就是说对面想知道我们这边打大龙的情况的话也是需要一步一步的做视野的,那么我们就根据对面的过来的情况就可以拟定接下来的战术了。

    我们是继续打大龙快速的把大龙给打掉,还是说利用视野的差距把对方来一个埋伏,然后秒掉他们一个人之后继续打大龙。

    现在两种情况哪种情况都是对于我们而言是一个比较容易的选择,所以说我们才想拔掉对面的中路或者是上路的另一个防御塔这样的话才有比较好的机会。

    不过对面防守的确实是挺严密的,再加上对面射手和中单的清兵能力已经完完全全的起来了,对面的这个三只手出的装备已经完全能够让自己的第三个技能清理一波兵线了。

    并且当这个家伙出来金身的时候我就知道我对他的威胁可能没有那么大,当然我们能不干那对于他的威胁还是有的,毕竟摸奖这个东西你有金身也没有什么太大的作用。

    这个就不像一锤定乾坤的事情了,因为摸奖,我们都知道是可以摸好多次的,如果说这一次没有中的话下次中了就可能让你的小命不保了。

    而且对面上路的防御塔并不是特别的好越,所以说这两边都让我们有点为难,但是我们的辅助的指挥权还是在他手里的。

    所以说看看我们的辅助到底做一个怎么样的抉择,事实上辅助半天没有说话了,最主要的原因就是他用尽心思去压制上面的双人组。

    导致他没有太多的心思去管我们,听到这里的时候我觉得真是一个不太幸福的消息,多了我觉得我们剩下的三个人都是孤儿一样。

    不过值得肯定的一点就是这一次的训练赛我觉得我们有点进步,谁睡了他就是这个样子每天找到自己的不足的地方然后在下一次的比赛当中运用出来。

    所以说打排位打匹配的话基本上就是保持自己的一个手感,也就是说让自己能够一直处于一个高度的集中精神当中,也就是说让我们的实力一直处于我们一个能够接受的局面。

    面对这种情况的时候一般职业选手都是会选择b团的,但是作为大龙的话好像有点冒失了,但是一些重要的野怪还是比较舒服的。

    如果说不进行一个争夺的话最终他们会越来越丢失一些经济,这样的话强行越塔就变得比较容易多了。

    其实还有最后一点就是如果我传送的时候对面的迷失之牙还真的不一定能够打段得了我,除非说他的怒气保持的比较好正好在我床上的过程中处于一个变大阶段,然后用他的控制技能就把我给打断了?

    所以说他想打到我传送的话还是需要一定的条件的,但是我想打断他的传送就显得比较容易了,在线上的话如果我不使用大招的话基本上打断他没有什么太大的难处,一般没有什么确定的情况我也不会生我的大招的。

    这家伙虽然说发育的不是特别的好但是也算比较灵活了,再加上有一个减速的技能所以说追上他还真不是特别容易的一件事情。

    说到传送打断的话我以前的时候觉得一些技能是打断不了的,但是事实证明基本上一些控制技能都是可以打断的。

    控制技能不包括我说的那些强制位移技能,强制位移技能就更加的不需要多说了,这个打断显得好像更加的容易罢了。

    以前的时候我觉得禁锢类的技能是没有办法达到呢,但是当我发现流浪w还有光辉的还有莫甘娜的q技能都是可以打断的时候,我才感觉到比较惊讶。

    其实传送这个技能使用的条件确实比较苛刻,如果说你真的想去线上支援的话那还真得小心一点了,但是如果你想去线上发育的话,这个技能算是路人局比较好的一个技能。

    当然了这个技能也是职业选手几乎必带着一个技能,就像我们这种情况一样,不管是谁好像总是要带的。

    也许是带着比较安心吧,或者说他们都是这个样子的我们如果不这个样子好像显得有些别意,或者是显得我们有些不专业。

    但是事实证明了,而且这个事实应该是很多次的一个情况,就是当你不带传送的时候你很容易被对方给牵扯住。

    那种心理上的压力还是很难受的,所以说就渐渐的演化成了这样的一个情况。

    然后我们就慢慢的蚕食对面的野区,反正对面的野区的野怪是一个都没有拿到,正好我这个时候也能够用我的技能清理一下小怪,而且真的真的是相当相当的快。

    我现在说这个时候想越一下第二个防御塔,快要做了一件事情就是在这种情况之前我是根本没有想过这样的事情。

    也就是说还是以稳为主,但如果我们的辅助非得要这样做的话我也不介意。

    这一次我们决定还是找到突破口,所以说这个突破口是谁就很容易找了,我觉得这个突破口是不是就是迷失之牙。

    然后我们的辅助稍微指挥了一下,就是让诺手从野区绕后来抓这个迷失之牙,其实最主要的就是想尝试一下。

    正好我们的诺手支援的道路也可以切断对面三只手的支援,这样的话简直就是一举两得。

    但是前提就是发现对方的盲僧在上路的时候,要不然的话就不是特别的舒服了。

    然后终于在视野当中发现对方上路盲僧的东西的时候,我们的诺手也从野区过来了,但是对面好像发现了这样的一个事情。

    然后迷失之牙就开始往后撤,并且对面中路的三只手也已经消失了,估计是从高地那个小路上要支援过来了。

    不过在这个时候我又可以消耗一波防御塔的血线了,还是那句话这个时候我的攻击速度是很高的并且,在这个时候我的w技能也可以消耗防御塔,当然了肯定不是让我的沙兵去戳这个防御塔。

    而是让我的沙兵进入打到他们的身体当中,也就是说从内而外的对他们进行一个破坏,怎么我说起来有点怪怪的味道,好像我还真是一个变态的。

    正好我们的诺手也赶了过来,然后我们就用我们最快的速度消化了一下这个防御塔的血线,正好来到了一半以下的时候对面的人也赶了过来。

    坚决不让我们把这个防御塔的血量消耗得更低,当沙皇的w技能全都作用在防御塔的时候选择肯定不适合大规模作战了。

    所以说当对方来的时候我也只能够先往后撤一下,但是沙皇的w技能其实是cd时间不是特别的长,无论是前期中期还是后期。

    我觉得这个cd时间其实满足大部分人的需要,这一点我从来在其他地方没有感受到过的,我总感觉那些英雄的技能的cd时间是特别特别长的。

    尤其是让我感觉到最记忆犹新的就是小炮的w技能,这个技能尤其是在一级的时候。

    当然在这个时候就有人问了为什么你在一起的时候要学一个w技能呢,还用问吗小炮在一级的时候学w技能只有两个解释。

    第一个解释就是他要打一级团了,小炮在学w技能打一级团的时候是很强的,他甚至可以在队友先手之后直接跳到人群当中用他的w技能打伤害。

    这个伤害是一个群体伤害并且是一个不可忽视的伤害,当这个伤害出去了之后并且能够把对方给干掉就可以进行新一轮的刷新了,然后在可以用自己的w技能进行一个位移并且对对方造成一个减速还有伤害。

    这样的话小炮在一级的时候也是完全可以跳起来的,只不过是这种情况的出现还是比较苛刻罢了,还是需要队友的帮助毕竟小炮是不可以在前期的时候秒人的,并且在他使用w技能打完伤害之后他所有的伤害都是靠普通攻击来完成的。

    当然啦小炮在abc当中打一级团并不是最厉害的,也不是最能够收割的那一个。

    开始的时候打一级团最厉害的射手当然是这个金克斯莫属了,首先这个金克斯是在前期的时候就有移动速度和攻击速度的加成。

    这对于一个射手来说当然是最好的一件事情,他的收割能力就是来源于他被动,超高的移动速度和攻击速度的加成能够让他在一级团中如鱼得水。

    不过那个前提还是很重要的,就是队友一定要配合得很好很好才行,要不然的话这个他自己也不能够打出来很高的输出甚至还可能被对方秒掉。

    好像刚才已经说到为什么小炮需要学一个w的第二个方面了,我需要小炮w在一起的时候第二个情况只有是对面是机器人了。

    基本上就是两种情况才会出现我学w的情况,而且我这个雪w在遇见机器人的时候吃到的香甜头是不止一次了。

    对方出现机器人的时候一般都会来进行一个一级团,虽然说机器人的一级团的时候伤害不是特别的厉害作用也不是特别的大。

    因为当对方抱团的时候你拉过来对面一个人还真不见得能够造成一个秒杀,等一下你造不成一个秒杀的时候对方的反攻你也不一定能够承受得了。

    所以说其现在在一级团的时候也不是特别的厉害,最主要的原因就是当对方人少的时候能给够来一个出其不意,或者是隔的墙能够把一个人拉过来那当然是最好的了。

    我记得有一次在我学习小炮的w的时候我来到了小龙坑的那个地方,我就是想从那个小龙坑的地方往那边插一个眼睛,然后看看一下对面的动向。

    但是我还没有把这个眼睛插上去的时候,我就看到了一个钩子朝我的屁股后面又过来了,其实当时也是一个下意识的反应。

    然后立马就把自己的w给按了出来,结果当然也是很清晰的了,那就是我拉扯了这个机器人的钩子,这个机器人没有把我给拉回去。

    有人说这个机器人把你给拉回去的时候你也可以用w技能进行一个跨墙的逃跑,但是如果机器人把我拉过去在空中的时候,对方就能够造成一些伤害的话,甚至说挂上点燃我再跳过去我估计对面一定会跟上闪现。

    有人说这个时候你也可以交闪现啊。
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