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第二百六十八章 规模初成、官网招募
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    全民策划之幕后黑手 第二百六十八章 规模初成、官网招募

    第二百六十八章规模初成、官网招募

    第二百六十八章规模初成、官网招募

    经过三人的多次商议,并且忘川又一次联系木寻请教之后,最终,起点俱乐部决定公开招募赛手。

    并且为此拟定了更加详细的合约,而且也拟定了关于赛手的最初等级,分为黑铁赛手、青铜赛手、白银赛手,黄金赛手,钻石赛手等五个等级。根据赛手的实力以及往昔的战绩,加入俱乐部之后给予相应的赛手等级,享有不同等级的薪资。

    招募消息一出,社区一片哗然。

    虽然加入起点俱乐部之后,会有较为严厉的合约束缚,并且若是赛手非正常退役,比如离开起点俱乐部去其他俱乐部,还有大额的违约金限制,但基本薪资摆在那了,没有比赛的时候也正常发放,这就很吸引人了。

    而且,加入俱乐部之后,还会有专业的教练对赛手进行培训指点,以期让赛手更进一步,能在比赛中获得更好的成绩。

    可以说条件相当不错,唯一让玩家们诟病的是,一旦加入起点俱乐部,就需要去冰都居住,俱乐部包食宿,并且以俱乐部旗下战队的名义参赛,在比赛中获得的奖金,俱乐部要收走一部分,根据赛手的等级以及战队的等级来收取不等的奖金,但最多五五分成。

    而收走的这部分奖金,公告上也明说了,会有相当多一部分会投入对赛手的训练上,比如用在请教练,以及赛手食宿等方面,其他的,也会在年度季度以奖金的形式下发。

    可以说,俱乐部的机制已经算是透明的展示在玩家们面前了,俱乐部的盈利方式也彻底面向大众了:俱乐部培训赛手,让赛手能在含金比赛中获得奖金,然后俱乐部和赛手瓜分奖金,俱乐部起到培训赛手的作用。

    有些玩家对此不屑一顾,并且这类玩家的数量还不在少数。

    我们自己参赛获得全部奖金不好么?凭什么要让俱乐部分走一部分奖金?培训无非就是多练习罢了,再专业的培训指导,又能专业到哪里去?

    这一类玩家抱着这样的想法,对起点俱乐部的招募公告不屑一顾,甚至还以笃定的口吻来嘲讽起点俱乐部,对此,忘川等人也不在意,因为他们对游戏行业含金大赛的问题看得不够透彻,有些甚至只是普通玩家,根本没参赛赢奖金的想法,这些玩家的嘲讽并不会对俱乐部产生什么实质上的影响。

    但是,起点俱乐部的公开招募也并没有一帆风顺,很多在第一届枪王赛上获得不错成绩的玩家们都在观望,一些打算跟风的俱乐部也在观望,观望起点俱乐部的机制是否可行。

    而在这样的情况下,起点俱乐部几天以来,只招募了寥寥几个赛手,而且还不是实力强大的那种,但也算是一个良好的开端了。

    而在这期间,起点俱乐部也进行了一次内部整顿,首先是原先实力战队的解散与重组。

    原先的实力战队,只是一些志同道合的玩家组成的战队,并没什么凝聚力可言,在整顿的时候,除了老段等人,其他玩家都选择退出战队自行组建其他战队或者加入其他战队,实力战队也就此解散,被起点俱乐部取代,而原先参赛的老段等人,加入起点俱乐部之后,重新组建了属于起点俱乐部旗下的实力战队,是起点俱乐部里的第一支战队,而后来加入俱乐部的赛手,又经过几天磨合训练,组建了起点俱乐部的第二支战队——沙漠战队。

    除了赛手加入俱乐部,一些并没有参加第一届枪王赛的玩家,也被起点俱乐部的丰厚待遇吸引了,从而进行了进入俱乐部的考核,考核通过之后,加入起点俱乐部进行统一培训。

    而代刷军衔,代刷段位,毒奶粉里打金等业务,也随之展开。

    可以说,起点俱乐部已经初步形成规模,并且日渐蒸蒸日上起来,只待第二届枪王赛开赛之后来验证俱乐部的方针是否可行。

    而在起点俱乐部公开招募赛手的风波渐渐平息之后,久违的,来自银河游戏公司的盛大官方招募也开始了。

    首先,官方创立武侠游戏官网,命名为XXXX(原谅作者实在想不到好名字,大家帮个忙?),并且放出了该武侠游戏的大体背景故事,所有玩家都可自行阅览,并且在这个大背景的基础上进行细微剧情衍生补全以及情节策划。

    剧情大意为:自远古以来,武学之风盛行,诞生各大江湖门派,分正邪,论道佛,强可割据一方,亦可争霸天下,或归隐一方隐世不出,或在幕后布局天下,掌控世俗王朝更替…武学修行到极致,可破碎虚空飞升而去。

    然时代变迁,天地元气渐失,破碎虚空已经成为传说,江湖和世俗逐渐相融,江湖中的血雨腥风经常影响世俗众人,但也升起一种侠风,侠之大者,为国为民。

    时至今时,九州七分,东有大宋国力渐弱,一代大侠郭靖死守襄阳,抵御大元国入侵,更远还有蛮夷窥探,南有大辽妄图入主中原…

    这个时代,神州大地各国割据,武林门派林立,豪侠并起,华山论剑,紫禁之巅天外飞仙,更有小李飞刀例无虚发…

    背景故事的内容有近百万字,简单的介绍了破碎虚空时代以及破碎虚空的众人,隐晦的提出这些破碎虚空之人留下的传承,再到正邪之争,邪道天魔十二策,长生诀等顶级绝学,再到慈航静斋布局天下,掌控世俗王朝更替,雄霸争霸天下等等,这些只能当做背景故事,游戏里并不会涉及到那个时代,简单介绍,是为了引出这些出名的功法绝学。

    但即便是简单介绍,也有将近四十万字的篇幅,直到接轨神雕侠侣的剧情,才算是正式糅合木寻之前写的武侠故事,以那些故事为背景,构成一个庞大的武侠世界。

    在故事末尾,给出了各种异兽,神兵,武学等级、奇经八脉等设定,甚至还有人体经脉图,玩家若想给游戏里补充武学,就得按照这个设定来,比如降龙十八掌,绝学级掌法,施展时经脉走向以及打通经脉的加成等等。

    而玩家们要参与策划补全的,就是根据目前游戏里的天下大势以及地图,再结合当前剧情,来详细补充,越详细越好,小到终南山下的一个乞丐今日乞讨了几个馒头和饭菜,分什么时段,中午还是晚上,饭菜有些什么,晚上睡哪里,大到一些江湖高手又发现了什么天才低保,从而引发一场血雨腥风,涉及到的功法以及死亡人数,甚至有可能会引发新一轮的正邪大战等等,越详细越好。

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    玄界之门

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