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第527章 电子游戏竞技俱乐部SK成立
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    超级游戏帝国 作者:保卫萝卜

    第527章 电子游戏竞技俱乐部SK成立

    超级游戏帝国 作者:保卫萝卜

    第527章 电子游戏竞技俱乐部SK成立

    看到众人的疑惑,乔伊嘴角露出一个邪恶的微笑:“汉斯,你可以选择联机对战模式与智能ai玩几次,先掌握一下如何操作,等我们的游戏安装好后再加入你。我可以在第一次玩游戏时为你演示怎样与ai一起训练对战,我来给你们演示几个有趣的设定!”

    所谓的有趣设定,是龙腾在游戏中做出的智能ai水平调节器,采用动态调节,与游戏玩家的个人实力时刻保持互动,非常人性化。

    在游戏根目录的色t挺文件中,有一行数据是“ailevel”,具体是0100之间不同的分值,分数越高,ai的智能越高,陪同玩家一起游戏的那些机器人就显得越聪明,枪法和战术也就越好,面对高智商的ai机器人时,玩家不能犯错,稍不小心就会被机器人打爆脑袋,死的不明不白。

    这是龙腾特有的设定,游戏中有一套内部核心机制计算玩家的游戏综合水平,枪法准度,移动速度,反应灵敏度,这些都会化为详实直观的数据,每一局游戏结束后会重新刷新一下色t挺文件,下一局开始前会加载读取,重新调整ai难度。

    乔伊最初听到这样的设置时当场竖起大拇指,认为龙腾为玩家们考虑的太周到。

    这是杨云对总设计师皮特提出的要求,将ai智能算法做成动态调用形式,与cs里面的增加ai命令类似,但又有些差别。

    cs中可以自主增加ai数量。选择阵营,设定难度。不过最多只有简单普通困难三种模式,而且困难的太困难。普通的太普通,简单的弱智到枪口朝天,长期端着玩家绝对不可能买的性价比极低的烂枪满世界跑,送人头。

    现在杨云用分数来代替,采用实时调用,是很合理的,一个新手反应程度不可能太高,但是他玩过十次百次游戏之后,他的反应灵敏度以及射击操作水平都会得到较大的提升。陪同他一起玩儿的那些ai机器人们也要跟着提高智商才可以,大家都要一起成长。

    一套《特种部队》和《沙罗曼蛇:红色警戒》安装包不超过50,安装时间几分钟足够了,就算是《nbaga96》需要十多分钟的安装,但乔伊故意停下自己计算机上的安装进度,跑过去给汉斯示范如何操作游戏,顺便演示了一次ai对战的指令。

    乔伊坐下来,第一次运行游戏会播放一段ewdivided》歌曲劲爆的很。让他们产生耳目一新的感觉。

    “这个歌曲不错!”

    “有歌曲文件没?我决定单曲循环了!”

    “先看看游戏吧!”

    对各类游戏颇为精通的乔伊技术非常全面,他今年才16岁,可玩任何游戏都比这几个朋友们玩的好的多,所以当他熟练地端着一杆狙击步枪。连续多次将敌人击毙在遥远的地方,汉斯几人都看呆了。

    “与《雷神之锤1》比起来,《特种部队1》似乎更偏重于写实啊?”

    “就是。《雷神之锤1》更像是幻象射击游戏,好玩但是总感觉不太真实。尤其是它的单人模式,关卡中到处都是异形外星人和变异丧尸。很难找到一个正常人。《特种部队1》好多,这个地图的名字甚至直接取名叫做毒/贩基地,听起来毫无违和感。”

    “不过两个游戏都是死后就可以随机地点重生,这倒是很像的,而且操作界面非常像,第一人称视角的控制方法都是这样的吗?”

    第一局结束,乔伊将位置让给汉斯,隐晦笑道:“汉斯,千万别一出去露个头就被人干掉了,你可是高手,里面陪你玩的可是按照程序设定的ai,绝对没有你想象的那么复杂。”

    汉斯应声,刚刚低下头寻找asdw按键,嘭的一声,黑屏倒地,出师未捷身先死,一枪未发就壮烈牺牲。

    “啊?这么快?”

    “哈哈!汉斯,看看你之前放出的豪言吧!什么第一人称视角游戏无敌,射击全世界最准,你倒是开枪呀?”

    “可怜孩子,连ai机器人都打不过,它们可都是一组组数据,不是我们这些人类……”

    汉斯在朋友们的嘲笑下气的血管绷起,脸涨的通红,不服气地大喊道:“继续!”

    “嘭!”

    “哒哒哒!”

    “噗……”

    看见一个家伙从背后摸过来,拿匕首将汉斯捅了个透心凉,同时一个头上顶着knife闪烁字样的特种部队战士踩着汉斯的尸体跑向远处,众人发出狂笑声。

    “hu迷liation!绝对是耻辱啊!”

    “汉斯,没想到你刚刚被我拿电锯干掉,现在又被另一款游戏的机器人拿匕首杀死,这真的是你的水平吗?”

    汉斯急的汗都滴下来了,他从来没想过智能ai会这么难的,刚才他明明看到乔伊杀的很愉快呀,那些瞄准镜下的机器人们一个个呆头呆脑,有时候会在建筑物的大门前犯下是否进去的选择性综合症,有时候会一条直线走到黑,有时候就在外面空旷的位置做小幅度的转圈,可以说绝大部分机器人简单到弱智。

    可轮到他的时候,怎么就难成这样了?这些对手,就几乎没有比乔伊水平要差的!

    乔伊在一旁憋着笑,他当然知道这是为什么,所以他拍着汉斯的肩膀说道:“也许是我演示的不够,下一盘让我来吧!”

    重新开局新游戏,汉斯早就不知不觉修改了色t挺中的数据,现在的ai智能只有40分,乔伊一边解说,一边轻轻松松端着p5横扫全场,顺便示范了一下潜伏近身匕首抹杀赚取三分的技巧,让众人一阵惊叹。

    再次轮到汉斯体验游戏,游戏重新开局,面对汉斯的又是一群智能超过80的高端机器人,将汉斯虐出翔来,不得不郁闷地借口上厕所逃离了车库,让乔伊等人笑的按着肚子,根本停不下来。

    智能ai的设定,很快就被公布出来,大家恍然理解。

    绝大部分玩家都是一个人玩游戏,想要提升他的竞技实力,最好的办法就是找一群智能ai陪练,并且实力随着玩家提升而跟着提升,总是表现的与玩家差不多水平,个别几个机器人还会高出玩家一些,这样可以鞭笞着玩家提高自己的实力,尽量少犯2,一旦被机器人拿匕首捅死,下一场机器人直接下降一个10分档次。

    等汉斯回来,四人游戏全部安装好了,大家已经玩过《雷神之锤1》,毫无疑问,联机对战的第一个选择就是《特种部队1》,他们都想知道,两款游戏的感觉究竟有什么不同。

    “哇哦,无法替换枪械,开局之前选到谁就是谁,是这样的吗?”

    “子弹无限,但是可以隐隐约约看到空气中的弹道细线,呵呵,这样的设定真是有趣极了,这是为了防止其他玩家按照弹道逆推查找射击方位,暴露自己隐藏点吗?”

    “扫射弹幕分布图肯定是根据真实枪械数据修改过的,感觉没有《雷神之锤1》的弹道分布简单,这里不好杀死人啊,对枪法精准度要求太高!”

    “笨蛋,你们还没有体会到吗?一个是幻象类,一个是写实类,根据龙腾的介绍,他们现在只是推出对战试玩版,将来会增加大量的个人和团队战役进去,我想肯定还会是与真实世界的各国特种部队息息相关。相比而言,我个人更喜欢幻想类,这样杀的爽快!”

    “提姆,我只认同你前面那些,我更喜欢真实!”

    “同意,越真实,身临其境的感觉越强。而且我发现了一个事实,《特种部队》联机后,就算是刚才我们四个一起碰面,集中在一个小建筑周围厮杀,也没有感觉到游戏哪里有停滞感,而《雷神之锤》游戏中,我们四人碰面后,总会出现各种卡顿现象,即使是05秒,那也足够致命了!”

    “说的对,我也有这样的感觉,似乎他们……哇哦,我看到了什么?最高人数上限16人!”

    哈顿怪叫着,16人的上限让他吃惊不小,《雷神之锤1》的建议人数上限是8人,可4人碰面后都会卡,可想而知8人见面后,人物绝对会发生瞬移,画面帧数肯定会产生停顿,那时候玩起来可就郁闷多了,绝对没有《特种部队1》这样流畅爽快。

    “16人上限吗?难怪龙腾他们会举办5vs5的竞技对抗呢!”乔伊操控着鼠标,将瞄准镜下的一名敌人击毙,翘起嘴角说道:“原来如此,5人队伍是最佳搭配,战术配合执行最有效,人数不多不少。我对他们的这个竞技比赛相当感兴趣呢!”

    “嘿伙计们!我们是不是该成立一个电子游戏俱乐部,然后去参加这个wcg比赛?”汉斯擦擦手心的汗水,大声叫唤着,并且迅速得到热烈的回应。

    经过激烈的讨论,因为汉斯喜欢在玩《雷神之锤1》游戏中捡起双管猎枪时大喊一声“schroet”,俱乐部名称定为sdo,得到一致认同。

    1996年7月28日,sk俱乐部在德国汉堡的一家车库里成立!

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