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第392章 特效制作巨头维塔数码
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    超级游戏帝国 作者:保卫萝卜

    第392章 特效制作巨头维塔数码

    超级游戏帝国 作者:保卫萝卜

    第392章 特效制作巨头维塔数码

    惠灵顿,维塔数码,一家只有七个人的小型作坊式工作室,挂名在导演皮特杰克逊名下,虽然不出名,但深受吕克贝松的欣赏。

    “皮特,好久不见!”

    “大导演!还有杨总裁!欢迎你们的到来!”

    众人在不大的工作室内围聚着,十多个人显得相当拥挤,维塔负责日常管理的ceo理查德泰勒有些尴尬地解释道:“抱歉各位,维塔数码的新办公室还在装修,如果你们晚半个月过来,我们就可以坐在宽敞明亮的会议室里聊天了……”

    吕克贝松一点都不在意,他靠在一个工作台前,环顾一周问道:“看起来,维塔数码凭借《罪孽天使》这部电影,挣了不少钱?”

    皮特故作苦恼状:“当然,分走了我一大块的票房收入呢!”

    众人哄笑,谁不知道就是因为要拍摄《罪孽天使》电影,他们才成立的维塔数码?而且维塔数码工作室才是皮特的私人资产,《罪孽天使》只是由皮特导演,即使分走再多的票房都无所谓。

    杨云也不在意这个糟糕的环境,说道:“我们也不会介意这里的环境,再等半个月是不可能的,我们连半个小时都等不及了!”

    大家发出善意地笑声,杨云顺便讲出自己的来意,他想与维塔数码合作,共同研究电影,电视以及游戏中的特效技术。

    皮特没有表态,而是让人收拾出一块区域,让大家观看维塔数码现在的技术成果。一边示范,一边讲解电影特效和游戏特效的区别。

    总体来说。在大多数情况下,电影特效比游戏特效要复杂的多。同时也真实的多,让观众感觉电影cg要比游戏cg更加精美,而且区分不出什么是真实,什么是虚拟,例如变形金刚各种汽车人,还有阿凡达里面的各种外星生物,如同真实存在一般。

    两种特效最大的区别就在于渲染技术的算法上,电影特效是偏真实渲染,游戏特效是采用近似算法。

    渲染可以理解成为无数次细分某个人工制作出来的画面。每渲染一次,光线,颜色,各种细节会加深细分一次,也就向真实贴近一分。

    优秀的电影cg会使用超级计算机,经过海量的真实渲染计算,最终才能得到一个无限接近真实的镜头场景,用几百个cpu花上几百个小时就是为了渲染一秒钟的画面,而游戏是一台计算机用一秒钟的时间渲染一秒钟的画面。所以两者的结果是完全不能相比的。

    游戏是做不到电影制作那种夸张程度的,很少有游戏制作公司购置专业级别的图形处理gpu,英伟达专业显卡可不是吃素的,他们掌握着全球最好的显卡技术。吃的就是这个技术饭,最好的显卡可以卖出天价,也只有电影才花得起这个钱。

    比如说。《变形金刚》里面擎天柱变形,在做3d建模时用了1万多个零件。再加上动画制作,动作捕捉技术。背景制作,虚拟合成,辅助及灯光效果等后期制作,最后做渲染,整个费用是15亿美元,《变形金刚2》是25亿美元。

    试问哪个游戏敢这么做?

    杨云也是计算机专业毕业,虽然不精,但至少知道两者之间有不小的差别。

    他可以花钱找史克威尔做游戏cg,可是从来不去找他们做《变形金刚》那种级别的电影cg,像这次《生化危机1》里面的舔食者进化,也仅仅只对史克威尔提出5秒钟不到的要求而已。

    因为这是史克威尔这种游戏制作公司能承担的极限,要想更加真实,想做到像真人那样,只能去找好莱坞乔治卢卡斯的工业魔光,或者是詹姆斯卡梅隆的数字领域,他们有出租专业渲染超级计算机的服务,只是收费超级贵!

    好不容易将史克威尔吸引到这个坑里来了,只要他们打算制作cg电影,他们必须重新设计渲染算法,相当于是从头开始整理3d特效技术,而且整整90分钟的cg制作将会烧掉史克威尔几亿美元的资金!

    皮特解释完后,不知是不是好心提醒,说道:“也许龙腾需要的并非是电影级别的渲染技术,其实一套简单的游戏建模也就足够了。”

    马科斯等人都听明白了,感情这位维塔数码的总裁,是有点看不起做游戏cg的公司呀?

    杨云笑着摇摇头:“不知道吕克对你们说过没有?”

    吕克贝松接过话说道:“皮特,我前几天才与龙腾签下合约,即将执导《生化危机1》电影,这里面有大量的变异生化怪物需要特效制作,我需要你的帮助!因为龙腾另外一部电影《敢死队2》要借用好莱坞的特效组,所以……”

    皮特这才恍然大悟,自嘲般说道:“抱歉,我不太清楚游戏公司的事情,我还不知道龙腾也在向特效电影上面发展。”

    杨云点点头:“是的皮特,将来龙腾会有很多部游戏可以改编成电影。所以我需要的并非是低端的游戏特效技术,而是希望能与维塔数码合作,共同开发3d技术。龙腾在游戏产业中最大的竞争对手就是索尼电脑娱乐公司,而且索尼图形图像运作公司iageworks一样是做特效的,难道你们维塔数码不想超越他们吗?”

    龙腾想要怎么怎样,其实皮特都不是太感兴趣,因为两家公司没必要有交集。

    但是杨云最后一句话打动了皮特,现在全世界最牛的三家特效公司中,索尼就是其中一家,仅次于美国好莱坞的两位行业领跑者。

    “也许在某种程度上,我们两个不同行业的公司,各自的竞争对手却是同一家……”杨云微笑着看着皮特,他在徐徐图之,慢慢说道:“这是否意味着,我们也可以有共同语言呢?”

    工作室里没人说话,只有演示视频上两个人形怪物拿着武器格斗,发出乒乒乓乓的金属撞击声,打斗,追逐,已经具有优秀cg电影的雏形。

    吕克贝松是中间人,他当然想撮合双方合作,他仔细看着皮特和理查德,关注他们的表情,试图说些什么。

    杨云心里同样很期待,如果维塔数码愿意合作,他对付索尼公司的把握性就会变大几分,维塔数码可是不亚于索尼图像的著名特效工作室,做《魔戒》那可是闹着玩儿呢。

    如果维塔数码拒绝,他就只能想办法再将史克威尔狠狠地坑一次,坑到收购史克威尔为止,然后从史克威尔cg特效的基础上,继续投入资金自主研发,努力成为工业魔光那样的超级特效公司。

    合作当然是最好的双赢了,杨云也不愿意走到最后那一步,谁都不愿意。

    “敌人。”

    皮特嘴里突然蹦出一个单词,让众人一时没反应过来,不过接着他笑了起来:“不是共同的竞争对手,而是敌人……”

    杨云笑了,大家都笑了,纷纷将掌声送给两人。

    杨云握着皮特的手,两人都从对方眼中看到浓浓的战意,以及信心。

    龙腾可以保证维塔数码大量的实战运用机会,维塔数码也可以保证龙腾将来不会为cg动画和3d建模操心,两家公司合作,3d引擎技术将会得到互补,这是双赢的局面!

    吕克贝松这个壮汉一把将两人抱住,为两家公司合作而感到高兴。

    他肯定是第一受益者,《生化危机1》的cg特效现在还没着落呢,虽然杨云承诺史克威尔会拿出来,但吕克贝松一点信心都没有,而维塔数码,他可是非常放心的!

    “太好了皮特!虽然我们俩也可以算成导演竞争者,但你应该不会多收你的同盟军的制作费用吧?”吕克贝松重重拍了拍皮特的后背,“恭喜你!找到了龙腾这家有实力的跨国公司合作!”

    皮特笑起来:“一码归一码!《罪孽天使》就是前例,我不会少收你一分钱预算!”

    杨云握着皮特的手说道:“当然要收费了,中国有句老话,亲兄弟明算账。”

    众人纷纷大笑,气氛融洽的很。

    具体商谈事宜可以待会儿再做,皮特也是抱着这个想法,此时有点带炫耀般的意思,神秘说道:“吕克,杨总,接下来看看我们维塔数码最新研发出来的技术,我保证让你们大吃一惊!”

    哦?

    还有私货藏着,刚才没拿出来?

    众人都来了兴趣,理查德叫上几个员工,从角落里搬出来一整套机械装置,还有大量联线,杨云一下子就明白过来,惊叫道:“真人动作捕捉系统?”

    皮特有些惊讶,他心中佩服地点点头,看起来这个杨总还是挺识货的!

    理查德解释道:“对,这是我们用高速摄像机,与计算机服务器联线后,可以自动生成一个3d动画出来。”

    杨云看清楚了所有配件,松了口气,这只是一套最基本最简单的动作捕捉系统,通过设定的固定点,尽可能真实地还原真人的动作和表情,其实距离二十年后的虚拟现实动作捕捉系统相差老远呢!

    “下面我来给大家演示一下,这套系统是如何运作的!”皮特有些兴奋,这可是他压箱底的宝贝了。

    他必须要用这套技术打动杨云,这样他才会在合作谈判上占据主动!(

    第392章 特效制作巨头维塔数码

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