373超给力的新技能
话说新的技能列表里,给力的技能还真心不少呢:
比如说感知技能,满级之后竟然可以察觉到敌人的弱点,方便李墨对其进行弱点暴击!
比如说作战技能里的各种连击增加伤害的技能、各种击晕、击退、击倒、断肢、失血、斩首、范围溅射类攻击技能,甚至连攻击敌人恢复体力值的技能都有!
不得不说更新了之后的技能对于李墨的作战能力而言,提升的幅度确实不是一星半点儿。全新的技能要比之前的技能,更加符合作战需要。尤其是在一对多的劣势作战情况之下,新的技能在辅助作战方面的效果,绝对是强的爆表。
而新的技能里面,最让李墨欢乐开怀的,除了新加入的领队辅助能力之外,单兵技能里的百毒不侵、气候适应、不痛不痒、愈合因子、药物效率、冲锋莽夫、跑酷达人、熟悉水性、忍者体术、破隐一击、暗影潜行等等,更是差点儿让李墨乐成了羊癫疯患者!
这些技能,怎么说呢,虽然好多都不属于作战类技能,但对于李墨他们在末世环境下求生的帮助,却绝不比作战类技能差多少,甚至有过之而无不及!
这其中,百毒不侵技能可以增强宿主自身的免疫力,在降低宿主患病几率的同时增加宿主对于丧尸病毒的抵抗能力!
可以毫不夸张的说,有了这项技能,原本被丧尸咬一口百分之百被丧尸病毒感染的情况,现在被感染几率立马儿就降低到了一对一半。
对于各种药品的产量并不算高的李墨他们而言,能够减少一倍的药品消耗的技能,这绝对是一项末世生存类的神技了!
要知道,李墨他们现在之所以还没把《七日杀》游戏世界里的药物公开提供给普通的幸存者们,最大的原因就是产量不够!
有了百毒不侵技能之后省出来的那批药物,在关键时刻李墨他们可以救活指不定多少没跟李墨签订契约的普通末世幸存者了!
除此之外,气候适应技能可以强化李墨他们的身体素质,增强他们抵抗严寒跟酷热环境的能力。
这项技能你别看平时好像作用不大,但是在一些特定的游戏世界任务关卡里面,那绝对是能够左右李墨他们生死的至关重要的强大辅助能力。
不痛不痒技能不但可以降低自身受到伤害时的损伤程度,更是可以大幅度降低被击晕的几率。尤其这项技能满级之后,可以彻底免疫被击晕的负面状态。
击晕状态免疫诶,你们知不知道有多少游戏里的怪物带有击晕属性的!?满级了不痛不痒技能之后,那些讨人厌的控制类怪物,不说彻底废了,但至少也废了一半儿了吧!?
还有愈合因子技能,话说这项技能更是差点儿让李墨把口水流满一地。
其实这项技能的效果非常简单,无非就是随着时间的推移,缓慢恢复生命值还有生命值上限罢了。
嗯,无非就是这样……个屁!
除了时间之外不需要消耗任何物资就能恢复生命值还有生命值上限的神奇技能诶!
有了这项技能之后,李墨他们哪怕身上没带着药,随便找个犄角旮旯猫上一会儿,多严重的伤势都能满血复活了好不好!?
更何况这项技能的回血速度并不算慢,满级了的话平均每隔四五秒钟就能恢复一点生命值,这速度已经非常恐怖了好不好!?
再有就是,愈合因子技能竟然还有缓慢恢复生命值上限的作用!
生命值上限诶!那可是李墨他们在受到非常严重的伤害甚至死亡之后才会降低的宝贵属性啊!
之前在获得了复活能力之后,李墨还在感慨呢,这万一不小心死掉一次的话,那整整一百点的生命值上限,他得往肚子里塞多少碗回锅肉才能补回来呀!
现在好了,有了愈合因子技能之后,满级的愈合因子技能每二十秒钟就能恢复一点生命值上限。
也就是说,现在李墨死一次的话,他只需要找个地方苟上两千秒钟也就是半个多小时,他的生命值上限就特喵的恢复满了!
在这种情况之下,复活技能跟愈合因子技能这两口子傍身的李墨,还会觉得死亡很可怕吗!?扯淡呢吧!?
随后,药物效率和冲锋莽夫这两个技能带给李墨的实力提升倒是比不上其他几项特殊技能,药物效率无非就是增加一些李墨使用药物的时候的效果、并且减少一些服用药物的时候所造成的口渴值还有药物成瘾性罢了。
而冲锋莽夫则是在增加冲刺过程中的近战伤害的同时,可以降低一部分自身所受到的伤害而已。
虽然减免伤害的幅度不算很大,但如果配合着不痛不痒技能来使用的话,百分之五十的伤害减免,这种减伤幅度却也非常可观了!
再有就是跑酷达人技能,话说这项技能又是一项神技!
跑酷达人技能不但可以增加安全坠落距离和原地起跳高度,更是非常神奇的能够免疫脚踝扭伤以及断腿这两项负面效果!
也就是说,如果你把跑酷达人满级了的李墨从一万米的高空扔下来,他可能会被摔成肉饼,但绝对不会让他扭伤脚踝或者摔断他的小腿骨!
哪怕他确实是双腿先着地的,你也一样做不到!
至于说剩下的诸如熟悉水性、忍者体术、破隐一击还有暗影潜行等等技能,虽然也给李墨带来了很大的便利,但跟之前提到过的那几项技能比起来,确实稍有不如了。
但不管怎么说吧,反正这一次的技能列表更新,确实是把李墨给开心坏了。
在看完了技能列表之后,李墨发现他的属性列表竟然也出现了变化。
原本李墨的属性列表里无非就是罗列了一些诸如生命值、体力值、饱食度、口渴度还有体核温度、身体状况等等资料罢了。而现在,却多出来了一些诸如力量值、速度值、耐力值这三项分支项目。