006人生看不淡,不服也得干!
但是那颗半眯着的眼睛却很明确的告诉了他,丧尸已经感知到他跑圈儿的脚步声了。
当然了,如果李墨只想着躲藏,那也没问题。他只需要坚持一分钟的时间,让丧尸找不到他,到时候丧尸自然就会放弃追捕。
只不过一想到他未来的下半辈子恐怕都离不开丧尸的陪伴,李墨就知道,自己躲得过今天,也绝对躲不了一辈子。与其这个时候躲在角落里瑟瑟发抖、等到将来真的被丧尸堵在什么地方无助的死去,还不如现在趁着自己占据了有利地形,和丧尸拼一把呢。
想到就做,拼着一股子热血劲头儿,李墨直接拿出了木弓,又看了看背包里存储的箭矢数量:一百七十三支箭矢,应该足够李墨坚持到明天早上了。
再一次深吸了一口气之后,李墨从墙上拿回了火把,然后直接举着火把打开了房门,绕着小木屋外面的那一圈木框架来到了木梯旁边那处有缺口的射击位置。
而此时,那只感知到他的丧尸,正爬在梯子的顶端,用爪子挠着木舱门的门板呢。
真心话,一开始李墨想的挺好的,自己一定要鼓起勇气来和丧尸拼个你死我活。甚至占据了有利地形,守着一处易守难攻的射击平台,其实他根本就可以无惧丧尸的威胁。
但当李墨借着火把的光芒看清楚了丧尸在夜幕下那张狰狞恐怖的脸庞的时候,他脑袋一晕好悬没从木框架上掉下去——太恐怖了!
虽然在游戏里李墨已经见识到了好多狰狞恐怖的丧尸造型,甚至操纵着自己的人物屠杀了不知道多少只倒霉的丧尸,可是当他真的在几米远的距离之外仔细观察丧尸的时候,他才发现坐在电脑前面看丧尸,和大半夜的借助火把的光芒看丧尸那根本就是两码子事儿!
在昏暗的火光照耀之下,那只丧尸脸上青紫色的尸斑显得那么的狰狞恐怖,配上丧尸那双血红色的眼睛,真心让李墨差点儿连火把都快拿不住了。
“嗷~~~”又是一声恐怖的丧尸嚎叫声,把李墨当场吓得跌坐在木框加上。好在他距离木框架的边缘还有点儿距离,要不然的话五米的高度绝对能把四体不勤的他摔个好歹的。然后这附近的丧尸们绝对会趁他行动不便把他抱回家炖汤喝。
不过也拜这声丧尸叫所赐,在极度恐惧之下,李墨的内心深处也爆发出了极度的怒火!
也不知道是愤怒自己的不争气,还是愤怒丧尸欺负人,反正再一次站直了身子之后,李墨直接把火把往旁边的墙上一挂,拿出木弓来对着丧尸的脑袋就是一箭,好像射偏了……
两米出头不到三米的距离啊,瞄准足球那么大个儿的丧尸脑袋,李墨竟然还射偏了!
好吧,其实这也情有可原了,毕竟李墨之前都没有接触过弓箭,刚才他这辈子的第一箭不但使用的是一张品质低劣的传统木弓,而且目标还是个移动靶,就算射击距离确实近的离谱儿,可射偏了毕竟也情有可原。
要知道,现代弓不管是反曲还是复合,甚至就连更接近传统弓的美猎都是开了弓窗的,因为有弓窗的存在,箭矢是直接沿着弓弦和弓柄的中心线直线向前推进的。
可是没有弓窗的传统弓,箭矢的搭箭点位于弓柄的左侧(地中海式撒放)或者右侧(蒙古式撒放),弓弦推动箭矢的角度变了,就更加难以瞄准了。
不过和当初激活竞技技能一样,当李墨射出了第一箭之后,他的脑子里竟然自动生成了一套射箭方法。虽然理论知识丰富并不代表实战经验丰富,可是至少有了这套箭法之后,李墨终于知道如何使用他的木弓了。
再仔细的回想了一下那套箭法之后,李墨又抽出来一支箭矢,看着正在砸门的那只丧尸狰狞恐怖的脸蛋子,李墨动作生疏的又一次弯弓搭箭。
紧接着,只听“嗖”的一声轻响,那支箭矢竟然真的精准的命中了丧尸的……肩膀。
虽然最终李墨还是没能射中丧尸的脑袋,不过从刚才的直接脱靶,到现在的射中了靶子,至少也算是有了一点儿进步不是吗。
被李墨一箭命中了肩膀之后,那只丧尸惨叫了一声,然后砸门砸的更起劲儿了。不过李墨却不会等着丧尸砸门,继续深呼吸了一口气,另一只箭矢瞬间被搭上弓柄,不一会儿之后,那只丧尸的脑门子上面真的就多了一个小洞。
看着丧尸脑门子上插着箭矢从梯子上跌落下去的身影,李墨就跟虚脱了似的一下子瘫软在了木框加上。
第一次杀人到底是什么感觉?说真的,李墨也不知道。虽然他的目标是只丧尸,可是对方毕竟还保持着生前的模样呢。在李墨看来,他刚才的做法和杀人无异。
只不过,现在李墨除了有些心累之外,真的没有其他感觉了,就算传说中的恶心都没有。
“嗷~~~”好吧,又有活儿可干了。听着由远及近的丧尸叫声,李墨知道他这一晚恐怕别想清闲了。
不过好在他白天储备的箭矢还算丰厚,而且因为现在是游戏里的第一天,就算是大晚上的,会来光顾他家小木屋的丧尸数量也绝对有限。所以就算有点儿胆寒,不过李墨还是强大精神站了起来。
接下来的一整夜时间,有丧尸过来骚扰的时候,李墨就会跑出来一边修理着木舱门一边对着丧尸的大脑门子练习箭术,没有丧尸上门的时候他就回到小木屋里练习多路狂奔,折腾的还真挺不亦乐乎的。
等到凌晨四点中天光方亮之后,李墨的竞技技能终于如愿以偿的达到了二十二级,而他的暴龙技能也被升级到了三级。不仅如此,通过半夜里接二连三的丧尸,李墨的人物等级最终升级到了十一级,而他的箭术技能,也通过杀戮被堆积到了十三级的高度。
备注:《七日杀》A16技能等级需求非常混乱,所以这里肥肥选择与A15相结合,用一种更加适合计算的方式来处理技能点数问题,希望广大玩家放松心情,得过且过,拜托了。