第72章 圣诞魂歌(六)
全场,一片死寂,而老人的手,捋平纸张,犹如宣判一般,缓缓的读了起来。
“今年,上半年的时候,世嘉跟多家企业展开战略合作,分别获得价格不等的收入,最高的一笔,价值,8亿美元!这,是属于世嘉的骄傲!”中山隼雄微微鞠躬:“同时,也为这些企业的投资眼光报以欣喜。”
没有说明是什么合作,但是大家也都心照不宣,只要是赚的,就是好的!
“世嘉,除去最大的收入,也有一笔最大的亏损,在欧洲的市场开拓中,略微差强人意,目前投入的2亿美元已经基本消耗一空,但是世嘉对欧洲市场将会继续保持开拓的状态,而哪怕目前,我们也已经拿下了一部分,这比起任天堂,已经领先了几步!是,同样也是属于世嘉的骄傲!”中山隼雄带着自信的语气说。
“欧洲的市场,一旦成功拿下,那么,对于世嘉,对于各位股东来说,都将进入一个崭新的阶段。”
“第二项大单子,是世嘉的街机,街机市场上,我们毫无疑问,是整个行业的龙头老大,也是全世界的第一,目前全球的街机份额,我们占据了整个市场的80%以上,而收入上,今年的最大一笔订单来自米国,5.5亿美元的订单,在街机领域,更是无人能出其右!”中山隼雄傲然的阐述一个事实。
不过,说的时候,眼神再次看向奇迹时代的位置。
只有他才知道,这5.5亿之外,还有一笔足足1.5亿美元,是在最近的一个月突然下单的,这很难让他不怀疑,根本原因就是为了那两款游戏《开心连连看》和《大家来找茬》。从报表上来看,如果真的是奇迹时代,那简直就是一个不可意思的事情,不可思议到,中山隼雄感到了震惊!!
一旦是真的,那么一个新公司,单单在街机领域,就给世嘉带来1.5亿美元的单子,而且这个只是这一个月内最大的一单,小的单子没有报出来,可想而知,这个新公司的价值所在,这一刻,连中山隼雄都有些犹豫了。
而在场的众人中,做街机游戏的公司,也纷纷都为之精神一振,这算是个好消息,街机卖得好,很大一部分是游戏的功劳,反过来说,街机销量高,这些公司就赚得多,基本上就不会面对赤字的危险。
不过大家都在听着讲,中山隼雄压下内心的犹豫,继续读下去:“第三,就是商务机我们的商务机,已经在各行各业全面开花,目前,已经远超任天堂!我们,是绝对的第一!大小的单子不少,最大的单子,是5亿美元的订单,来自松下。”
“我们的商务机优势......”中山隼雄洋洋洒洒的顺便给大家讲述了商务机对于世嘉的意义。
在场的众人一字不差的听完,李方诚和其他人一样,都竖起了耳朵。
一年的努力成果,都在今天一步步的公布出来。
当全部都说完的时候,突然,李方诚发现,已经第三项说完了,但是刚刚的街机里面,没有提到《大家来找茬》,也没有提到《开心连连看》!
这一发现,让李方诚眉头一皱,是这两款游戏不够出色?不可能啊,但是没提到,难道是因为汇报不讲具体项目?
按耐住内心的焦灼,李方诚看了一下其他人,还好,都还没有说什么。
当然,李方诚不知道的是,中山隼雄口中一个个的数字已经彻底震撼了他们!
亿万美元!
而且仅仅是一个项目。
如果放在华夏,那已经可以干掉全国任何一家公司!
这对于认知圈子仅限在国内的他们来说。
无异于破开一方天井!
坐井观天,终究过于狭隘!
除了平香彤之外,所有人都睁大了眼睛!
一连三条好消息,无异于一剂强心针,大家的表情都放松了一些,只有一些老人才知道,这还不是最关键的部分,真正的重头戏,还在后头!
果不其然。
中山隼雄脸色变得严肃:“第四,家庭游戏机,主机战场。”
听到在这一项,所有人瞬间脸色又变得沉重。
SEGA Master System,简称SMS,也被成为世嘉大师系统。
世嘉的第四代家庭游戏机,1985年在日国推出的8位元家用游戏机,为了跟任天堂竞争,因此性能上远超任天堂的FC红白机,售价199美元一台。
但是今年的SMS在北美登录一年以来,却一直都销量不好,无他,只因为超级马里奥的出现,席卷了整个北美!
中山隼雄往下一看,不由得停顿了一下。
一股凝重的气息,随着中山隼雄的脸色在快速的汇聚。
赤字!巨大的赤字!
预估销售,800万台,但是最终销售不足400万台,而一台199美元。
也就是说,滞销了整整四百万台!
8亿美元!!
一个巨大的赤字!
犹如一把重锤狠狠的敲打在世嘉的身上!
世嘉走的是高端精品的路线,主机一直都是世嘉的技术结晶的代表。
但是这样的高端精品路线不是没有代价的,与之等同的是比FC还要贵得多的价格!
中山隼雄犹如被一个闷拳给打中,沉默不语。
而台下的其他人,此刻就更为紧张了。
“主机上,赤字,亏损8亿美元!”中山隼雄语气平淡的说:“我们还需要再努力,失败不要紧,世嘉永远都会跟任天堂争夺这个市场到最后,这一点我们不会动摇。”
“我们的股票,在去年就已经涨破股市的顶峰,无数人都对我们有信心,我们对自己,也会更有信心!来年的计划,我希望,在场的所有公司,都能更加专注主机领域,这是我们来年的核心重点!来年,我们要把任天堂掀翻!”中山隼雄眼睛微眯,那张有点圆的脸上,此刻有点阴寒。
他不是不懂,也不是不知道原因,世嘉的主机,在性能上强过FC很多,按理说销量上应该更加不错。
但是!实际上是差强人意!
根本是原因?
很简单!
著名的游戏作品!
现在的世嘉游戏机上面,没有什么成名的神作!
世嘉的SMS,很多游戏都是移植街机游戏,但是街机游戏哪怕还原得再好,却也无非是炒冷饭,
而现在的任天堂有什么?
SMS发布的时候,前身是1985年10月20日发布的Sega Mark III,也就是世嘉的第三代有游戏机。
而后在其他地区上,被重新设计,但是其实只是外观上的更改,内部构造几乎没有调整,而今年,1987年才重新开始搭配了更好的声音芯片,游戏手柄的按键,以及3D眼镜!
是的,没错,3D技术,已经在1987年就在日国的电子游戏界得到了应用!
不管是世嘉还是任天堂,都已经在1987年的时候推出了3D头盔等硬件。
而SMS就是升级版本Sega Mark III,成为了世嘉的第四代游戏机,但是世嘉的硬件升级,没有像中山隼雄预估的一样,带来足够的销量,也有根本的原因,就在去年《超级马里奥2:失落的关卡》6月3日在正式在日国发布,直接以250万套的销量直接把世嘉抛到十万八千里去,首先就给了世嘉当头一棒。
超级马里奥2的经典程度毋庸置疑,把超级马里奥兄弟真正的一起拖上了游戏的屏幕,以前只有一个水管工,现在有了白衣服绿帽子的马里奥弟弟路易基也正式登场,可以进行双人游戏,1P的玩家是马里奥,马里奥失败阵亡后,不是重新开始,而是由2P的玩家路易基开始玩。
里面还有很多后来一直保留的元素,比如蘑菇的元素,管道可以跳跃关卡的设定等等。
可以说,第一代的超级马里奥是奠基之作,那么第二代的超级马里奥就成了经典之作。
而同年,在超级马里奥发布前,任天堂的另外一款神作,是任天堂五虎之一的艾尼克斯,研发了一款经典神作,新类型RPG游戏《勇者斗恶龙》,日国永恒经典之作!
其地位在日后看,甚至超越超级马里奥,无他,就因为这款游戏,真正的奠定了日国跟其他国家不同的游戏根源,RPG游戏王国!
RPG,就是角色扮演游戏,虽然勇者斗恶龙的第一代剧情非常俗套,甚至跟超级马里奥差别都不大,是由玩家扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。
但是他的出现,让世人都知道,原来游戏还可以这样的玩法。
而世嘉呢?世嘉,从1983年的SG-1000面世以来,有什么经典的神作?
没有!一款都没有!
因此面对前后两大神作的夹击,让世嘉的SMS用着单单依靠街机移植的游戏,无人问津。
哪怕性能再高,没有撑得起来的游戏,依旧是世嘉真正意义上的败笔!
世嘉的第三方阵容,跟任天堂的第三方阵容,没有可比性!
中山隼雄已经隐约开始察觉到这一点,才会想要整顿第三方公司,而第一个开刀的,就是唐泽家的QZ公司,一个不开发游戏的第三方公司!
稍稍平复了一下内心的烦躁,中山隼雄看着接下来满眼的红色赤字,缓缓的念了出来。