第四百九十九章 办个比赛真的好难
距离“小冒险世界大赛”开赛已经不足一个月了,官方也把本次大赛的赛制流程表放了出来。
首先是报名,这是之前很早就放出来的,玩家必须靠自己的力量,在《小冒险》游戏中夺取10颗“世界之心”,才具有报名参赛的资格,当然,团体赛也是一样,需要队伍中每人都夺取10颗,一共50颗才行。
这是理所应当的事情,毕竟《小冒险》这款游戏的玩家数量那么多,人人都参赛的话,海选赛程就太长了,而且菜鸡互啄也没有多少观赏性,所以赶快弄一共10颗“世界之心”的门槛来,筛选掉那些实力不足的玩家。
毕竟能在一年的时间里,夺取10颗“世界之心”的玩家,无论实力,在对游戏的理解方面,应该是有一定深度的。
而且,只算《小冒险》游戏中夺取的“世界之心”,而不包括“虚拟交易行”,《羞羞的大冒险》,《虚拟培训中心》中获得的“世界之心”,这也相应的排除了一部分有钱人,以及不擅长与他人对抗的玩家。
报名之后,最先开始的,是预选赛。
预选赛的目的还是筛选玩家,毕竟虽然有10颗“世界之心”的门槛,但对于一个普通人来讲,如果一年里天天晚上都玩,还是不难夺得10颗“世界之心”的,毕竟游戏越打到后面,遇到的玩家就和自己的实力相差越近,公平情况下,偶尔运气好,或者超常发挥一下,就能夺星,就像玩《吃鸡》,普通玩家玩得多了,也是多少会吃几把鸡的。
但预选赛的比赛模式就和之前不一样了。
《小冒险》是一款赢者通吃型的游戏,一场比赛的120名玩家中,最多只有5个人能够完成任务,夺得“世界之心”,其他玩家只能获得用处不大的积分罢了。
也就是说,除了完成任务的这第一名,没有其他名次。
当然没有其他名次,不是说你最后结算的积分越高,名次就越高的,就像《生化都市》这张图,任务是取回研究所地下实验室里的“病毒原液”,杀丧尸虽然有积分拿,但这没有任何意义,杀再多都和任务本身无关。
也就是说,即便你把全城的丧尸都杀光了,只要没有取回“病毒原液”,那你就和那些从城墙上摔下去摔死的蠢玩家没有任何区别。
所以,正式比赛的时候,是不能按照积分数来给玩家排名,安排排名靠前的玩家晋级下一轮的。
玩家想要晋级下一轮,只有一个标准,那就是完成任务,夺得“世界之心”!
而且,这种标准的制定也是为了让玩家不至于消极游戏,如果按照积分多寡排名,有人不去完成任务,就专门去打怪,一打打一整局,最后和其他努力完成任务的玩家拼积分,那还有什么意思?
就像玩《英雄·联盟》,有人消极游戏,就是不参加团战,三路线不停的跑着补兵,被抓了也不管,复活了再补兵,最后看补兵数判他赢?这是毫无道理的事情。
一个游戏就有一个游戏的确切输赢标准,《英雄·联盟》是推爆对方基地水晶,《小冒险》是最后完成任务夺星,让玩家清清楚楚,明明白白。
但是,“小冒险世界大赛”和传统的电竞比赛不一样,没有线下比赛,也没有详细的各等级联赛划分,更没有各个国家地区的赛区划分,是一个全球范围内,人人都可以参加,没有职业俱乐部之类组织要求的,纯粹的线上比赛。
所以,在赛制上,和传统的电竞比赛大不相同。
在李昂的设计中,预选赛使用是他自己设计的“十决出线制”,以保证玩家们的参与度,以及筛选效率。
这个“十决出线制”是这样的:
预选赛正式开始后,将在每天的圣京时间午夜0点至0点30分,凌晨6点至6点30分,中午12点至12点30分,傍晚18点至18点30分,一共四个时间段,进行开赛。
在这四个时间段内,达到报名要求的玩家,即可点击专门的预选赛选项,选择“个人赛”或者“团队赛”,选定后报名参加比赛。
和平时的游戏不同,预选赛时的参赛者是随机安排的,不按照玩家原本的隐藏分来匹配,只按照在该时间段报名的玩家中随机安排,这样玩家在可能遇到高分段的大佬,也可能遇到低分段的菜鸡。
而这个预选赛也不是一局定胜负,没过就被刷下来,而是有十次机会,也就说,无论个人玩家,还是五人团队玩家,一共可以参加十次预选赛,在十次预选赛中,如果能有一次成功完成任务,夺取了“世界之心”,那就算出线,晋级下一阶段的比赛。
这个预选赛一共将持续50天,玩家可以在这50天内,选择任意一天中的四个时间段中的任意一个时间段,参加比赛,一次失败了不怕,还有九次机会,可以吸取教训,整备方案,重整旗鼓。
当然,如果有人在还没用完这10次机会就夺得“世界之心”出线了,那他或者他们也就同时失去了剩余了机会,失去参加接下来预选赛的资格,智能等待着50天结束,下一阶段比赛开始。
这么安排当然是有原因的,一局定输赢当然简单,筛选玩家的效率还要更高,但缺陷也非常大。
一来不公平,由于是随机匹配的玩家,有很大可能把两个高阶超能力或者多个强力职业玩家安排在一局游戏中,这样会导致原本实力足够的玩家无法出现,精彩的比赛提前出现,其他玩家沦为陪衬。
而如果有10次机会的话,一局输了不打紧,运气不好罢了,下一局再来就是了,如果连输十局,大多数人也就对自己的实力有了一定的自知之明,也就认命了。
二来,参与感太弱,达到报名要求的玩家数以万计,其中自命不凡的大有人在,即便自己打枪不准,格斗不熟,超能力等级也低,但心中却还保存着一个冠军梦,期盼那虚无缥缈的“运气”。
比如万一两个大高手同归于尽了呢?万一我残血补刀,抢到任务物品了呢?万一我猥琐得当,偷袭成功了呢?万一我排到一群菜鸟呢?……诸如此类。
总有很大一部分人抱有这样的幻想,而且并不一定不切实际,因为《小冒险》游戏中很多地图也是提供武器的,有些武器还非常强力,使用得当,阴死个非防御性能力的高阶超能力者,还是可以做到的,比如“筋斗云号”地图中的光束枪,光剑,“月面战场”地图中的电浆手雷,光束步枪之类。
如果一局游戏定输赢,让这些滚蛋回家,那他们心里肯定会非常不舒服,私下里或者公开嘲讽这一次的“小冒险世界大赛”,做出一些蠢事出来。
而如果有十次机会的话,那总有一部分这样的人运气逆天,或者猥琐狡诈,成功在高手们手中夺食,获得出线权,成为一段普通玩家间传播不休,安慰自己“就是运气不好”的借口。
而且,这样的赛制也会更好的调动玩家对于比赛的参与感,参与一次,然后打道回府,和参与十次,持续50天是决然不同的。
这些参赛的普通玩家会在这50天中讨论很多东西。比如什么时间段碰到高手的几率最小?靠近开赛的时候,我是一到整点就进,还是等待靠近30分了再进?遇到高阶超能力者大佬打不过怎么办?大家都碰到什么样的高手了?夺冠热门的高手有哪些?哪个幸运儿又虎口夺食了?……
像是哪些职业玩家,高阶超能力者,夺冠热门的高分段玩家,玩家在平时的游戏中一般是很难接触的,他们解释的都是和他们实力差不多的其他玩家,但在这10次预选赛中,他们将有很大的几率,碰到这些高手,直面这些高手,亲眼见证他们的强力。
另外,游戏中是有直播功能的,玩家可以亲手把高手们战斗的身姿拍摄下来,为夺冠热门高手排行榜上添砖加瓦,而且游戏中的玩家大多都修正果容貌,俊男美女一大堆,到时候有些高手产生一批粉丝拥趸也说不定。
参与感强,玩家愿意参与,那这次比赛的热度就高了,热度高了,比赛冠军的含金量也就高了,甚至要比那一亿米元的奖金更高。
就像《英雄·联盟》的S级联赛一样,即便它的奖金不菲,有3000多万,但哪支队伍是单单为了这些奖金来的呢?他们最看重的,还是那个冠军的奖杯,那座奖杯所代表着的荣誉。
靠着这场比赛,打响名气,成为什么帅哥高手,宅男女神,超能暴君,无敌枪神之类的存在,就算败了,去好梦直播完直播,也能大赚特赚啊。
预选赛结束,就是淘汰赛了。
淘汰赛,顾名思义,为的还是继续淘汰玩家,最后决出最后的单人赛的120位个人,以及团队赛的24支五人队,进行最后的决赛。
为了达到这样的淘汰效率,淘汰赛就不像预选赛这般宽松了,它依旧是夺星者晋级,但却是一局定胜负,也就说,一局下来,直接淘汰掉大部分玩家,大部分辛辛苦苦从预选赛打上来的高手玩家。
残酷,而且刺激,就像赌钱时压上所有筹码,一局定输赢,所有人都没有退路,只能在这一局游戏中拼尽全力。
只是,这样也会碰到一个问题,也就是说,晋级这一阶段的玩家那么多,怎么能正好淘汰出120位单人玩家,和24支5人团队呢?
毕竟想要淘汰出120位单人玩家,那需要14400位晋级玩家,24支队伍,需要576支队伍,2880位玩家。
毕竟通过预选赛上来的玩家数量是不一定的,怎么看都会比这些数字大,也会出现比120位单人玩家,或者24支5人团队数量多的情况,可能最后变成250位单人玩家,38支队伍怎么办?
那很简单,李昂用的是除法,简单来讲,就是掐头去尾,一局游戏并不固定为120人,而是根据晋级上来的玩家数量灵活安排,如果玩家多,那就一局超过120人,如果玩家少,那就一局少于120人。
当然,原本的地图碰到人数多的情况下,可能会不太适合,所以,在淘汰赛阶段,官方提供的,是专门的特殊比赛用地图,人数多,就大一些,人数少,就小一些,如果最后人数不够,原本淘汰的玩家还有复活赛资格,重新抽取一定数量的幸运儿,进行复活赛。
总之,全都是为了一个目的,那就是决出这120位单人玩家,24个团队,进行最后的终极决赛。
而且,同样是为了加深玩家们的参与感,这次的淘汰赛,以及最后的决赛,全都是全程直播的。
这个直播是官方直播,和普通的好梦直播并不一样,观看者可以通过好梦直播的专门页面,选择进入观看,观看者将变成一个速度极快,但看不见摸不着,对周围产生不了任何影响的幽灵,在整个赛场上任意游荡,选择自己最喜欢的目标,最喜欢的角度,进行多方位,沉浸式的观看。
另外,在比赛开始前,还有博彩环节,玩家可以对自己看中的玄参进行押注,投他能否出线,当然,是赢者通吃,选择正确的玩家将平分其他透出错误的玩家们的积分。
是的,积分,投注用的是玩家们从《小冒险》游戏中获得的,那种可以兑换虚拟服饰的积分,而不是能直接兑换现实货币的好梦基金。
用好梦基金当然刺激,可是这毕竟只是个游戏,不嫩改为反国家相应政策,涉及金钱的赌博毕竟在绝大部分地区,都是违法的,李昂虽然是球奸,但也是守法公民。
用积分这样的游戏货币就不用担心这些问题了,而且游戏积分也是多少有些用处的,毕竟能开虚拟服饰嘛,如果运气好开到极品服饰,也是能卖些钱的。
最后的决赛就简单的,依旧是一局定输赢,120单人玩家决出1位“冒险王”,独得1亿米金,24支队伍决出“最强冒险团”,五人分享1亿米金。
当然,决赛也是一样,全方位的直播,以及博彩,而且比赛相关录像都是录下来的,玩家可以在比赛结束后,通过录像从其他角度重新观看这两场决赛。