第830章 出口文化
“或许不用搞什么表面里面这一套,我们可以把华夏历史和文化,在欧美版本用西方语言来描述,他们应该更容易接受。比如我们在介绍秦始皇时,可以把他描述成一个超级独裁者,制定极为严苛的法律,动员能力超强的国家。”赵琛说道。
“可以试试,僵尸入侵的欧美版就这样翻译。”杭雨说道。
中国人对西方历史感兴趣,并能轻松地理解西方历史。
但西方人却对中国历史不太感兴趣,也很难理解我们的思维,主要就是翻译方法不对。直接跟他们说秦始皇大一统,有多么伟大辉煌,西方人不能理解,他们也不认同。
“从西方人的角度来看,秦始皇的确是一个超级独裁者,可就是这样一个独裁者,却完成了统一六国的大业,估计欧美玩家看了会产生思想冲突。”周光越说道。
“从我们的角度看他也是一个独裁者,不过我们习惯用暴君来描述这种人。不同的是,即便我们知道秦始皇是一个暴君,但我们依然认可他对华夏文明作出的贡献。而西方就不一样,他们会为了反对而反对,却不思考大一统模式的好处。但是怎么说呢,分裂和竞争其实也有优势,只是在全球化以后这种优势不复存在了。西方人还沉浸在近代欧洲称霸的时期,自然很难接受。”杭雨说道。
竞争是国家发展的重要条件,春秋战国时期,思想碰撞,文明何其灿烂。多少至今不落伍的思想大家,都是春秋时期冒出来的,他们的思想沿用了几千年。
今天我们还常常把孔子的话挂在嘴边,孔子的话经历了这么多朝代更替,竟然还被人认可,并且具有很大的实践意义,足见其思想伟大。
然而国家统一之后,华夏文明的进化明显开始减慢了,书同文,车同轨,独尊儒术......最后把自己玩坏了。
直到近代时期,出现新的强大的竞争对手,也就是工业文明国家。
被打的几乎亡国亡种,华夏文明才终于受到了足够的刺激,再次发起暴走模式。
全球化的时代,大一统的优势才真正发挥出来,因为我们不再缺乏竞争对手。从欧洲到本子到美帝,将来我们或许会遇到外星人。
不过这时出现了一种奇怪现象,落后文明竟然反过来要挟先进文明,非洲人和某教开始席卷全球。如果控制不好,华夏文明的命运还真是难以揣测。
正如我们的祖先和落后的游牧文明竞争了几千年,谁也不敢肯定,这种与落后文明的竞争是否会重演,毕竟非洲人的数量可不少。
从今天的角度看待农耕民族与游牧民族的竞争,估计很多人会说出“通商”和“同化”,“劳动改造”这些方法,并痛恨以前的朝代为啥转不过弯来。
这么一看,好像能理解政府对待非洲人的政策了,尽管通商过程中会对我们产生一些不良影响,但是目前来看还是能接受的。
言归正传,因为华夏文明处于弱势状态,想直接输出到欧美国家,肯定很难接受,所以需要委婉一些,利用欧美思想进行包装。
另外我们可以学习本子输出文化的方式,要知道三国系列游戏在欧美可是很火的。从这个成功案例可以看出,欧美国家并非不能接受我们的历史,只是方法不对头。
强行向别人灌输不能理解的文化思想,等于强行喂使。
杭雨和周光越等人商量一番,决定从僵尸入侵的欧美版做起,尝试着用西方人容易接受的语言模式来翻译中国历史人物。
“出口文化是我们公司发展很重要的一环,但是在当今的时代背景下,要做到这点无疑十分困难。在没有强有力的国家权威支撑前,我们应该采取潜移默化的方式,用我们的方式来诠释皿煮和自由。但是又不能让欧美玩家轻易看出来。”杭雨说道。
“或许我们应该先把目光放在四小龙,毕竟大家是同一个文化圈的。有时候真的搞不懂,大国人民更容易比小国文娱洗脑,而小国人民却把文化守得很紧。”赵琛说道。
“所以大国成了大国,而小国只能偏居一隅。”杭雨感慨道:“虽然被日韩文化洗脑有点不爽,但这其实是一件好事,善于吸收他人的文化才能成为大国。海纳百川有容乃大,这句话还是有一定道理的。”
道理很简单,就拿日韩的娱乐和动漫文化来说,他们努力了多少年,几代人的成就才有今天的成果。
而我们呢,只需要抄袭他们的综艺,派遣练习生去学习,借鉴他们动漫产业,在很短的时间内就达到了不错的成绩。
这种窃取他国文化成果的流氓行径,才是最应该被谴责的好吗!
站在日韩人民的角度来看,人家搞个动漫产业,搞个韩国风容易吗。三下五除二就被你们学去了,动漫这块已经有许多不错的作品了,韩国综艺和练习生文化也迅速被复制。
目前还没有青出于蓝而胜于蓝的情况,但这不是迟早的事儿吗。
学习人家的科技就算了,还模仿人家的文化,还让不让人混了!
委屈。
“要在对手的强项打败对方,显然是比较困难的。“周光越说道:“比如向本子输出动漫,向韩国输出游戏,我们现在明显还不够格。”
“貌似本子不怎么爱玩电脑游戏,就算要向他们输出游戏,也应该选择手游。”赵琛说道。
其实欧美也是游戏机为主流,即便pc平台他们也是steam为主。
网游和电竞在欧美基本不受待见,首先说网游,就算被誉为最好的网游o,在美国也没有在中国如此的风靡,唯一只有eve在美国不错。
至于cs,它很尴尬,它在游戏史有一定地位,但没有我们以为的那么大。
98年作为半条命一部mod的cs问世,与雷神之锤和doom不同的多人模式,确实很新颖,但雷神之锤在pc端的影响力过大。
到了2001年,恰是cs在中国鼎盛时期,光环诞生,从此在fps领域进入光环时代,此游戏也成了美国的光环文化,rts游戏玩的人多但是走职业道路的人很少。