第二百二十四章 选怪也是一门学问
一名玩家是否可以被称之为资深玩家,就取决于他或她,是否能在短时间内选择最合适其自身的怪物目标!
而骨灰级玩家的选怪规律,往往都是其自行总结而出的,甚至完全可以拿出来去教别人!
――选自《棱子凯随笔》
系统公告:肯达尔将军发布神速冲锋号令,在场所有玩家部队,在本剧情结束前获得敏捷+2的额外效果!
敏捷+2,看似没有先前的np事件效果强力,而事迹上对于玩家的帮助可要远远高于其他任何np对于玩家的帮助!
系统公告:最终决胜阶段开始,优先攻击脑虫达斯的玩家获得额外10万斩帅功勋值,消灭一队虫族部队的玩家才能获得达斯的攻击权限!
入围的玩家们纷纷操作部队向前冲去……
棱子本身拥有神速天赋敏捷+1且地图行军速度+1,火鸟披风敏捷+1,弹药车之轮敏捷+1,再加上肯达尔将军给的额外两点敏捷加成!
不算英雄技能和鞋子装备的平跑行军速度,已经直追牙买加飞人了,而又因为在虫族的菌毯上行军,极大的影响行军速度,而对于拥有寻路术的棱子,又是一个优势!
行军速度本就快到变态的棱子,开了倍速鞋的效果,即便是同样有倍速鞋的玩家也无法超过棱子的行军速度!
棱子直接一马当先的,向那些虫族部队冲去!
……
棱子的前方,有四十五个虫族部队,外貌上虽然有的是虫族小狗,有的是虫族口水龙、更有的是虫族猛犸……
但实际上,无论外貌是什么兵种,该虫族部队被拉入战斗空间中后,都是多兵种的混合部队,而且整体的战斗力都是相同的,区别就在于是由什么兵种的混合搭配组合,不过最少还是带有一支部队为外貌显示的兵种!
假如你选择了一只外貌是最弱的虫族小狗部队,拉入战斗空间后,很可能发现那一队小狗是上千的数量,或者小狗的数量是1,而它的周围还有n队猛犸……
不过这一切障眼法,对于有侦查术的棱子而言完全不是事!
……
选择正确的敌人,可以极大的缩短战斗时间,也就可以优先结束战斗、优先攻击脑虫!
所以能得到眼前的虫族部队的部队组成和数量,对于任何玩家而言都是极大的优势!
棱子除了行军速度这个优势,又比其他玩家多了一点点的优势!
但是,以棱子加持了诸多敏捷属性和开了倍速鞋的效果之后的行军速度,冲过从战场外围到战场中央的距离,也只要二十多秒的时间,这么短的时间,只够棱子释放侦查术并查看4~8个侦查信息的,如果故意放慢些行军速度,还是能多侦查到几个虫族部队的信息的,但是这样,反而浪费了好不容易得来的一点能优先于他人一步拉虫族部队进入战斗空间的优势!
优势多了反而相互构成了阻挠现象,怎么办才好呢?!
……
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作为塔楼阵营的法师英雄,圈的英雄技能全部都是与魔法相关的,根本没有增加行军速度的英雄技能,而且队伍中带了大量的敏捷只有5的塔楼大妖精、铁皮人和钻石人,虽然获得了肯达尔将军的敏捷+2奖励,但是行军速度也可以用缓慢来形容了!
要想先选择目标,根本就是不可能的了!
估计圈也只能选择玩家们最后剩下的硬骨头啃了!
虫族兵种中,最适合圈这个有超高单体伤害的攻击魔法的法师打的,还是虫族的地面坦克――猛犸部队!
猛犸被算作是七阶兵种,hp上限高,防御还厚,更有减免一点基础伤害的特技,可以说硬的谁都不想和它对拼,即便有大量远程部队想杀它们也很困难!
不过虫族猛犸,对于圈而言,确实极好的目标!
七阶兵种在计算战斗力时,要远远超过其他兵种,有猛犸的虫族部队,兵种总数量上一定会很少,随猛犸的数量越多,其他兵种数量越少,圈的杀敌速度会有所增加!
正是因为有足够厚的hp,圈的魔法伤害才绝对不会被浪费掉!
而猛犸这种硬骨头,估计其他玩家也不会轻易自讨没趣,没人抢怪!
想明白了的圈,也不选择其他目标,瞄准了移动距离最短的一队猛犸,径直向它冲去……
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如果冲上帝视角俯视整个战场,就能发现棱子的行军路程是一条蛇形的!
棱子的最终目标是一队外貌为虫族潜伏者的部队!
……
棱子在将眼前这队虫族潜伏者部队拉入战斗空间前,看了整整好好30个虫族部队的信息!
明明棱子只有二十几秒的时间,是怎么做到的呢?!
其实很简单,棱子放弃了使用侦查术获得详细的情报,而是直接用右键飞快的点击各个虫族部队,获得简略信息!
简略信息通常提供的是以:一些、几只、一群、许多、无数等量词来形容部队数量的信息!
而对于简略信息,棱子也是有侧重的!
因为这决胜战,显然比的是行军速度、目标的选择、战力评估的综合能力!
只要够快的结束战斗就行!
怎么才最快!?
当然是你打一下,无论对方是否被你消灭的,也会消失才最快!
最符合这种情况的,就是自爆者!
所以棱子的侧重是,只看有没有自爆者部队,如果有自爆者部队的,才再瞄一眼自爆者的数量是多少!
棱子这样有侧重的“侦查”,获得一支没有自爆者的虫族部队的信息只零点几秒,获得有自爆者部队的信息也只要将近一秒钟的时间!
二十多秒钟,如果不是还要时刻更正行军路线,棱子完全可以将四十五队虫族部队全查看一遍!