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第六十八章 英雄无双的内置卡牌游戏(下)
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    卡牌游戏中,抽到当前最需要的、直接影响战斗走向的关键卡牌的情况,称之为神抽!

    ——选自《棱子凯随笔》

    看到自己因长枪兵阵亡而抽卡,得到的是圣堂阵营的剑士卡,也就是卡组中唯一的一张需要消耗一只金鹰才能登场的中阶位兵卡。这是神抽啊!

    棱子心里已经自信的进行胜利宣言了!

    棱子控制因前排长枪兵阵亡,而跑到前排来的弓箭手,移动回后排,随后在前排的空位,放上了圣堂的剑士卡,棱子英雄身旁的一只金鹰变得暗淡下去,被召唤出来的剑士直接攻击身前的盗贼,盗贼血量由3变1,随后棱子并未使用魔法神箭卡来补上那最后一点伤害,而选择结束了自己的回合!

    NPC老爷爷的第二回合,未阵亡任何兵种,盗贼和弓箭手依旧只能攻击棱子的前排兵种,弓箭手的箭打掉了剑士的护盾,盗贼的短剑攻击打掉了剑士2点血量,随后NPC老爷爷以当前回合的金鹰,为盗贼使用了另外一张英雄固定的魔法卡治疗术,盗贼的血量回复为3!

    棱子的回合,剑士攻击盗贼,削减其血量为1,随后弓箭手远程攻击击杀盗贼,并以一只金鹰晋升为神射手,神射手比弓箭手并未有属性上的更改,但多了二连射技能,相当于远程攻击能力翻倍。随后棱子以另外一只金鹰使用了治疗术卡,为剑士回复血量为4!

    NPC老爷爷的回合,因前排盗贼的阵亡,弓箭手前进到了前排,弓箭手移动回后排,前排放上了一只长枪兵,长枪兵戳掉棱子的剑士1点血量,NPC回合结束。

    棱子的回合,神射手二连射,打掉NPC的长枪兵2点血量,随后剑士一剑带走长枪兵最后两点血量,并同意以一只金鹰为消耗,将剑士晋升为十字军,之前被打掉的护盾未恢复,但十字军的血量恢复为4点,还多了个二连斩的技能。

    NPC老爷爷的回合,依旧需要重复之前失去前排一样的操作,将弓箭手拉回后排,前排放上了狮鹫,狮鹫飞行越过前排直接打掉棱子的神射手2点血量!

    棱子的回合,十字军直接二连斩就带走了狮鹫的生命,弄得神射手无事可做!

    NPC老爷爷的回合,这一次他不再拉弓箭手回后排,弓箭手直接于前排射击棱子后排的还剩一点血量的神射手,击杀后,以一只金鹰将弓箭手晋升神射手,看过气气类似操作的棱子毫不意外。但是,随后NPC于后排又召唤了一只弓箭手,打掉棱子前排的十字军一点血量,原来NPC老爷爷的卡组中没有野猪骑士卡啊!

    棱子的回合,十字军二连斩直接带走眼前位于前排的神射手,后排位置补上一张弓箭手卡。棱子的回合结束,至此,棱子已经连续斩杀对方4只兵种,还需再杀一名敌方兵种就获得本局胜利了!

    NPC这一回合补位的兵种是剑士,不过他的剑士来的太晚了,已经改变不了战局了……

    系统提示:完成英雄魔幻牌教学对战,获得圣堂初级卡组。

    NPC老爷爷开口解释了一下:“每个阵营的系统主城内的酒馆,都是英雄魔幻牌的联盟分部所在,战胜其中的NPC可以获得他们手中的可选卡牌,战胜匹配到的玩家可以获得积分,积分可用于兑换卡牌或其他奖励!”

    NPC老爷爷介绍完,伸手亮出三张卡牌,继续说道:“作为首次战胜我的奖励,你可以获得我的可选牌,从我手中的这三张卡牌中选择一张,作为奖励吧!”

    棱子看向NPC老爷爷亮出的三张卡牌,第一张为棱子已经有了一张的中立兵种盗贼卡;第二张是嗜血奇术卡,魔法卡,耗费一只金鹰,强化兵种的下一次近战攻击,伤害+1,若被强化的兵种的下次攻击为冲锋,则伤害+2;第三张就是野猪骑士,近战攻击1,血量4,同盗贼卡一样不能晋级,但拥有可于后排发动的冲锋技能,冲锋可以改变己方兵种前后排的站位,且冲锋会增加当次攻击的1点近战攻击伤害,这算是一张功能卡,可以用于扩展战术。

    棱子选择了野猪骑士卡,并直接以野猪骑士替换了一只长枪兵卡。

    随后,棱子抬头看了看气气那边,气气正认真的掰着手指,似乎在计算伤害,气气还在对战中吧?!

    棱子笑了笑,自己可不能真的完全由还得掰手指计算伤害的气气,来带赢吧!?

    想到NPC老爷爷说道各阵营系统主城酒馆中,打赢NPC能得到可选卡,最差也能多点卡组的变化吧!

    棱子控制自己的英雄走向传送阵,目标圣堂阵营系统主城明月城……

    ……

    明月城酒馆。

    看着酒馆内陌生的布置,棱子回忆了一下,自己明月城是没少来过,但是明月城的酒馆,似乎是第一次来!

    酒馆内的一角,一张木桌上,两名NPC正在玩牌,显然玩的就是英雄魔幻牌。

    棱子上前,试着触发对话,却被一旁观战的NPC拦了下来。

    旁边观战的NPC开口道:“观牌不语真君子哦!如果你对于英雄魔幻牌有兴趣,首先你要有一副英雄魔幻牌,随后可以找我,或者那边的几个人试试哦!”

    棱子的英雄自动亮出了牌组,观战的NPC继续道:“哦?!你竟然已经有了卡组啊!你好!我叫鄂尔肯,既然同是牌友,我或者那边几个家伙手中,都有可选牌。你如果对战获胜,就可以从中选择一张哦!”

    系统提示:是否挑战NPC“绝对中立”鄂尔肯?注,获胜可从鄂尔肯持有的三种中立阵营兵种卡中,选择其一作为奖励。

    绝对中立?!三种中立阵营兵种卡中三选其一?!

    这家伙难道使用的都是中立卡组?!

    棱子点击了是,随即,进入了与鄂尔肯的英雄魔幻牌的对战中。

    一个巨大的硬币,于空中旋转,显然是为了决定先手或后手。棱子随便点了一下,硬币落地为背面,棱子这次为后手,依旧选择魔法神箭和治疗术为固定手牌魔法。

    起手抽三张牌,狮鹫卡、盗贼卡和野猪骑士。野猪骑士这种带有功能技能卡,先手留手牌还是很必要的,而又因为是后手,反正后手上场前排兵种是挨揍的,让血量相对比较厚的盗贼抗伤害也是很必要的,三张牌中两张是需要的就不要乱换牌了!

    先手的NPC鄂尔肯,已经亮出了他的出战阵容,前排为中立兵种野狼,后排为野猪骑士。野狼近战攻击1血量3,拥有撕咬技能,对同一目标的伤害会越来越大,自身可以晋升为恐狼……
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