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286.发售在即
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    七月份,刘曦再过两天就要放假了,而游戏也已经准备正式上架进行销售了。
    这个时间段是各大厂商发布游戏大作的集中阶段,一般来说小厂的游戏都不敢在这个时间发布,毕竟那些大作都在这个时间发布,玩家们的钱包会在一瞬间便的干瘪,于是其他游戏自然就没有钱继续购买了。
    但是爱丽丝疯狂回归还是选择了在这个时间段发布游戏。
    并不是因为自信,单纯只是因为去年定下发布日期的时候,压根没有考虑到这一点。
    不过所幸的是,在国内,大部分即将发布的大作风头都给爱丽丝疯狂回归这款游戏抢走了。
    主要是那些游戏媒体,觉得国产游戏可能受关注比较大,于是那些网站估计有三分之一的文章都是关于这款游戏的,从销量推测,到游戏剧情的猜测,反正什么文章都有。
    另外,游戏的预售在两个月过后,也达到了七万多,其中pc平台占比四万,其他平台则是三万左右。
    毕竟刘曦之前的游戏都是先上pc平台,要到几个月后才会上主机平台,导致这个平台的玩家粉丝比其他平台稍微多一些。
    游戏即将发售,公司的员工们一个个紧张的不得了,虽然在发售前优化bug什么的事宜老早就已经在进行了,可是现在他们又开始了进一步的优化,生怕被玩家们找到什么瑕疵而影响了销售量。
    要知道这款游戏的销售量直接关乎到他们的年终奖。
    每次游戏发售前,项目组主动加班什么的都已经是常态了,虽然刘曦很苦恼每次发售前总是要发很多加班费,但是也是因为如此,大量的游戏bug也会在这段时间被扫除。
    游戏即将发售,员工们很紧张,刘曦也很紧张,虽然她紧张的原因是期末考。
    期末考这玩意,对于刘曦来说是哄爸妈开心的法宝之一,虽然说现在每次寒暑假她回家的时间也就那么几天,而且每次回去都像是跑路一样赶紧溜,但是让爸妈开心还是比较重要的。
    原本父母开心的源泉来自于刘舒的好成绩,但是自从刘舒进入了大学,成绩一落千丈,并不是因为学的不好,单纯只是因为他在打比赛。
    虽然战队的收支依旧没有平衡,可是毕竟刀塔战队比较省钱,不像是风暴英雄那样,想要打比赛进入联盟,先交一千万……刀塔就轻松多了,只要能过海选进入正赛,不论是哪来的阿猫阿狗都能打比赛。
    刘舒那边已经放假了,但是这个暑假他打算专心训练,尽力备战过几天就要到来的ti海选赛,如果突破海选,再突破预选,那么他就能参加八月底的ti大赛,争夺一共两千五百万美元的奖金。
    这是史上最高的奖金,这个世界并没有出现堡垒之夜这种奖金池足足一个亿的比赛,甚至于连游戏都还没有出现。可以说,ti大赛不仅是刀塔粉丝最关注的比赛,也是整个电竞圈都在关注的比赛。
    不需要第一名,只要是前三名,刘舒就能大赚特赚一笔钱。
    反正刘曦是没什么兴趣就是了,她觉得刘舒可能连海选都进不去,要知道多少职业战队在海选这个巨大的鱼塘内溺了水。
    “开始考试!限时两个小时。”
    听到台上的老师下令,刘曦立刻开始写刚刚已经思考好的题目,很快的,试卷的第一版就结束了,她迅速的翻页,然后懵逼的看着题目。
    怎么突然感觉,最近记忆力下降了?
    题目都似曾相识,可是就是忘记了怎么做。
    最近游戏即将发售,刘曦甚至于在期末期间还要经常请假去公司忙碌,结果忙着忙着,却发现自己都忘记复习了。
    导致现在好多题目都忘记了怎么做。
    幸好这个暑假不打算回家,就算回家也只是回去几天而已,再加上之前曾经差,如今有起落也很正常,爸妈应该不会说什么,恩。
    既然有很多题不会做,刘曦倒也是懒得去思考,思路一下子就飘到了公司那边。
    之前自己试玩了一下多人模式,跟其他游戏的多人模式相比显然是差了一筹,也并不显得惊艳,不过也只能暂时这样了,毕竟爱丽丝疯狂回归原本只是个单机游戏而已,压根没有给多人模式留下空间。
    强行添加的多人模式跟游戏有些不太搭调,不过所幸游戏本来强调的就是单人,如果有玩家对多人游玩有些不太满意的话,那只能用这个理由开推脱了。
    考试很快就结束了,刘曦觉得自己的分数应该在八十多这样子,在班上的第三梯队。
    第一梯队就是那三个稳定前三名的好学生,第二梯队是稳定九十分往前的学生们,原本刘曦也是第二梯队的学生,然而只是几天的懈怠而已,居然就只能保证自己考八十分了。
    再看看那个董叶,那家伙即使天天旷课,也完全没有任何紧张的模样,完全是一副有空了再学习的模样,可是每次却也稳定在前三名。
    而其他两个稳定前二的同学一个比一个努力,一个眼睛近视估计都要上千度了,另一个也是每节课必上,听说每天放学了还有家教一对一辅导。
    就是董叶这家伙很气人,班上似乎还有不少同学看他很不爽,特别是看他每天吊儿郎当的却成绩前三。
    考试日是没有晚自习的,考完试,刘曦就急匆匆的赶往了公司。
    公司此时干的热火朝天,几乎没有任何一名员工在偷懒,他们一边工作还会一边聊着游戏的销量。
    有的心态比较好,对游戏也乐观,认为游戏起码能卖出百万份,而有的员工就比较悲观了,觉得游戏能卖出十几万就已经不错了。虽然实际上预售就已经七八万了。
    来到公司,查看一下员工们的工作进度,又查看了一下服务器问题。
    之前游戏的服务器都是租借的,而现在公司稍微壮大了一些,服务器已经使用自己购买的了,不过主要原因还是玩家比较少,否则公司的那几个破服务器怕是撑不住。因此公司又向外租借了一些服务器,以备不时之需。
    接下来,就是游戏发售了。
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