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二四二、的确,千万别让辉夜看见……
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    “开始吧,哈!”

    桐人可不管莱维在那琢磨什么,既然莱维说了重新开打,他立刻就大吼一声冲了过去。至于莱维貌似又走神了之类,这本来就是难得的一个好机会不是吗?桐人用的是近距离才能发挥作用的武器,而莱维则装备了远程攻击的枪,既然两人一开始的条件就不对等,那桐人稍微耍点小聪明也只是让自己跟对方的对决变得更公平不是么?

    然而一旦决定了要赢这场比赛,莱维就不再是那么好对付的菜鸟了。尽管他仍然是GGO乃至所有VRMMO里的新手,但多亏了VRMMO游戏的高度拟真,让莱维长期现实中战斗的经历也能在游戏中发挥作用。在桐人喊出来之前,他就听见了鞋底和地面碎石摩擦的声音,立刻抬手就朝桐人的方向开了一枪。这发子弹多少有些仓促,在没有弹道预测线也看不到眼神的情况下,桐人依然顺利地用手中的光剑弹开了,但却也延缓了他朝莱维冲来的势头。

    望着动作慢下来的桐人,莱维出乎意料地没有趁着这个机会后退,再度拉开两人的距离。他反而也迎着桐人冲了出去,两人之间本来就不太长的距离瞬间消失,莱维能清楚看见桐人惊讶睁大的眼睛——话说他这游戏角色也实在太像个女的了吧?这么近看还让人有点挺不好意思的,莫非这也是一种心理战的手段么?如果是真的女人反而无所谓,但一个男的长这样,莱维看了总是心里怪怪的接受不能。

    就算啰嗦也还是得感慨辉夜不在实在太好了。否则就桐人现在的角色形象,那个既宅且腐的女人还不定说出什么让莱维听了想吐的可怕的话呢。辉夜某些时候说的话,简直就跟最高等级的精神污染攻击相比也不遑多让!

    桐人虽然吃惊莱维的反常举动,却也没影响他手上光剑的动作。可见尽管只是个生长在和平社会里的普通少年,他常见在VRMMO游戏里的游戏经历,已经给他养成了真正战士一般的身体本能。

    可惜也许是光剑和他以往在其他游戏里惯用的武器不大一样,又或者是因为GGO终究是个以枪械射击为主要战斗方式的游戏,桐人这有点仓促的一剑在莱维眼中水准只能说是一般。固然比现实中常年修炼剑道的人还强一些,却也仅此而已,只是堪堪超出正常人类的水平罢了,根本对莱维构不成威胁。莱维都用不着靠手上的枪去挡,他左脚一抬,膝盖就撞上了桐人握剑的右手。堪堪扫到莱维左臂的光剑顿住了,莱维手上的枪却响了。

    砰!

    桐人顾不上跟莱维的膝盖角力,立刻放弃进攻往侧面避开了子弹。可虽然是近距离作战,单从大小上来讲,手枪却算得上一个比剑要短很多的短兵器。莱维在近距离抬手就开枪的战斗方式简直就像是使用匕首一类武器的刺客一般。并且莱维只需要瞄准然后扣扳机,还不用像刺客那样手部尽量发力以求给对方造成更大的伤害。这让莱维的攻击远比桐人以往遇到过的最强的刺客还要凌厉,一时间打得他手忙脚乱,光顾着躲子弹,完全没有还手的余地。

    什么枪是远程武器,近身了就是自己发挥的时候啊?虽然才把角色转换到GGO没多久,桐人也知道恐怕能像莱维这样近距离把枪发挥到这种水准的人大概再也没有。可这也止不住他内心疯狂的吐槽欲望跟被压制的郁闷。

    他一开始还觉得等到对方抽空换弹的时候自己就能抓住机会反客为主。然而看似已经落伍,该被淘汰的左轮手枪却告诉桐人,为什么有些比较古老的技术到今天仍然被沿用,这绝不是单纯因为人类都有的怀旧情怀。

    莱维根本不等到转轮里的子弹打完才换弹,而是只要逼出了桐人较大的破绽,就立刻趁机把还没打空的弹匣填满。固然这样看似放过了一些也许能乘胜追击直接决定战斗结果的好机会,却也减少了冒险赌博的成分,让莱维得以不断持续地进攻逼迫桐人,使得他居然到现在完全找不到还击的机会,只能不断闪避疲于奔命!

    这虽然是游戏,控制的虽然是游戏里的角色,但就算游戏里角色没有体力方面的疲劳设定,人的精神却也是一直承受着压力的啊!精神上的压力积累到了一定程度,紧绷着的弦就算不断也会又忍不住放松下来的一刻。莱维很显然就在等桐人承受不住自己出现失误的瞬间。他这种战斗方式,就像是桐人过去玩的某些格斗游戏里,一味靠水泄不漏却也缺乏伤害力的连续技将对方逼迫在只能防御的状态,等待着对方不断防御中犯下错误的机会。一旦玩家在这种持续不断的重压下出现操作失误,就会被对手抓住机会来上一套伤害超高的连续技。

    话说这种有点拼命的战斗方式,以往都是桐人的专利来着。可惜这是在GGO这样一个桐人完全不习惯其类型的游戏里。这里虽然有桐人最爱用的剑,却是标榜灵活轻量的光剑。要知道过去桐人在任何游戏里都是以单手重剑驰骋的,尤其是他习惯的战斗方式对武器的重量有相当大的要求。武器太轻很容易造成攻击的惯性不足,影响后续的追击。

    如果手上的是自己习惯的剑,刚才最初的第一击想必会狠辣许多,也不至于让莱维轻巧地用膝盖就撞开了桐人的手。

    然而这种时候再抱怨也毫无意义。在暂时找不到破解对方攻势的情况下,桐人也只能先尽量维持住自己还相对安全的局面。跟对方相持下去,也不是就完全没有了机会。防守的一方固然有可能在重压之下犯错,攻击一方又何尝不会在拼命之中出现漏洞呢?

    好在两人近身战斗的情况下,就算不考弹道预测线跟观察对方的眼神,桐人也能很轻易就凭枪口的角度知道对方想要攻击的位置。否则他还真没办法坚持到现在。
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