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重生之第一主播[电竞] 作者:倚秋
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点啊。”
“只有我觉得很苏么!相爱相杀什么的,还要看着对方才把对方收走,这是作为对手的尊敬吧!”
“楼上想多了,没发现大鱼一看到电脑屏幕上是路易的冀央就别开了脸,明显心里很懊恼好吗?”
“路易:(专门绕到前方)确认过眼神,你是对的人。[噗嗤]”
“大鱼:(指着心口)阴影面积三室两厅。”
场上十人正在激烈对战,台下的观众嘉宾,以及直播通道里的网友,都渐渐开始议论的议论,歪楼的歪楼,就路易大鱼的两次对决,展开了脑洞的比拼。
郁峥不知道众人的观点,只知道自己又气又想笑。
以往他都站在冰熊队员身后,严格来说不算是执行对局的人,自然只见过路易的风格,却没有实实在在与他接过手,直到重生后的亚太卷内测服,才第一次成为路易的正常对手。
这么长时间的相处中,他从来没有被路易这么针对过。他一直与路易保持着战友关系,即使后来在直播间里为了演示往生祭地图而拉着他开一对一,路易也是点到为止,从来没有出过狠手。
这次对局,他被路易直接拖上对手席,扑面而来的杀招打得他都有些撑不住。
明明这人前几年还没有这么精明和凛冽,怎么一退役还更厉害了呢?
难啊!想要在这样的男人手里抵抗住攻势,还要反打一顿,难啊……
带着群临时队友的郁峥再一次陷入了惆怅,不得不认栽,承认自己还没找到克敌诀窍,在面对已全面升级的路易时心有余力不足。
郁峥这边丢了七个人头,而路易那边仅仅丢了四个。七四之差在一般对局里实属正常,但放正式比赛中就差不多代表着结局。
逆风翻盘也要看对象,面对至今没死过一次的路易,他们能逆天改命的机率差不多等于负数。
郁峥彻底放弃了胜利的念头,复活后与队友商议,在只剩下三个复活名额的情况下,投票选择了亡羊补牢的“分散战略”。除了剑客玄鹤单人行动外,其余两两分组,一有情况及时通报,力图避免一次性被抓。
然而路易心里还是只有大鱼,其余的敌人直接交给队友,自己继续靠地形隐匿踪迹,寻找目标的下落。
几次系统通报,加上队友给出的信息,路易好几次摸到了郁峥所在的位置。时不时的骚扰,让带着奶妈的郁峥都无奈了起来。
“[全部]大鱼(伊娜):打不打?到底打不打?”
“[全部]大鱼(伊娜):不上?不上还在我眼前晃悠?”
郁峥没有不耐烦,只是看着路易的举动心里有些乐。他忍不住出言,还把这行为算作是战略挑衅。
其实正式对局中,两方队员基本不会有沟通,紧凑的节奏和输赢的压力限制了他们对话的空间。会产生聊天的,基本会是全明星系列的娱乐局,或者是活动上的展示局。
悲剧结局难以逆转,郁峥卸下了个大包袱,心情开始有点儿轻松的意味。他知情识趣没有表现出来,只是通过佯装恼怒的聊天去告诉了解他的人。
路易看到公告频道上两句话,颇为不好意思地摸了摸鼻子,往郁峥方向看了一眼。两人对上了视线,心照不宣地交换了一个自以为对方能理解眼神。
郁峥以为路易会放过他,而路易把郁峥带有警告的眼神当成了跃跃欲试的欢迎。
刺客冀央突然怼上来,郁峥一脸懵,下意识一套连招甩出去,双方都见了血。花臂大汉反应很快开始给郁峥回状态,刺客见无法一次性完成收割,只能形单影只地退出战场,落寞地选择开溜。
两人鸡同鸭讲一来一回,打完之后都觉得很奇怪,完全不能领会对方的脑回路。郁峥被堵得直吸气,一声不吭带着辅助地转身走人,一直到最后打出输赢,都没再靠近过路易的刺客冀央。
最终还是路易一方稳中取胜,十位选手被请出比赛台,分两排坐到台前来,说自己的对局体验。路易恰巧坐在郁峥前面,在工作人员反身去拿话筒的间隙,扭着腰仰向郁峥,侧着身子笑得一脸纯良,“大鱼,怎么样?打得还爽么?”
郁峥盯着路易阳光帅气的面庞,欲笑不笑地吱出了一口大白牙,“爽,爽死了。”
路易没听明白郁峥话里含蓄的弯弯绕绕,只觉得大鱼表情有些奇怪。想到平日里这个点大鱼还在睡觉,就饱含关爱地开口,“大鱼你是困了还是饿了?我包给放后台了,里头有巧克力棒,等下还有两场比赛,这局结束你我就能下去,要不我带你去吃,顺带休息一下?”
郁峥一时无语,胆大包天地在一众镜头下直接伸手,糊上路易一头蓬松短发的脑袋,坚定地把人推了回去。
第53章 路小白鼠
主持人遵照台本顺序率先邀请败方进行发言, 拿着话筒才转身,就看到郁峥和路易的互动,就势挑起话头,“欸?大鱼和路易你们, 这是刚才没打够么?”
郁峥当即收手, 云淡风轻地看着镜头只笑笑,“不打不相识嘛。”
路易对郁峥的动作不以为忤, 只自然地顺了把自己头发,手肘撑在单人沙发扶手上,眼神专注单手托腮回看主持人,压根没准备开口。
主持人哪会放过这么好的机会, 还是借着这个话题继续深入, “两支队伍有没有打出感情呀?”
“躺赢局美滋滋!我打完之后只想做腿部挂件!”小明星果然很有综艺敏感度,无缝接下主持人抛出的话茬, 一句略带调侃的话丝毫没有引起在座众人的反感。
“怎么说?吴小星你怎么这么没有志向!”主持人一脸惊讶, 索性和小明星攀谈起来。
“路易真的太厉害了, 我就跟在后面划水。大神受我一拜~”小明星虚虚抱拳。
路易见此只抬手推脱, “过奖。”
“这一局结束时,不知道大家有没有注意到选手们的有效输出比值?”主持人抬手指向舞台正上方的大屏幕,“……有两人的数值可谓是一骑绝尘啊!”
不只台下观众和嘉宾视线汇聚向上,连台上选手都有回身往后看的。
十条数据中,每条都有各种各样的数值在忠诚地反馈着玩家的实力。而在有效输出比值一栏, 路易“94.9%”和大鱼“89.3%”两个数据超拔于其他六七十的数目中, 格外显眼。
“我来给大家解释一下有效输出的概念哈, 这是检测玩家真本事的一把标尺。”主持人趁热打铁,“我们选定角色时,便会开启多个技能的使用权限。在对局里,我们用技能去攻打对手、去帮助队友,技能一旦发出便无法收回……”
“……有效输出通俗来说,就是技能起作用的比值,更俗地说就是拳拳到肉。比值
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