第一千一百四十四章 弱点!(续)
幻世之刺客传说 作者:暗舞天日
第一千一百四十四章 弱点!(续)
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黄金平原。
战斗还在继续,乐舞规避着黑衣刺客的一次次突袭,虽然身形看起来摇摇欲坠,但是却始终没有让对方的攻击落到自己的身上……
虽然看起来很狼狈,但是她此时的内心却是无比的冰冷平静……
因为,她很清楚,战斗已经结束了!
在绝大多数的时候,一个人对于自己的力量,有所认知,有所了解,绝对是一件对于自己有所助益的事情……
一个人对于自己的能力了解的越是清楚,对于自己的能力越是自信,往往越是能够将自己的能力最大限度的发挥出来……
这里实际上更多的还是涉及到一个人的经验……
当一个人有了许多的成功的经验之后,往往这个人也就更加容易取得成功……
就像是很多的企业招收员工,往往学历都不会是被摆在第一位的,他们最在意的往往还是工作的经验,一般来说,如果在某一个企业担任过一定的职务,就算是换一个企业应聘,也往往可以直接选择同样的职务,这也就是经验和能力的重要了……
无论是什么人,在最初做事的时候,往往总是会战战兢兢的,也很难真正把握好做一件事情的尺度,而随着事情做得多了,自然也就驾轻就熟……
而这个过程之中,产生的就是经验……
经验这种东西,毫无疑问可以让人在做事的时候变得更加的熟练和流畅,但是同样的,经验主义也偶尔也会让人犯下错误……
经验丰富往往意味着做事情很少去思考,而能力强大也往往同样代表着足够的自信或者说是自负!
所以,这样的人,往往反而更加容易在最关键的时候遭受打击!
所谓善泳者溺于水就是这样的道理……
即使是像是拿破仑这样伟大的军事家,也同样会遭遇滑铁卢,如果非要究其原因的话。无非就是因为经验太过丰富又或者说对于自己的能力过于自信了……
就像是对于觉醒者和普通玩家对于幻世的认知态度一样……
对于普通的玩家来说,他们本身没有接触过战斗,也没有什么所谓的战斗意识可言,许多的城市里的成年人。甚至连**都没有杀过……
从某种程度上来说,这些玩家对于战斗几乎就是一张白纸一样的状态,也就是因为如此,所以他们的成长速度往往是很慢的一个过程,他们对于战斗的认知,一方面取决于他们对于自己的意识和角色的融合程度,另外一方面则是取决于他们战斗的意识,而伴随着玩家们慢慢一点一点从幻世之中学会各种各样的战斗技巧,掌握各种各样的技能,他们的战斗意识也在潜移默化的提升着……
这种提升。或许不会让他们的身体像是王宇这样获得眼可见的变化,但是他们的意识却无疑会伴随着这种提升而发生改变,很多时候,社会之中的各种冷漠事件,一方面固然是因为很多人抱持着事不关己高高挂起的心态。另外一方面也确实是存在一定的客观因素的,因为绝大多数的普通人,都是生活在文明和秩序的生活之中,所以,对于暴力,他们实际上是非常陌生的……
也就是因为对于暴力的陌生,所以即使目睹有人遭受到了暴力对待。他们往往也很难形成有效的还击,即使他们做出了还击,在绝大多数的时候,却还是会受到进一步的**,所以自然而然的,绝大多数的人在面对这种状况的时候。往往会选择冷眼旁观,因为他们自己还不具备保护自己的能力,连自己都无法保护的人,又如何敢于去做见义勇为的事情呢?
这里的不能自我保护,不仅仅是能力上的自我保护。同时也是心态上的自我保护,体格不够健壮,同时也不具备足够自我保护的财富地位和权利,面对这样的事情,往往也就很难去选择直面……
而反之,如果自身已经有了在保护自己的基础上,拥有完美在不伤及自己的情况下,处理一些突发事件的能力,或者说至少知道自己应该怎么去做,那么应该还是会有一部分人,愿意做一些力所能及的事情的……
是的,力所能及!
从某种程度上来说,力所能及往往才是绝大多数人做好人好事的底线所在,自己能够帮助别人,但是又不会耽误自己太多的时间,也不会对自己造成损害,在这样的情况下,绝大多数都会愿意伸出自己的援助之手的……
就像是在马路上问路,一般来说是不会被人拒绝的,因为这就是所谓的力所能及的事情,面对这样的询问,绝大多数人如果在知道答案的时候,一般都会给告知对方……
而以力所能及的概念,自身的力量越是强大的人,他们的力所能及的范围也往往越大,他们力所能及的事情也往往就越多,所以他们也往往能帮助会帮助更多的人……
而幻世里之中的战斗,和绝大多数的网络游戏不同,绝大多数的网络游戏里的战斗,只是虚拟数据上的变化,对于玩家来说,看多了也就自然而然的习惯了,无论画面多么的华丽,本质上来说,也不过只是一堆数据的堆砌而已,这样的游戏,自然也不会让玩家实实在在的产生战斗的意识……
而幻世却不同,幻世之中的战斗,由于自由模式的关系,所以绝大多数的玩家在战斗之中,呈现出来的都是一种近乎完美的第一人称的代入感,意识控着角色的每一个行动,都可以被完美的反馈到游戏之中,让玩家在战斗的时候,真正意义上的学到如何去战斗!
是的,这里是真正意义上的战斗意识!
虽然幻世之中的玩家控的角色,从强度上来说,远远比现实之中玩家的身体要强大得多,但是战斗之中,很多的道理却往往都是共通的,尤其是对于物理系的玩家来说。当他们已经习惯了用意识控身体进行各种各样的战斗的时候,从某种程度上来说,那些宅男玩家就已经从本质上发生了蜕变!
这种蜕变,虽然并不足以让他们成为一个个见义勇为的英雄。但是却足以让他们在面对现实之中的暴力事件的时候,表现出足够的沉稳,而如果是一些胆子大一些的家伙,甚至可能有能力去制服歹徒……
毕竟对于普通人来说,即使是穷凶极恶的犯罪者,实际上和普通的成年人差距也不会太大,对于他们来说,战斗更多的还是需要依靠双方的战斗意识和战斗技巧来分出胜负的……
小偷劫匪之类的,因为本身有过作案经营,所以在使用暴力的能力上。往往对于普通人有着压倒的优势,所以普通人往往很难做出有效的反抗,甚至对于绝大多数人来说,脑袋里甚至不会去考虑如何反抗……
而有了幻世之中的战斗意识,却足以让许多的普通人在面对暴力的时候。最起码能够保证最基本的镇定,不会感到太多的慌乱,如果是一些对于战斗理解深刻的玩家,甚至会隐隐产生一种高人一等的自信来,成为见义勇为的平民英雄也完全是有可能的事情……
这种意识上的改变,其实是潜移默化的,但是也是幻世留给普通玩家们最大的财富……
这种感悟。是其他的网络游戏,不可能让玩家掌握拥有的宝贵财富!
是的,财富!
至少对于幻世的普通玩家来说,这种感悟就是最珍贵的财富!
要知道,这种感悟并不仅仅只是单纯的战斗,对于普通人来说。同时也是一种对于自身格上缺陷的弥补,尤其是对于一些比较内向自闭自卑的人来说,这样的战斗感悟的提升,往往可以让他们找到真实的自我,从而变得更加的自信……
玩家们在幻世之中不断的提升自己。让自己获得成长,在自己意识成长的同时,实际上他们个体的能力也在不断的成长之中,而这种成长隐到现实之中,往往可以让人在现实里也获得很大程度上的提升……
事实上,对于普通玩家们来说,幻世的存在,更多的是让玩家们能够获得更多的来自于其他人的认同感……
这种认同感,不仅仅只是源于他们战斗意识的提升,又或者是格上的改变,同时也是由于幻世本身对于现实世界的影响……
在幻世之中变得强大,自然可以在幻世之中收获足够多的财富,而这些财富又因为幻世对于现实的影响力,能够转变成为现实之中的财富,在这个过程之中,许多之前被称为是不务正业的玩家们,摇身一变就变成了某种意义上的职业玩家,这样的身份转变,对于现实之中的普通人来说,意义无疑是非常巨大的……
在幻世出现之前,所谓的职业玩家除了最顶尖的那一批玩家之外,往往都是不被社会主流观念认同的,即使是获得了高达几千万奖金的职业玩家,出现在报纸上的时候,得到的也更多的都是负面居多的评论……
这种负面的评论,当然不是落在那些顶尖的职业选手身上,更多的还是落在游戏本身上,确实,能够赚钱,但是这种赚钱在主流社会的眼里,是不具备普及的,在主流社会的认知之中,成为最顶级的职业选手,赢取巨额的奖金,本身就是一种类似于买彩票的事情,赌的只是小到不能够再小的几率而已……
然而,幻世的出现,却是真正意义上让职业玩家的地位得到了一定程度上的提升……
以家长的角度来看的话,传统意义上的电子游戏,往往得奖的都是别人家的孩子,自己的家的孩子往往得到的只有成绩下降,玩物丧志,脸色苍白,废寝忘食……
也就是因为如此,所以他们对于游戏这一块,本身就是非常不看好的,非常排斥的……
不过,观念这种东西,永远都是相对的……
在绝大多数的情况下,自己家里的孩子能否在游戏之中赚到钱,往往是家长衡量职业玩家这个身份最重要的一个指标!
如果每一个月有三到五千的收入,那么作为家长来说。往往就不怎么会再干涉孩子的选择了,不过更多的还是会处于观望状态,一方面看看小孩子在游戏方面是不是真的有天赋,一方面则是做两手准备给孩子准备好其他的工作……
而如果每一个月五千到一万的收入。作为家长来说,往往就会开始试图了解游戏的世界,开始试图了解自己孩子的工作究竟是什么样的工作模式和工作质,从收入来看,一般达到这样的收入,绝大多数的家长也都会因此感到满意了,接下来就是关注这种特殊的工作究竟是不是辛苦,究竟是不是伤身体了……
而如果每一个月拥有几万薪水的收入,那么往往小孩子就会成为家长向其他亲朋好友炫耀的对象,所谓的玩物丧志也就自然而然的消失无踪了。甚至恐怕还少不了亲朋好友的夸奖,于是自己的家的孩子,也就自然而然的升级成为的“别人家的孩子”……
而如果更进一步,不仅仅拥有几万的月薪收入,同时还有参加各种比赛的高额奖金入账。每年稳稳的有几百万入手,甚至连退役之后的安排也都已经和游戏俱乐部谈妥的话,那么毫无疑问,这就毫无疑问是一个年少有为的年轻人的形象的,不仅仅父母会非常支持小孩子的工作,往往到了这个时候,父母自己对于游戏也会有非常深刻清晰的认识了。甚至他们会在半夜去看自己孩子的比赛,而周围的亲朋好友,到了这个时候,往往也会愿意让自己的不太喜欢读书的孩子从事这样的工作……
观念的变化,本质上实际上只有一点,收入!
收入越高的人。社会价值自然也就越高,自然也就越是能够获得其他人的认同……
这是恒古不变的道理!
而幻世的存在,无疑就是让这样一部分原本在社会不被认同的人,得到了社会上的认同……
当然,同样的。由于幻世的影响力,也同样使得网络游戏这个一个在社会上不占据太多主流认同的领域,得到了更多人的关注,也让人更多社会上的英人物也开始将目光和触角放到了幻世之中……
军队,警察,商人,国家机器,还有各种各样的家族以及组织……
当然,在这些人之中,自然也少不了觉醒者的存在!
而幻世吸引这些人的原因当然也各有各的不同,对于警察和军人来说,幻世等同于一个不会真正死亡的试炼场,在这里,他们可以提升自己的战斗能力和战斗意识,同时也可以将幻世之中一些实用的技巧熟练掌握,并且在现实之中通过自己的身体使用出来,即使无法真正的完全运用,但是却也可以进行一定程度的改进使用……
而对于商人们来说,幻世的影响力同样也代表着巨大的财富……
至于国家机器,自然也就更加不用多说了,幻世这种虚拟现实技术,代表的意义自然是不用赘述,这种超出国家认知范围的科技,自然也是各个国家都很感兴趣的东西……
相比起如同一张白纸一样的普通玩家来说,这些社会之中的英人物,在进入幻世之中,自然是具有很大程度上的优势的,比如说军人警察运动员,这一类的职业者,往往在幻世新手阶段,可以轻而易举的通过新手试炼,即使在各种各样的任务之中,他们的现实之中的职业素养也往往可以为他们带来更多的优势……
然而,不管怎么说,这一类人充其量也只是普通人而已,他们进入幻世,固然也有自己的优势存在,但是这种优势,却还是要建立在幻世本身的结构之上的,他们还是要通过幻世的职业系统,来锤炼自己的战斗技巧和意识……
这些人的存在,其实本质上来说,就像是那些顶尖的运动员在退役之后,回到大学进修一样,在大学里,他们能够学到很多的东西,同样的,他们原本在社会之中的地位和人脉,也可以帮助他们更好的完成大学之中的课程,让他们的履历变得更加的丰富完美……
然而,对于觉醒者来说,情况却是完全不同的!
对于绝大多数的觉醒者来说,他们对于幻世的兴趣,往往只是在于幻世这个空间本身,因为他们知道,在幻世之中修炼和战斗,往往可以达到事半功倍的效果,但是,除此之外,他们对于幻世的认知也仅仅只是停留在这种练功宝地的概念之上,他们很少会去关注幻世究竟是一个什么样的游戏,又有什么样的职业,职业又有什么样的技能,修炼的模式又是怎么样的……
一般来说,觉醒者们在进入幻世之中,他们选择的职业,往往都会和现实之中的能力相互契合,比如说现实里是元素系的觉醒者,到了游戏里就自然而然的会选择相对应元素的法系职业,现实里是力量型的觉醒者,到了游戏里自然也就选择战士,现实里是敏捷的,到了游戏里就选择刺客,现实里的枪手箭手,到了游戏里自然会选择弓箭手作为职业……
也就是说,对于很大一部分的觉醒者来说,他们从来没有把自己当做是幻世的玩家来看待,他们只是单纯会选择最适合自己战斗力发挥的职业,对于他们来说,选择职业仅仅只是一种附属行为而已……
进入幻世之后,他们还是会按照自己现实之中的方式去战斗,还是会以现实之中的方式去修炼……
绝大多数的觉醒者,在进入了幻世之前,就已经有了自己的战斗风格和战斗习惯……
普通玩家或许是一张张的白纸,但是这一类的觉醒者,却早就已经是涂满了颜色的纸张了,在他们的纸面上,早就已经无法沾染其他的颜色的……
这是觉醒者们的优势,使得他们可以轻而易举的跳过新手阶段,但是同时,却也是绝大多数觉醒者的弱点!
因为,他们本就没有真正的了解过这个游戏,也没有真正的理解过这个世界!
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