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第七百六十九章 走为上!
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    幻世之刺客传说 作者:暗舞天日

    第七百六十九章 走为上!

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    落日峡谷。

    “老板就是老板,这可是一招好棋啊……”

    “猥琐,十分之猥琐!”

    听了云追风的话之后,团队高级聊天频道先是沉默了一下,随即就有人对于云追风的行动做出了恰如其分的评论……

    在别人摆开架势,做好了准备要和自己大战一场的时候,直接选择开溜,这毫无疑问是非常猥琐的行为……

    当然,有句话是这么说的,人不猥琐枉少年……

    在很多时候,猥琐总比愚蠢来得好,在云追风看来,在这个时候和对方硬拼,毫无疑问是最愚蠢的做法,即使杀光了伏击点的部队,那又如何呢?

    一旦这样做了,不但拖延了车队的时间,也损耗了车队的力量,完全就是一件得不偿失的事情……

    就像是某人进了赌场,发现赌场里对手已经坐好了,身边有几个虎视眈眈的彪形大汉,面对这样的情况,当然是一走了之最好,因为明眼人都看得出,这样的情况下,即使赢了钱,恐怕也带不走,既然如此,那还和对方赌什么,不如早早离开是非之地才是正途……

    作为华夏人来说,很少会有人没有听说过三十六计……

    三十六计,又被称为三十六策,是指中国古代的三十六个兵法策略,语源于南北朝,成书于明清,虽然作者已经不可考证,但是有一点却是肯定的三十六计毫无疑问是华夏民族几千年智慧的结晶……

    兵法策略,很多时候并不一定仅仅只能够用在兵法上……

    无论是古代还是现代,无论是在战场还是商场。无论是身处在什么样的环境。什么样的背景。什么样的状态下,三十六计都像是闪烁智慧光芒的三十六颗星辰,不断引导着这个世界的变迁……

    这是一个很简单的道理。

    所谓兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

    无论相比起什么样的场合来说,战场都是最残酷的一种。在其他的场合,或许也会有胜败,也会有得失,但是却绝对没有战场那么直接而残酷,在战场之上,失败就意味着死亡,没有多余的废话可以去讲,也没有多余的人情是非,当一个士兵站在战场上的时候,只有杀人或者被杀。别无选择……

    战场上的胜败,是从本上衡量国家和国家。势力和势力之间强弱的方式,这种程度的战争,比任何场合的争斗都来得残酷,任何领域上的强弱,本质上来说,都比不上军事领域的强盛来的重要,军事上强大了,别人研究出来的东西,就可以毫无顾忌的去获取,反之,如果军事弱小,那么即使是再高雅的艺术品,也只是对方的战利品而已……

    这个世界上,任何的规则都有一定的共通,而且越是在极端场合试用的规则,泛用也往往越强……

    而在战场上,生死之间都能够奏效的兵法策略,在其他的方面自然也可以奏效……

    记得前一段时间里热播的某一个电视剧里有这么一句话……

    “三十六计果然是博大深,每一计都可以把人往死路上逼……”

    虽然是调侃的意味更重一些,但是却也足以说明三十六计的强大效果了……

    然而,知道三十六计的人很多,听说过三十六计名字的也很多,在这些人之中,或许大多数人或多或少的都能够讲出三十六计之中几个计策,但是那些能够一次将所有计策全部说明清楚的人,却是少之又少的……

    对于大多数人来说,除了一些诸如美人计,苦计,空城计,金蝉脱壳,暗度成仓这类耳熟能详的计策之外,大多数人对于其他的一些相对冷门的一些的计策应该还是不太了解的……

    不过,虽然不了解一些冷门的计策,但是在三十六计之中的最后一计,大多数人却应该都是非常熟悉的……

    事实上,三十六计按照原书记载,一个分成六套,分别是胜战计、敌战计、攻战计、混战计、并战计、败战计,在这六套计策之中,每套包含有六个计策,所以共称三十六计,这六套计策之中,前三组是优势所用之计,而后三组则是在劣势的时候所用的计策……

    而三十六计中的最后一计,也可以说三十六计之中最有名的一计……

    三十六计,走为上!

    简简单单的三个字,却构成了这个三十六计之中的最后一计!

    走为上!

    事实上,在三十六计之中,走为上是最高深的一个计策!

    在很多时候,人们面临诱惑的时候,都会出现当断不断,反受其乱的情况,而走为上计,本身就是一种对于战局的果决判断……

    在战场上,如果只能进不能退的话,是无法成为一个优秀的指挥者的,应该进的时候就进,应该退的时候就退,这才是一个优秀指挥者应该有的姿态!

    除此之外,走为上,很多时候也并不是单纯的一走了之……

    再脱离战场之后,实际上能够做的事情,反而会变得更多,视野也会更加开阔……

    所谓退一步,海阔天空,也是同样的道理!

    当局者迷,旁观者清,如果不想陷入迷局,那么退出一步又有何妨呢?

    此时此刻的云追风,就毫不犹豫地选择了走为上!

    毫无疑问,这是一个非常明智的选择!

    大多数的车队高层在听到云追风的指令之后,也是很快明白了云追风的意思,同时也对云追风有些佩服起来,因为大多数的人在这个时候,都没有想起还有走为上计这么一个有些无赖的做法……

    无赖……

    是的,无赖!

    在大多数人看起来。走为上都是一种非常赖皮的计策……

    实际上也是……

    这种无赖从某种程度上来说。就像是你和一个人正在下棋。当你快要获胜的时候,对方却突然不玩了,不但不玩,而且还一下子把整个棋盘都给掀翻了!

    毫无疑问,这是一种非常让人不爽的做法……

    在棋类游戏的规则之中,当一方处在绝对的劣势的时候,是不存在所谓的逃跑的可能的,能做的就只有投子认输一条路……

    这就是规则的力量。在规则之下,只能做规定的事情,久而久之,就会束缚人的思维和行动的模式……

    举一个简单的例子来说,一个人走在街道上,总是习惯走某一条路线,突然有一天,他习惯通行的一条路被一段红布封锁起来了,红布上没有写任何内容……

    即使如此,这个人一般也会按照正常人的认知。选择绕路而行,虽然并不知道为什么会有红布封路。红布上也没有说明原因,但是既然路被封了,那么就换一条路去走……

    这也是大多数人的做法,这就是规则的力量,一条红色布条,显然是从物理上来说不可能阻止一个成年人通行的,但是这个红色布条的隐含意义却阻止了一个成年人的行动,而这就是规则的作用……

    然而,走为上的策略,实际上就是颠覆了规则!

    或者说,他已经超出了规则的范围之外!

    从某种角度来说,以下棋来说,实际上就是地地道道的盘外招……

    所谓的盘外招,简单来说,就是棋盘之外的战术,或者是语言,或者是行动来对战局的结果进行影响……

    然而,这个世界上就是这样……

    一些时候,你觉得不能做的事情,其实是可以做的,而在另外一些时候,你觉得可以做的事情,其实却是不能做的……

    一些约定俗成的东西,在某些特定的环境下是可以打破的……

    珍珑棋局为何无人能解?

    不就是棋手本身的思维盲点么?自填一眼这样的动作,任何一个懂棋的人,都不会去做,所有人都知道,这样做是不对,是很愚蠢的做法……

    然而,以围棋的规则来说,却从来没有限制下棋的人不能做这样的事情,原则上来说,棋盘上三百六十一位置,都是可以落子的,即使是那些一落下去就会被吃掉的位置,也并不是不能落子,只是这样的落子毫无意义而已……

    珍珑棋局的盲点也就在此,懂棋的人不会做自杀的行动,而不懂棋的人,即使自杀成功,也不肯能破解残局……

    走为上,表面看起来是以牺牲一部分有生力量和士气来完成的战略退却,但是,在此时此刻此地,云追风用出来的时候,实际上却是一步妙到颠毫的妙手……

    云追风虽然之前就做好了要面对伏击的准备,但是却也没有准备完全硬抗对方的伏击,面对对方这种不知道具体布置的伏击,而且也没有在必经之路上设伏,那么云追风自然要第一时间撤出战场……

    随着云追风的指令,原本因为要应对伏击而停止行动的车队第一时间开始再次运转起来,与此同时,在伏击阵地的护卫队成员也接收到了与对方周旋,并且以保证车队大部队脱离战场为第一要务……

    对于这样的指令,如果是在现实的战场上,那么肯定会对军心造成一些影响的,毕竟殿后的部队,一般是很难存活下来的,被选中殿后的部队,即使军纪在严明,也很难保证士兵们不产生怨言,除此之外,由于有殿后部队的存在,实际上对其他部队造成的心理压力也是非常大的,也就是这个原因,一般来说,战败撤退并且以牺牲一部分部队为代价阻挡断后这样的军事行动,对于士气的打击往往都是非常巨大的……

    不过这样的情景发生在幻世里,那么情况就完全不同了,之前已经说过了,幻世的玩家并不畏惧死亡,没死过的人才会怕死,那是因为对于死亡的不了解,而对于死过的人来说。死亡也就没有那么可怕了……

    护卫队的玩家虽然经历过之前的战斗。心理素质和战斗能力都有一定程度的提升。但是提升最多的,也只是他们将来成长的可能,只是他们的战争潜力而已,要说他们自己的实力,他们自己也很清楚,在这次的护送之中,护卫队大多数的玩家充当的任务也只是灰而已……

    在生死关头,即使是纪律严明的军队。也不一定就不会出错,但是在无关生死的时候,即使是打酱油凑热闹的酱油党,也不一定就不会慷慨赴死,英勇就义……

    在云追风的指令传出之后,护卫队的玩家们倒是没有觉得太过意外,事实上,有些事情也仅仅只是想不到而已,想到了之后,自然就很容易想明白为什么会这么做。为什么会需要这么做……

    所以,只是在很短的时间里。车队的玩家们就已经意识到了云追风这一手的高妙之处……

    于是,整个车队很快就像是一个巨大的机器一般运转起来,一部分护卫队玩家来到了伏击点下方的山道,准备迎接对方可能到来的追击,而原本已经进入伏击阵地的游侠和刺客们也是一改之前猎杀法师和弓箭手的猎杀策略,而是进入了游斗模式,刺客不断在影之中显露身躯,通过攻击那些脆弱的法师来吸引重装职业的仇恨,刺客和游侠的尽可能地将自己的位置和同伴相互分开,以避免在同一时间被击杀,为大部队争取更多的脱离时间……

    毫无疑问,云追风突然选择启动车队继续前进,是出乎了大多数伏击者的预料的,于是,原本还是慢条斯理的清理者入侵者的重甲们,此时也是不得不加快了清理刺客和游侠的脚步,在弓箭手鹰眼术的配合下,重甲职业的优势在无所遁形的敏捷职业面前毫无保留的发挥了出来,一道道的白光不断从对方的伏击阵地上升起,几乎每一秒钟,都有被重型投掷贯穿而化作白光的游侠和刺客……

    一支大型的车队,不可能像是一辆小轿车那样说停就停,说走就走。

    万里有云的车队也是如此,上百的大型货车,即使两辆并排前行,也需要很长的启动时间……

    有过堵车经验的人都应该很清楚,一长串的车子是不能一起发动的,事实上,真正能够最先发动的,只有最靠前的车子,而只有第一辆车子开出一定距离之后,第二辆车子才能够启动,随后后面的车子才能够一一发动,而一般来说,如果堵车足够长的话,排在后面的车子往往刚刚发动开不了几个车位就会被迫熄火……

    实际上,在绿灯期间,是远远不止能通过这么点车的,但是就是因为车子之间启动有间隙,加上先后的顺序,导致能够在一次绿灯时间内通过马路的车子屈指可数……

    大型的车队也是如此,前面的车不开动,后面的车就不能动,而只有等前面车发动一段距离之后,后面的车才能够跟上……

    而启动时间长,也是万里有云车队最大的一个问题,如果没有启动时间的问题,那么车队不需要太多时间就可以完全离开战场,但是正是因为启动时间的关系,所以此时的车队虽然动了起来,但是效率却并不算太高……

    相比起车队的启动速度,云追风倒是更加关注伏击战场发生的状况,虽然他不能够清楚看到伏击战场里的每一场战斗,但是每一个玩家阵亡,都会有相关的系统提示传到他的耳朵里,与此同时,一些简单的战斗信息也会同时传递给他……

    接受到来自伏击阵地的信息,云追风就下意识的皱了皱眉头……

    因为,伏击阵地的状况某种程度上出乎了他的意料之外,之前对方的第一批伏兵,实际上只是三阶和四阶混合的杂牌部队而已,因为这样的关系,所以他下意识地认为对方在此处的伏兵或许都是这种杂牌的对手,但是从此时战斗情报上显示的信息来看,对方第二批投入战场的重甲职业和轻甲剑士,居然是清一色的四阶中级以上!

    也就是因为这些重甲战士和轻装剑士的实力都在四阶以上,所以他们清理刺客和游侠的速度要比云追风想象中更快……

    阶位这种东西,一般是在战斗情报之中明确表述出来的,但是对于负责分析情报的归月来说,通过战斗受到的伤害以及对方的战斗效率,他完全可以分析出对方的实力究竟在什么水准上,而就是这样的分析,让云追风感到有些许的不安了……

    如果对方在这里伏击的都是杂牌军,那么云追风会认为对方这里的伏击只是一步闲棋,但是,既然有成建制的四阶中级的部队出现了,那么对方就必定是有所图谋的……

    对方到底是怎么想的?

    对方到底要做什么?

    想到这里,云追风本能的感到了一些危险,但是他很快压下了这种想法,只要车队离开了峡谷,无论对方有什么打算,都会变得毫无意义……

    “唔,选择了脱离战场么?果然不愧是聪明人……”

    静静坐在石窟之中,听完了战况的介绍之后,王魔的脸上的表情无喜无悲地自言着。

    虽然说着夸奖的话,但是语气中却没有一丝一毫夸奖的意思……

    一秒钟之后,他再次接通了团队指挥频道。

    在他开口之前,一个带着沙哑的嗓音就在指挥频道之中响起。

    “魔镜,请问有什么指示么?”

    “这里是魔镜,现在派出0y,1u,k8三个小组,执行a1计划。”

    “是,明白了……”

    随着通讯终止,王魔面无表情的低声呢喃,与此同时,在他的瞳孔之中闪烁出莫名的光彩,仿佛不断有数据在其中跳动闪现……

    “属于你的命运已经注定了,命运的支流都已经被我掌握,无论你选择走向哪一条路,最终都必将毁灭……”(未完待续。)

    ps:那个啥,今天感冒好了……

    身体健康的时候总是不珍惜,等到感冒好了,才无比怀念这种健康的感觉……

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