第一三六节 少年不识愁滋味
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"怎么回事?"出了门我就心急火燎的问道,"你说说这究竟是怎么回事?千防万防怎么还是出了这档子事情呢?李正君是怎么说的?"
陈鲲鹏也是一脸的郁闷,"具体情况我也不太清楚,只是他刚刚打电话来说有人到长安总公司那边闹腾。他说倒也不是很详细,只是说对方家长说,是由于我们的游戏大赛导致他们家孩子不想着学习,光想着打游戏成名赚钱……"
"哎!"我叹了口气,其实对这个问题也算是早有预料了,我和李正君也算是早早的就做了不少的工作,可是没成想还是出现了这个问题。"这个事情要赶紧处理,闹大了就会成为别人攻击我们的工具。"我赶紧拨通了李正君的电话,这件事情一定要处理的当才可以。
"李总,情况到底如何?先把人带进公司,绝对不要再外面闹,不要搞得媒体都知道了。"我虽然知道李正君一定会处理的妥妥当当的,但是还是忍不住向他发号施令。
"黄总,你放心,我早就把人带进来了,"李正君似乎也是很头痛的样子,声音很是无奈,"黄总,现在还算安稳,家人也算是通情达理,找上门来也算是一时着急。主要孩子跑不见影了,又找不到人,所以只好到公司来想办法了。我正在发动技术人员寻找他,等一会有消息了在和您联系。"
"好的,保持联系。"我人在外地,又帮不上什么忙,正好恨恨的挂了电话,等待消息。
随便找了一家酒店和鲲鹏住下,打开笔记本电脑连上qq,我才得到了整件事情的来龙去脉。
这个小子是东北人,叫何均其,今年才16岁,开学正好上高一。从小就爱玩游戏,什么游戏也都能玩的倍精。不管是最早的魂斗罗还是超级玛丽,都可以一个人不死的通关,打起飞机游戏来也是把整个游戏倒背如流。只不过一到学习上,这个聪慧无比的小子就歇了菜,愣是什么都学不进去,上可都是在发呆,可以说是在脑海里打游戏,真他妈可以说就是天生为游戏而活的人。
后来电脑游戏开始流行了,这小子也就迷上了星际争霸和cs,整天逃学去网吧打游戏,最后中考的时候成绩自然也就是一塌糊涂。家里人四处托关系终于把他又塞进了一家高中。这个小子在今年年初时的第一届游戏挑战赛上被高手修理了,回家之后发愤图强,本打算想要在ccg上显露一把的。他本人在这半年里一直泡在我们的游戏平台上,也算得上是小有名气了。可是没想到在得到ccg参赛资格的同时,中考成绩出来了,鉴于他糟糕的表现,家人就对他实行了封禁管理,禁止在家打游戏,禁止出门,甚至剥夺了他参加ccg的资格。
这不,半大的小子正是逆反心理最为严重的时候,在被家人禁足快一个月之后,他终于找到了机会跑了出来。这小子也算恨,根据对他平台帐号的追踪,的确是跑到了我们长安来。家里人本来那里能想得到他会来这里,都怪这小子留了一张纸条,"爸爸妈妈,请不要为我担心,我自己能够照顾自己的。游戏就是我的生命,为了追寻我的梦想,我要去我心目中的圣地了。用不了多久,我一定会成为竞技高手,赚多多的钱奉养你们……"
圣地是哪里?不就是对战平台的所在地,拥有了众多高手加盟的我们嘛!家长一分析,得,就这样跟着来了。
只要这小子一用平台登陆,还不好找。没用几分钟,正在网吧打游戏的这个臭小子很快就被找到了,不过现在最大的问题就是:他就是不肯回家。
……
陈鲲鹏看完了这些也是无奈的叹了口气,他和我虽然也爱玩游戏,但是最起码还是能分得清主次的,没想到这小子纯粹就是一个游戏人。用句俗了点的话说就是天生的电子竞技玩家,看看他在平台上的战绩,一天比一天好,是一个非常有潜力的选手。也难怪这小子想要成为游戏高手,看看ccg的冠军们,一人五十万的奖金,就算是亚军也有二十万呢,如此高额的收入比起未来挤上大学的独木桥不是更有前途吗?所以这个小子就立下了一个志向,要做星际争霸天下第一人。
游戏第一人……
我捂住脑袋实在是无话可说,这个小子的志向倒还真不小,可是他知道这些游戏高手风光背后的辛苦吗?他能接受这种生活吗?要知道目前这些所谓的游戏高手们,在挣到我给他们的巨额奖金之前,在外面都是非常被人看不起的。像什么玩物丧志,什么都不会只会打游戏的废物,之类的白眼他们经受了多少?家人的不理解,质疑,谩骂,这都是难以回避的。
我叹了口气,说真的,目前电子竞技选手的境况都非常不好。现在毕竟还不是几年后,当体育总局把电子竞技列为中国的第99个比赛项目的时,电子竞技选手的境况才终于好转起来。可是这些选手们想的都太过于简单了。就算是在2005年,电子竞技在中国飞速发展的一年。各大比赛进行得如火如荼,不仅有wcg,eswc,cig,weg等大型赛事,同时还有中韩对抗赛之类的促进区域交流的赛事,而国内的职业联赛以及各种民间比赛也在热火朝天的进行着,吸引着越来越多的年轻人投入到电子竞技这项产业中来。
但是中国电子竞技的春天真的来了吗?电子竞技界的一片欣欣向荣让我们看到了电子竞技在中国的希望,然而由此带来的问题也随着电子竞技产业的发展而逐渐显现出来。不少年轻人为了成为职业选手这个心中的梦想而奋斗,他们牺牲了自己的大量业余时间来进行练习,有的甚至挫学来进行训练。在这些人中有一部分人成功了,他们获得了让人羡慕的荣誉和物质上的收获,然而大部分的人却没有那么好运:没有固定的经济来源,脱离电子竞技这行后又难以找到好的工作。同时这些电子竞技选手的职业生涯十分的短暂,根据韩国电子竞技协会的统计,最适合打电子竞技的年龄在16到25岁,而一个选手一旦到了22岁的年纪,就已经算得上是高龄选手了。所以,尽管电子竞技在中国的发展时间并不长,却已经有不少选手面临着退役,他们需要在其他领域内开始新的生活,如何引导这些电子竞技选手再就业,以及如何减少他们给社会就业带来的压力已经越来越成为目前迫切需要解决的问题。
这真的是应了那句老话,少年不识愁滋味。不过这件事倒也不是全是坏处,最起码我可以引导一些娱媒体的宣传方向,对于电子竞技选手的未来,也可以做出未雨绸缪的计划。
"镢头,我觉得这是一个机会。"见我不说话,陈鲲鹏似乎想到了什么,他微笑着提出了他的建议,"根据我的了解,目前国内的舆论导向还是以批判我们为主,何不利用此事反转舆论导向,为我们制造有力的言论呢?"
"话是这样不错,可是……"我暗自高兴鲲鹏的成长,可是还是故意向他施加压力,"要知道舆论导向是最难把握的,一个不慎就有引火烧身之难。不过既然这件事已经出来了,自然需要善加利用。因材施教,因材而用,也许这才是我们需要大做文章的地方。"
"因材施教?因材而用?"鲲鹏有些疑惑的看着我,没有经历过日后的那些风雨,他还不能理解我的话。但是我却有了一个主意,既然风雨已来,我也不用躲避了。直接把电子竞技拉到分口浪尖上吧,按照大势所趋的道理,纵然有些波折,但必定不会出什么大问题。
很快,首先是我们的盛腾主页刊登了《完善产业链,加速电子竞技产业化》的报道,一时之间为已经如火如荼的口水战填上了一把干柴。
"说到电子竞技的高度产业化,估计很多人都会想到韩国。是的,韩国在电子竞技方面的发展经验确实有许多值得借鉴的地方。从职业联赛到电视转播,从电子竞技选手到训练有素的电子竞技解说员,完善的产业链使得那些电子竞技选手在退役后依然能够在自己相对熟悉的环境里工作——或是成为教练,或是成为职业解说、或是作为电子竞技裁判继续活跃在相关的领域。正因为有了这些保障,解除了电子竞技选手们的后顾之忧,整个产业才能在韩国蓬勃发展起来,最终成为韩国国民经济的重要支柱之一。相比之下,我国的电子竞技产业还处于雏形阶段,产业链也还不完整,能够提供的相关就业岗位并不多,然而中国却有着相对较多的职业或者半职业的电子竞技选手们。正所谓僧多粥少,自然无法提供足够的就业岗位给那些即将退役的电子竞技选手。因此加速电子竞技产业化,完善整个产业链是解决当前电子竞技选手退役问题的重要途径。同时也是电子竞技在中国发展的必经之路……"
此文刊出之后,对立文章层出不穷。附和的也不在少数,可以说整个游戏产业都被惊动了,众多玩家也纷纷撰文赞成。而最有力的却是众多大赛冠军的文章,他们获取了荣誉与金钱,那一个不同于正规的运动员呢?国内大赛完成之后,他们大多选择了封闭训练,为了几个月后的世界大赛。韩国的三星杯挑战赛在2000年就曾经引起了轰动,而我们这一次举办的wcg可以说是电子游戏的奥运会……为此我们还写出了未来国家体育总局给出的电子竞技定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
论战一直持续到了wcg的举行,直到我们真的拿回了几个世界冠军之后,反对的言论才逐渐势弱,不过这都是以后的话了,我们现在先暂且不提。
在李正君处理那个男孩事情的同时,我和陈鲲鹏在得到了郑渊洁愿意合作的回答之后,带着喜悦返回了长安。下来的具体谈判稍后进行,如何开发老郑这个大金矿,我们还要好好的计划一番。