d&;amp;d人物属性介绍
我开了贴子,自爆属性点了,我先自爆。
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转2个帖子过来,不了解
d&d的人可以一起学习下。在d&d系统中,人物是由六个方面的属性来描述这个人物的状态的,分别是:力
量;体质;灵敏;智力;感知;魅力。在rpg创建人物中,这些数值,是由三个六面骰来决定的。所以范
围在3~18,之间,而平均值是10~11。我们于是经常说,某某的力量是14,智力是18(已经很高了!)
。鉴于这套系统可以让人有如此的带入感(这也正是所谓角色扮演的真谛),让我们把英雄人物换成我们
自己,看一看我们在真实生活中的数值……
首先记住,一般的数值都是3~18的,详细这些属性有什么涵义,我会慢慢的介绍,但是不要再给我
搞出什么“我的智力是130,怎么样?”之类的话,在d&d中如果你的智力真的是130,会马上被dm之雷轰
杀的。
还要记住一点——同样也不要随便说,我的什么什么数值到达18了。记住,下面的描述是针对你在真
实生活中的情况的,你可能会发现,你的属性始终不会太低或者太高。这很正常,如果你确实非常的强悍
,某项属性到达了18,请一定要让大家知道。在游戏中,那些人的属性很高,是因为他们需要天天冒险,
屠神戮魔,你又不需要。再说了,人家可以通过打家劫舍,杀人防火,增加exp,进而levelup,从而获得
改进属性的机会,你做做试试?
下面就是这六项属性,自己看看你的值大概是多少吧。我并没有分的很详细。在括号里面的是修正值
,所谓修正值,就是你在进行属性相关的鉴定的时候,在掷骰得到的值后面需要进行的修正,也反应了你
这一项属性的高低。所以,当对你说让你将结果加上魅力修正的时候,如果你的魅力值是16,你要记得在
结果后面+3……
还有一件事,每个人的属性都不是严格不变的,会随着时间在慢慢地变化,而且,有的时候,还会有
2左右的浮动。一些特殊的行为,比如说专注,也可以让某些属性值临时发生变化。
★力量(strength)传说中的str,据传为居家旅行,杀人越货之必备属性。如果str不够的话,居家
是没有问题的,但是旅行可能会带不动行李;杀人可能会费点力,但是越货?开什么玩笑!想偷个东西都
不可能……
1(-5):人类的力量最小为3。这么说不是没有理由的,如果连呼吸和心跳的力量都没有的话……
2-3(-4):面条手~~面条脚~~好像连正常生活所需要的力量都只能勉勉强强地够用而已,基本
上只能移动自己,要是想携带一些什么东西,基本上是做不到滴……
4-5(-3):全力的一拳,打在你的脸上,你会绝对——很舒服,就像按摩一样~~~~
6-7(-2):手无缚鸡之力的人一般是这个样子的,他没有办法缚鸡的原因很简单,因为鸡的力量比
他要大!
8-9(-1):得意吧!至少你不是最差的!而且……你只比大多数人差上那么一点点。所以,即使你
说“平常的时候,人家是比他强上那么一点点……”的时候,笑话你的人也不多。
10-11(0):正常的水平。在这个档次,做到欺软怕硬是没有问题的——前提是你一定要有很好的目
光,不然的话……
12-13(+1):经常锻炼的人能够达到的水平,可以很轻松地连续做上50个俯卧撑。偶尔会向别人炫
耀一下他的力量。往往结果很让他得意——比他弱的不敢吱声,比他强的不屑于打击他……
14-15(+2):可以象呼吸一样,运动自己的肌肉——他们不但可以做俯卧撑,还可以在胸前击掌,
在背后击掌,甚至有的人可以在两腿之间击掌……还有一些人,是因为身体的某一部分的肌肉特别强大而
进入这一领域的,比如说——可以用眼皮掉起水桶,或者……可以用皱纹夹死蚊子……
16-17(+3):大概……象阿诺得※施瓦幸格,或者……参加奥林匹克运动的某些运动员的那个样子
。只有在一些特定的场合或者地点,才可以遇到能够和他们一较高下的对手。其余的时候,放眼望去,他
们身边的都是——废柴……
18-19(+4):“子不语‘怪力乱神’”,力量到了这种地步,可以用他的怪力把神揪过来乱打一顿
——当然仅限于低级神——就像赫拉克勒斯曾经干过的一样,对于这种事件,连圣人都不敢评说,所以才
有上面的那么一种说法。怪力或者神力,是这种人最好的形容。
★体质(constitution)简化为con,反应一个人身体健康,抗灾抗病的重要指标,与免疫力呈重要
关系。鉴于一般经常锻炼的人体质都还算,所以有人认为这项指标和str是有一定关联的。但是事实上也
不尽然,因为没有人规定一个力大的人就可以不生病的!而且有很多力量小到惊人的家伙,竟然长命百岁
……
1(-5):人类的体质最少为3,任何小于三的人类……会死掉!
2-3(-4):打个喷嚏都会造成肋骨骨折的家伙!请购买保险,然后将受益人添上我的名字。基本上
,您生活的每一天都是上天给您的恩赐——什么时候挂掉都是不奇怪的事情。
4-5(-3):一天在床上度过22个小时的人……当然也不是不可以运动……但是……。基本上,这种
情况相当于严重的慢性病,比如说贫血什么的。
6-7(-2):黛玉妹妹,还好吗?别再哭了,小心身子……
8-9(-1):……小心谨慎地生活着,基本上连心情不好都有可能会生病。被下雨淋湿如果不及时处
理就会感冒。吃了不干净的东西会在半个小时之后闹肚子。保健站的常客……
10-11(0):老老实实地过您的日子吧。如果医疗改革进行的比较顺利,您的生活可以更加放心一些
。要不然,建议您稍微攒点钱,应付一下不时的小病小灾……还有万一的大病什么的……。不过,基本上
,疾病对于您来说,应该是偶发事故。平时多献点血的也没有什么问题……多积攒一些rp比较好……
12-13(+1):基本上没有吃过什么药……到不是说不得病,但是基本上抗一抗就过去了,而且也没
有练过什么**之类的。另外这种人显得也比较皮糙肉厚,一般的磕磕绊绊都不放在眼里。遇到什么事情
,倾向于物理解决——倒不是他的力量有多大,而单纯就是因为——他不怕疼!
14-15(+2):基本上没有得过什么病……还可以胸口碎大石而不在之后喷血……即使喷血也可以喷
很多而不死。
16-17(+3):传说的白毒不侵……而且……生命力旺盛的和小强一样——就是那些放了一半的血还
一点事都没有,一遍又一遍被人扁到不行还可以站起来继续的那种!勇敢前进吧——女神的圣斗士!
18-19(+4):如果不考虑脚踝……阿基里斯应该是这个水平的;如果不考虑肩胛……齐格弗里德应
该是这种类型的。一般来说,体质达到这种水平的,在经历过满清十大酷刑之后还可以活蹦乱跳。貌似只
有天灾可以杀得死这种人,他可以活一万年。但事实上……这种人一般都不会太长命……虽然他的命比猫
还多——但是——天生就会被当成肉盾的人有几条命也不够!而且……还是用来挡天劫那种程度的肉盾…
…
★灵敏(dexterity)dex:灵敏,灵活。实际上指得是手眼的协调性。在这一属性数值很低的人会显
得非常的笨拙,而且没有什么平衡性。但是……专注自己的精神可以很好地弥补这一项的不足。注意,灵
敏和敏捷是不同的概念,后者指的是移动的速度。一个灵敏的人并非不能跑的很快——只不过他通常不会
这么做,因为他要冒很大的风险。所以,大家看到的低敏人士,一般都是小心翼翼地慢慢挪动自己的脚步
。
1(-5):人类的灵敏至少为3,如果低于3,估计连顺利地爬出妈妈肚子的能力都没有!
2-3(-4):一般这种情况,都是某种疾病的后遗症——比方说脑震荡,或者是残疾人士。想要敏捷
地活动……基本上是不可能了……还有一种可能性,就是连自己的身体都控制不好的婴儿……
4-5(-3):传说中的“被诅咒的人”,不管走到哪里,都会有灾祸伴随着发生。虽然他迄今为止还
活着,但是,为了营救他而牺牲的人,估计已经很多了……
6-7(-2):走在平地上都会摔倒,还会莫名其妙地撞上东西,手里的东西也会碰碎掉。《全金属狂
潮》里面的舰长小姐就是这一类型的…………t_t
8-9(-1):这就是所谓的“偶有失手”。在他们打碎东西的时候,可以潇洒地解释道
“butterfinger”(手滑了)!没有人能够分辨出到底他们是真的手滑了,还是成心摔掉东西来找乐子!
10-11(0):正常人士,没有什么可多说的,如果其他的选项没有和你符合的,你基本上就是这个样
子了……
12-13(+1):可以徒手抓住苍蝇……如果不嫌脏的话。但是,可能会稍微拿捏不好,而把这个恶心
的东西捏碎在手里!
14-15(+2):可以用筷子夹住苍蝇,也可以在旋转的硬币落下的一瞬间看出是那面落地的。其实人
的反应到了这个地步已经很够用了……
16-17(+3):很不错的反应能力,就像著名的蜘蛛侠那样,可以在高楼之间跳来跳去。不要以为只
有卡通人物可以达到这种水平,实际上还是有很多人做得到的,比如说练习杂技和体操的,他们的灵敏差
不多就是这个档次的……
18-19(+4):无与伦比的运动神经。一个比较著名的例子,就是在《黑客帝国》里面的男主角。他
躲子弹的时候,就是那个效果!史密斯比他稍微差一点,也差不多了……
★智力(intelligence)int:这个属性反应的是学习,理解,记忆的能力。不要和后面的wis搞混了
啊……
1(-5):人类最少的智力必须为3,事实上,就是蚂蚁这种社群性的动物,智力可能都不会是1。任
何智力小于3的人……不说了……
2-3(-4):基本上这个档次的智商,连说话都困难,不用考虑!
4-5(-3):这个水平的智力,基本上没有可能看得懂这篇文章的,不用费劲地和他们解释啦!
6-7(-2):“myeverknow……’”不要小瞧这个水
平的人,如果他其他方面的属性非常的厉害的话,你永远也不是他的对手的。因为……他不懂……什么叫
放弃!
8-9(-1):哈罗,你虽然很努力,但是你就是学不下东西。你所学习的知识,从你的头脑中原封不
懂地流走了,有的时候,你可能会怀疑你是不是健忘……
10-11(0):普遍的劳苦民众,在中国奇怪的教育体制之下,他们通过努力,可以取得还算可以的成
绩;但是只要他们想偷懒,就会马上在分数上显示出来。
12-13(+1):耍耍小聪明,解决别人不好解决的问题,不过脑力的消耗比较巨大,最常说的一句话
就是“休息!休息一下!”
14-15(+2):哇哈哈哈哈,这个阶层比较爽。他们可以很轻松地取得别人要刻苦努力才能得到的成
绩……然后被愤怒的同学暴扁……t_t
16-17(+3):高人……这种人的智商……可以用很高来形容了,不过也不是很稀少啊。诺贝尔奖虽
然很……但是毕竟是一年一届的,还有象图灵奖等等的都是的……
18-19(+4):这种人,通过他们的智力,改变了全人类的生活。这种属性对于他们来说,与其说是
一种能力,倒不如说对他们所做的一切的一种荣誉!比如说,牛顿,爱因斯坦之类的……喵……
★感知(t是完全不同的两个东西,和
智商根本就喵关系,所以,翻译成感知……所有低感知的人都有一个共同的特征,就是虽然他们并不笨,
但是显得很迷糊。而高感知的人,谨慎,仔细,而且非常的小心,不会犯什么大的错误。
1(-5):人类的最低wis为3,小于3的人,会错失出生的时间而早产成为死胎……
2-3(-4):迷惘的人啊,可以说你们是幸福的……因为你们连自己的悲惨都无法察觉到……这就是
所说的“上帝保佑迷途的羔羊!”。你已经糊涂到了,除了上帝,谁也照不住你的地步了……
4-5(-3):有以下情况者:上错过厕所,经常迷路,东西放在眼前就是找不到,在楼房里面找不到
房间,经常说一些弱弱的话,还被别人用一些很弱的假话诓到。这些情况经常发生者……
6-7(-2):上面那一些情况偶尔发生者。但是其实还不如刚才的那种人,因为真正的悲惨者都已经
习惯了超低感知给他们带来的种种不便。但是在这个水平的人,却没有这种觉悟。而且他们犯迷糊的时候
往往都是突发性的关键时刻……5555
8-9(-1):表面看上去象一个正常的人——除了考试的时候,你会发现自己很马虎!
10-11(0):正常,绝对的正常。不过,希望您记住一个原则,一般人的数值会在+-2之间徘徊。当
然,如果您有幸在某些时刻变得精明无比,那么恭喜您。但是如果有一天,您也犯迷糊……您……有准备
吗?
12-13(+1):找东西方便一些,只要是自己放的东西,就绝对没有找不到的……但是“妈!我的东
西乱归乱,但是都可以找到。可是你收拾之后,就什么都找不到了!”
14-15(+2):你可以注意到别人注意不到的细节,并且因此而推断出一些别人不知道的东西。这种
人才,都是在灵异片和恐怖片中第一个发现不对劲……并且最快挂掉的人……-_-b,宁可迷糊地多活一会
……
16-17(+3):“真相——只有一个!”“你!就是凶手!”“哼!这么白痴的陷阱!”“……”
18-19(+4):身边的一切风吹草动都逃不出您的法眼,这个世界上的一切联系都可以被您所感知。
但是……这样真的好吗?当敏感的过了头,就会开始注意一些本来不该是人类所注意的东西了——比如宇
宙的意义和人类的意义。当洞察力达到了这个分上,您有可能注意到神灵的存在——也有可能被关进神经
病医院!
★魅力(charisma)传说中的cha,绝对不仅仅是漂亮脸蛋能够做的到的,这个属性主要指的是用自
己的意志影响其他人的能力。虽然有娇好的外表可以使得别人更加容易屈从于你的意见,但是,有很多人
外表也不怎么样,魅力也是挺高的;而相对来说,有很多人虽然长得不错,但是却轻易地沦为花瓶的角色
……
还有……那些宣称自己的cha高达18的同志们,请你们好好掂量一下自己的分量,不妨听一下下面的
故事……
当拿破仑从爱尔巴岛上返回的时候,复辟的波旁王朝派出了军队。拿破仑没有携带一个人,只身迎了
上去,挥了挥手,说“我回来了……”。这些军人……“欢迎皇帝陛下!”……就这样倒戈了……当然,
个人本身也怀疑,这个家伙的cha已经达到了25+的妖孽一般的地步。不过,这也足够让大家可以用自己的
魅力稍微比较一下了,不要太自卑哦……
1(-5):人类的最低cha为3,任何小于3的人,在接生的时候……都被掐死了……或者被当成死婴扔
掉……
2-3(-4):您的意见绝对可以左右别人,但是绝对不是你希望的方向。即使您的意见明显的正确,
其他人也会干出荒谬的事情……还有一种可能性,就是您可能会被永远地无视,甚至同窗3年的同学都叫
不出您的名字。哦,不要灰心,其实您的相貌可能也不是那么糟糕,至少港湾就知道一个魅力级低但是容
貌漂亮的例子,她的名字叫卡珊得拉……
4-5(-3):通过永恒不懈的努力,您可以影响一个在您生命中的重要的人。至于其他的人……您还
是放弃吧。不过您至少可以影响一个人了,不是吗?如果您被遗弃过,至少还有可能找到您的伴侣,不然
唯一爱你的异性可能就是您的爸爸(妈妈)。当然,在这个世界上,你并不是孤独的,巴黎圣母院敲钟的
,和丛林城堡里面的野兽,和您位于同一个阶层——当然,后者只是暂时中了诅咒而已……
6-7(-2):如果你走在街上,道边的狗可能会冲上来咬你……但是如果你站着不动,它又可能在你
的裤脚上撒尿。不过还好,至少人类是比较理智的,虽然您提出的每一条意见都会让他们心烦无比或者无
视,但是您至少不会有生命危险。当然,如果您执迷不悟,请做好被暴打一顿的准备……
8-9(-1):即使是最最正确的建议,也会受到种种审视的目光和刁难,才有可能被接受。所有的人
都觉得可以轻而易举地说服你,不过至少他们会说服你,而不是直接地无视掉你。如果想申请经费的话,
最好拜托朋友,而不要亲自出面,不然你一定会死的很惨……
10-11(0):说的有道理时候,人家会接受。不对的东西,人家会辩驳,当然对错的尺度掌握在对方
的手里。身为普通人,如果你的意见确实不被接受,不妨试试物理性的说服,不然,再费口舌也没有用…
…
12-13(+1):明显荒谬的东西,不会被接受,但是平常,你的说服力还是可以的——至少讨价还价
的能力不错,能够不让小贩挣走太多的钱。而且,您也可以貌似优雅地赶开乞丐而不会被说成是冷酷。不
过,还是不要干得太过分,您的魅力不足以影响司法系统……
14-15(+2):可以很容易地虎躯一阵,但是想要释放出王者之气……还差上那么一点点……不过即
使是这样,你的意见,在朋友当中也是很容易被接受的。而且一堆人在一起的时候,人们也比较习惯地推
举你来拿主意……一般来说,律师是这个水平的,但问题是,他的对手也是……
16-17(+3):您的影响力已经不止陷于同伴了,而且您的敌人也会倾向于您的看法。您不经意间的
一举一动都影响着其他人,吸引着他们。您其实可以不必害怕死亡的——只要您不是死得面目全非——我
指得是,如果是干净体面的那种猝死,您有很大的希望被一只优雅漂亮的贵族相中……希望上帝保佑您不
会晕血……
18-19(+4):当林明媚高声唱着“wewillwin”而背景是冲向天顶星人的太空堡垒和战火纷飞的宇宙
的时候,您想必可以明白什么叫高魅力。天顶星人象蝗虫一样的舰队竟然全部失去了抵抗能力。当然在日
版里面,她唱的是“doyourememberlove”。但是,这都不重要了。如果您不是女生,还有一个例子可以
参考,那就是——阿道夫※希特勒,这个家伙虽然是le,但是cha确实不是盖的。也就是说,有这种cha的
家伙,可以引发,或者阻止一场由智慧生物引发的灾难。您唯一的错误是您生错了时代,否则您可以很容
易地带上一批小弟称王……
在后面,我们来说一些比较经典的情况,就是一个人属性不均匀的时候,会发生什么样的结果,帮助
大家更好的了解这些属性的含义。
高力量但是低灵敏的人,是非常的可怕的——他的协调性不足以控制他的力量,以至于他经常性地造
成一些破坏,这种人……很常见的……
高智力但是低感知的人:聪明,但是迷糊。这种人在文学作品中有一个非常经典的形象!在凡尔纳的
《格兰特船长的儿女》中,有一位伟大的法国学者,博学多才,但是异常的粗心大意——相信每个读过这
部作品的人对他都有深刻的印象,现实生活中,这种人也挺多的,港湾有一个教授就是那个样子的……
除了智力什么都高的人:看看《阿甘正传》就明白了,没有什么可以更加贴切了……
所谓的侦探:必须是智力和感知都同时很高的人。如果没有必备的知识,他不可能破案。但是如果没
有足够的洞察力……所以,对于这种人,洞察力更加的重要!
有没有那种天生夸夸其谈,很容易就获得别人的好感,但是实际上自己什么都不懂,是个除了社交能
力,其他能力都糟糕得一塌糊涂的人呢?那就是一个典型的魅力很高,但是其他的属性不怎么样的人。
人物等级
一、1~3级
基本上就是初出茅庐,由于人物比普通人更高的能力,在各自的专业领域突出表现。
正义:
大概是“少侠”一类,刚学艺有成,不知天高地厚,仗着一身“高明”的本领,怀着满腔热情,希望闯出一番事业。心里幻想得最多的大概就是“英雄救美”之类的好事。
邪恶:
也就是街头巷尾的小混混,或者路边落草的强盗之流,有几个“小弟”跟着,自己也跟着“大佬”混饭吃。有时候被“少侠”们教训一番,有时候用点阴谋诡计教训一下“少侠”们。
二、4~5级
已经有了一番历练,在帮派中处于中等地位,在小村子里算是知名人士,在大城市大概就只有几条街的人认识了。
正义:
经过几年闯荡,认识到人世险恶,逐渐有了自己为人处事的看法,帮过不少人,也被不少人帮过,相识遍天下,朋友也挺多。过于热心助人的结果,就是兜里大概没几个余钱,时不时要接个任务来维持生计。
邪恶:
因为心狠手辣、办事干脆利落而被同辈们嫉妒,走进酒馆大吃大喝大概是不用付账了。但是无论夜里独自闲逛还是在山林中享受美酒佳肴,都不得不随时警惕着背后,偷袭的也许是赏金猎人的弩箭,也许是渴望登上更高位置的同伴。
三、6~8级
一方著名的人物,当地显赫的豪杰。名声传播到附近的城镇,走进店铺主人会忙不迭的出来迎接。独自一人可以轻易扫荡一群大地精而毫发无伤,三五个同伴合作足以弄出些“惊人”的业绩。
正义:
附近数个乡村的保护人,大城市中某个行业的守护者。走在街上周围的人会举帽致敬,城里的大人物也会点点头。年轻男士大概会是女孩子们的梦中情人,年轻女士每天出门会被堆积如山的情书绊一跤。
邪恶:
帮会中某个堂口的首领,雄踞一方山林的霸王,虽然明里暗里悬赏的金额加起来不低于4位数,但是敢于贸然挑战的家伙大概都在路边水沟里寻找自己失落的脑袋。
四、9~13级
拥有自己的**势力,不用看别人脸色办事,亮出名号来谁都得给点面子,一举一动都可能被有心人记录上报。掌握着一些行业或帮派的命脉,拥有很多不为人知的秘密。
正义:
时常被邀请成为仲裁者之类的事务,和很多有实力的组织或人物关系密切。很多琐碎的事情只要派个代理人就能处理,亲自动手的话大概就是些“惊天动地”的大事了。
邪恶:
身为组织的老大,名字被用来止儿夜啼。无数罪恶在你的操纵下实行,冤死的亡魂每夜咬牙切齿的诅咒你。但是你毫不在意,照样夜夜笙歌,酒池肉林。独行的大盗成为富豪们的梦魇,律法机关里充斥着你的眼线。
五、14~17级
王国的重臣名将,操控无数人的命运,诗人在传颂你的故事,你是奇妙传说的主角。拥有庞大的资源,忠心耿耿的死士随时替你卖命,不能说“富可敌国”,因为国库只是你的保险柜。
正义:
你形成了巨大的势力,也许已经是王国的统治者,人们仰慕你、投靠你,你击败了腐朽的统治,挫败了邪恶的阴谋,你是众所周知的英雄,无数的骗子籍着你的名义在蒙骗无知少女。
邪恶:
你是王国幕后的黑手,通缉令经常是你亲自撰写的。任何企图挑战你权威的家伙,都要做好被追杀、逮捕、审判、当众斩首的思想准备。有时候你是数个王国共同围剿的敌人,有时候你吞并数个王国。
六、18~20级
你早已被众神和恶魔们注意,你的名字跨越数个位面为人所知,真正见过你的人凤毛麟角,关于你的传说无穷无尽,但几乎没有几个是真的。你具有神秘莫测的能力,轻易改变一场战争的胜负,财富与名声早已不被你放在眼里,你隐约地感到,前方有更大的挑战在等着你,甚至大到足以改变历史。
正义:
有的地区把你当神一样崇拜,因为你击败过数个强大的恶魔。但是你自己很清楚你并不是神,因为神曾静悄悄的派使者给你指示,更有甚者,在你彷徨无助的时候,神亲自给予他的爱民直接的帮助。
邪恶:
你是恶魔在人间的使者,你隐秘的祭坛上经常进行血腥的活祭。你的城堡周围遍布亡灵和魔兽,地下室隐藏着诡秘的迷宫,你周围看不见任何明显的守卫,但是企图悄悄接近你的家伙会被自己的阴影撕成碎片。你花了很多时间完成魔鬼交给你的邪恶任务,但是更多的时间里,你在策划如何取代那个骑在你头上的家伙。七、20级以上
你的事迹已经无法言喻,相关的记载被神殿封印在高塔的顶层。也许,你在某个不知名的空间屠神灭魔,也许,你自己就是神魔。
八、50级以上
所有人听到你的名字都会感到颤抖,你创造了无数世界,也毁灭了无数世界,你会给世界带来秩序,也会带来混沌,你的名字是个诅咒,人们只能用“那个”或者“他”来代替