第264章 扑克游戏(三)
宇憐捏住左侧最底下的一张牌,给这张牌施加了一个翻转力,瞬间整副牌如同倒下的多诺米骨牌一样翻转过来,整副牌的正面展现在两人的面前。
同时,宇憐摁下了秒表的按钮。
在没有声音的倒计时中,洛淼和宇憐一同盯住桌面上已经翻开的牌面,将整副牌的排列顺序逐一记下。
“嘀嗒!”
倒计时归零,宇憐将整副牌翻转至背面,然后把摊开的整副牌合拢到一起,从顶面的牌开始,一张一张摆放在圆桌上。
将五十二张牌全都排列整齐的摆放在桌面上后,宇憐道:“三秒后,我们各自抽取自己想要三张牌,一下子拿走三张也没关系,不需要遵守你一张我一张这样的规则,若是两个人选中了同一证牌,谁手快归谁。”
洛淼微微点头:“倒数吧。”
“三、二、一!”
倒数结束的第一时间宇憐没有率先抽牌,而是想要看看洛淼会选择抽取哪三张牌。
人可没有像手机照相功能能把一副画面瞬间记下的能力,只要是听懂了“三公”的游戏玩法,所有人都会优先选择记住点数最大的牌——也就是十二张公牌。
但是,如果洛淼真选择优先记住公牌的话,那他无疑就踏进了宇憐给他设计的陷阱中!
宇憐制定的游戏玩法已经决定这个游戏已不是在拼运气,而记忆力,记住整副牌的排列顺序才能拿到自己想要三张牌!
牌的排列顺序才是关键所在,洛淼若踏进了他的陷阱中那必输无疑——因为他所记住的排列顺序是错的!
宇憐利用自己超高的手法,将十二张点数牌塞进了十二张公牌下面,就连他这个本人都看不出一丝破绽。
当所有牌摆放开后,牌的排列顺序并没有产生任何变化;但是,洛淼所记住的公牌位置与实际的排列顺序早已不符,公牌——应该是在他记住的位置后一张!
如果要是有充足的时间交给洛淼去检查的话,那一定会发现整副牌中只出现了四十张牌,比起五十二张少了五分之一!届时,他一定会察觉到宇憐做的手法。
但是,留给洛淼的时间只有短短十秒钟,这十秒全用在记住整副牌的排列顺序都不够用,他怎么可能把时间浪费在检查整副牌有没有蹊跷之处呢?
这几乎是一个无法被察觉到的陷阱!并且一旦踏进这个陷阱必输无疑!
宇憐饶有兴趣看着洛淼已经伸出的右手,看看这只手究竟会抽走哪三张牌,是能组成九点的牌型?不,一定还会是公牌吧?
在宇憐的视线中,洛淼的右手已经伸到了那张本应是公牌但却确确实实是一张点数牌的扑克牌上了,眼看下一秒他就要抽走这张点数牌,但突兀间,洛淼的右手落在点数牌的后一张——也就是真正的公牌上!
洛淼抽走了这张公牌,然后以极快的速度抽走了另外两张公牌,并在抽牌的过程中将桌面上剩余的排列整齐的四十九牌全部打乱!
宇憐脸上一僵,愣在了那里。
他没想到洛淼从正确的位置抽走了三张公牌,更没有想到他的行为如此大胆——竟然将剩余的牌全部打乱了?!难道他就不怕自己的这番行为会被我认为……是了,自己在游戏开始前并没有提到双方不能打乱已经摆好的牌,游戏规则里也没有限制这种行为。
他已经算好了自己没有凭据去指摘他,即便他明目张胆的钻了游戏规则的漏洞……
不过,他是怎么知道自己刚才使用了一点小手法的呢?是偶然间注意到了……还是他在记忆牌的排列顺序之间还有时间去留意他是否动了手脚?
真是……有意思起来了。
看着被打乱的扑克牌,宇憐脸上反而浮现了笑容: 这样的游戏才有意思,不然如此轻易的赢得了胜利,反而会令他十分无趣。
“轮到你了。”洛淼用手掌压着已经抽选出来的三张牌,对宇憐说道。
整副牌被打乱,宇憐所记住的排列顺序已经起不了作用,他随便抽出了三张牌,翻开。
黑桃j,方块8,梅花6……
四点!
幸运女神没有眷属宇憐,他随手抽出来的牌显然无法对抗洛淼的牌型组合。
洛淼紧随着宇憐的动作翻开了自己牌,毫无疑问,是点数最大的牌型——“三公”!
“赢……赢了!第一局赢了!!”
望见双方点数大小的人质们发出了惊喜的叫声,他们兴高采烈的喊叫着,洛淼一局的胜利能让他们之中七分之一的人不用担心后面回合自己会不会被那个杀人犯选中。
宇憐耸了耸肩:“你赢了,挑选你第一局赢得的‘赌注’吧。另外让你占个小便宜,挑选六个人吧,反正最后还会多出来一个。”
洛淼看向了旁边被宇憐魔法控制住的人质们,当洛淼的视线落在他们身上的时候,众人双眼冒发了灼热的希翼目光。
“小兄弟,选我选我!”
“选我!选我!”
在一些人高喊着让洛淼选他自己的时候,有一部分聪明的人使用了眼泪、悲情攻势,他们似乎意识到了洛淼是个“好人”,会对什么样的人心软。
一个年轻女孩哭泣着,泪眼婆娑看着洛淼,她哽咽不止的呜鸣着:“求……求求你!救救我!我才十七岁,我只是参加同学聚会才来了酒吧,我的同学都死了,我真的不想死,求求你!求求你!”
在所有的外人来看,女孩的恸哭没有一丝刻意的痕迹,事实上也正是如此,女孩的恸哭没有做假,她所有的眼泪都源于她内心对死亡的惧怕,她的真真实实——只是动机令人不快。
众人的恳求声不断传入洛淼耳中,洛淼对视着望着他的众人,他的视线从那些恳求近乎于哀求的人们稍作停留,一时间无法轻易做挑选。
他明白自己的选择会在至少短暂的时间内让六个人不再受到生命威胁,但一旦选择了哪六个人,对其他人何尝不是一种不公平?自己并没有把握能全胜赢得游戏……
众人依旧恳求着,声音隐隐有越来越大的迹象,他们可能没有意识到,自己的恳求、哀嚎的声音越大,越给予洛淼更大的压力,令他犹豫不决。
即使意识到,他们也依旧会贯彻自己的尝试——如果能暂时脱离生命危险的话,一个陌生人越加大的心理压力算什么!
坐在地上的庆丰贸看着叫声越来越大,越来越尽显丑态的众人,已是没有了和他们争夺那六个名额的想法。
最终,洛淼选出了六个人,那个年轻女孩就在内。
这让一些没有选择卖惨的人懊悔不已,早知道自己也“真情流露”哭一场了。
在洛淼挑选的过程中,饶有兴致看着的宇憐看见洛淼确定了“赌资”的六个人,说道:“已经选出来是吧?那我做一下区分,免得后面分辨不出你赢得的‘赌资’。”
一道空间魔法悄悄发动,把洛淼选出的六个人从原由的囚笼中移到了另一个囚笼里。
“好了,接下来是你的回合了,决定游戏玩法吧。”宇憐说道。
洛淼低头看了一眼桌面上被他打乱的牌,他没有去整理,而是保持原样,沉吟了片刻后,他决定了这一局的游戏玩法:“二十一点——游戏玩法和‘三公’类似,就是比大小,谁的牌大谁就赢。我们双方一开始可以拿到两张牌,看完点数后可以决定是‘停牌’还是‘要牌’,一旦决定‘要牌’便不可弃掉一张牌,只能进行‘换牌’。
每个人拥有两次‘换牌’的权利,不过需要注意的是,一旦选择‘换牌’,那么不可弃掉新抽的牌,只能弃掉原有手牌中的一张。
每人最多可以拿到三张牌——这一点和‘三公’相同,不同的是,‘三公’最大的牌型是三张公牌的组合,而二十一点最大的点数就跟它名字一样,是二十一点。
牌2到10的点数对应其牌面的数字,j、q、k和‘三公’中的点数一样,为10点;不加入大小王。
最后的a有两种算法,1或11,若a为11时点数总和大于二十一则为1,若是小于则为11。
例如——a和9点数之和为二十点,a、q、6之和为十七点。
如果三张牌加在一起的点数大于二十一,则就用点数之和减去二十一。
如j、q、k是九点,9、8、7是三点。
最后,第二局游戏我不发牌,我们就从桌面上这剔除了上一把‘三公’中抽走的黑桃j、方块8、梅花6、方块q、红桃q、黑桃k这六张牌,剩下的四十六张牌里自行抽牌吧!
另外,从此刻开始,我们双方皆不允许用任何手段打乱牌面。”
宇憐定定地看着洛淼,目中流转着思索的神色: 接触过许多游戏的他自然知道二十一点这种较为知名的游戏,若是按常规的游戏规则来发牌,那到底还是一个拼运气大于拼技巧、拼心理博弈的游戏……
而洛淼又放弃了二十一点的常规玩法,这就说明了他和遇见一样不喜欢将游戏的胜负交由运气的这种玄乎的东西来决定。
站在其位思考,既然本回合游戏玩法是由自己制定,那肯定会制定一种优于自己一方的游戏玩法——只需没有违背游戏规则即可。
他没有重新洗牌,还规定了令自己无法打乱牌面的规则……难不成在上一把游戏中那短短的十秒内他真的记住了五十二张牌的排列顺序?并且在将其打乱后还能分辨出来?
宇憐心中浮现了诸多的思绪,此刻他觉得,即便自己拥有丰富的赌博经验,也未必能稳操胜券……