第九章
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连通大陆地图上的怪物明显要比鬼族本土上的怪物更具攻击性!根据它们的位阶、等级的不同,它们往往也拥有不错的警戒范围,而一旦踏足其中,即便你只是不小心路过,它们也会悍然向你发动冲锋!
如果实力不足,遇上食人巨魔战士这类威力强大却龟速无比的对手,你还能期待自己跑快一点溜掉,可要是被高速生物缠上的话,或许只能暗道一声哈利路亚然后转身应战了。
由于一直没有看到地图上的城堡,也未曾遇到关卡,所以刘逸飞无从推算自己先前经过的几张地图都是几级的,他现在也暂时不准备全探地图,毕竟找到自己的大后方是一件非常重要的事!他现在要做的就是不断向西南方移动,哪怕能先找到海边都会对他找到回家之路有所帮助。
一路上遇到的中立生物部队自然都是被刘逸飞毫不客气的统统吃掉!刘逸飞现在全军不过1400名生物,虽然中阶生物所占比例相当高,但是这一部分部队毕竟不能作为消耗型战力,万一遇到攻打关卡这类必定伤亡不小的战斗,刘逸飞明智的选择还是要将吸血鬼和黑暗法师放进后备兵力栏,靠骷髅射手硬冲!
在这样的特殊环境下,鬼族领主的又一优势开始发挥作用,那就是招魂术!
虽说单场战斗召唤出来的.骷髅数量不一定很多,但是小心选择对手的话,即便不依靠系统城市的补给,鬼族领主们也能慢慢补齐队伍,无非是质量差不少,这只能靠自己慢慢练了。
这样的苦恼在刘逸飞这要小不少~
18级的鬼族领主才混到一个中级.招魂术,这不得不说刘逸飞撞高级领主技能的运气实在太差,但是由于本身的领主特长就是招魂术,所以刘逸飞的综合招魂效果反而高出不少!
中级招魂术允许鬼族领主将.一局战斗中20的阵亡部队转化为骷髅兵,这里的20指的自然不是敌军的数量,而是敌方单个部队损失的hp量的20,而招魂复活的骷髅最终数量还需受到敌方尸体数量的限制。
比如,敌方有一队仅有两个的七阶一级天使阵亡,.单个一级天使的生命为200,总和损失hp400,中级招魂术20的效果就能转化80点hp!单个一阶一级骷髅为3点hp,理论上可以复活出26具完整的骷髅,但是由于尸体的数量为2,所以实际所得骷髅也只有两个,而多余的hp则自动废弃不能使用......
如果对手拥有多支部队,那么每支部队单独计算,.最后汇总即可。
因此,刷低阶怪,尸体总量大而hp总量不足以支撑.召唤太多骷髅。刷高阶怪,难度暂且不说,hp总量是够了,但是尸体数量又太少。鬼族领主们虽然有这一特权,但是想要招募大量的骷髅也只能靠时间慢慢积累,短期内飞速聚集还是有很大难度的。
刘逸飞的优势就在于,他拥有招魂术的领主特长!
该特长使得他.能够每提升一级领主等级就额外增加1的“基础招魂量”。注意有“基础”二字!如果没有,那不过是将20的招魂量额外乘以一个118,实际招魂量23.6。有了,那现在18级的刘逸飞就拥有(20+18)的招魂量,前后差距无异于萤火之光与皓月之辉的差距......
刘逸飞一路行来能明显感觉到连通大陆地图上怪物的排布要密集的多,而且可能由于是开荒的原因,每次数量还不少,到目前仅有几次遇到了“大群”以下数量的对手,就那还是四五阶的高级货!唬得刘逸飞一愣一愣的~
不过好处也是大大的!
刘逸飞又不傻~看到明显是非生命部队或者比较强大的远程部队,他一早就会绕道而行,尽量离这些祖宗远远的,尽挑些合自己“胃口”的肥羊下嘴!一级骷髅的累积速度相当可观~
由于刘逸飞有“初级亡灵专精”的领主技能,这使得他所率领的所有鬼族生物整体实力增幅2以外,在招魂时更有1的“晋级召唤率”!现在刘逸飞只能招魂一阶骷髅,所以触发“晋级”效果后就能直接招魂一阶二级的强壮骷髅!只是成功率太低,即便算上领主特长“招魂术”和自己18级的领主等级额外再增加了1的晋级召唤率,2的效果依旧不很明显,如果刘逸飞能再升2级的话,则可以达到3的效果......
秉承着蚊子腿也是肉的勤俭原则,刘逸飞还是给为数不多的强壮骷髅们在后备兵力栏里留了个空,并且全军总额一直空着100的数量,慢慢积累吧~白得一批一阶二级兵也是不错的,省了练级那点时间呢!
体力的消耗是一个大问题!
进入连通大陆后,由于没有了自己的主城,地图上也没有瞧见有红色传送门,所以一旦领主体力耗光,刘逸飞只能傻呆呆的原地等待恢复,也无法回到世界地图上练级提高时间利用率,反正总是要等,他宁可放慢行军速度,减少出战主力高阶部队,开始有意识的培养那些新招魂出来的一级骷髅,希望在遇上硬仗之前,这些家伙多少能出几个有用的......
一直往东南方向行进了一个半小时有余,刘逸飞终于是见到了第一座非招募生物类建筑,在之前,他倒很是“难得”的遇到了好几座野外无主的生物招募建筑,而且这些都是极品生物,先前在鬼族本土上哪怕一个都是极难遇到,这会一下遇到好几个,刘逸飞真是不知自己该哭还是该笑好了......
其中包括:
地精洞穴,允许领主以1金币十个的比例招募这些绿皮肤、身材矮小瘦弱、和塔楼族的一阶生物“妖精”有着千丝万缕联系的亲属。
只是,不要说继承它们亲属那能够投掷大型链球的强大臂力了,这些小家伙除了速度是两点外,其他属性竟然全部和传说中的究级存在“四个一”农民兄弟看齐!实在是让刘逸飞很难兴起招募的欲望......
而那一个地精洞穴里动辄500个地精的库存量,很是让刘逸飞怀疑,这些小家伙是不是被它们那些连自己都养不活的无良父母卖给了人口贩子集中在这里做批发处理......
“哎~可惜了,这里没有主城和骷髅转换场,要是能有的话,50个金币批发500个骷髅回去,那不是赚死了?”刘逸飞小声呢喃道,而洞内挤作一团的众地精们则齐齐一阵哆嗦,期盼着眼前这个人形魔鬼快快离开~否则大家还是直接饿死好点,权当解脱了。
野猪丛林,允许领主以40金币的价格招募二阶的战斗野猪,一种性价比非常不错的中立生物,价格便宜、库存量大、易形成集团战力,而且攻防属性在二阶生物中算中偏上水平,尤其单体hp不错,速度也跑的开,若不是刘逸飞的鬼族大军底子在那,实在不好把这种生物加进自己的编组里,刘逸飞还真想一把全招了~
在内测时,绿影无痕那个风骚的家伙在自己的领地旁边也找到了这么一处野猪丛林,野猪和他的精灵壁垒族还算贴那么点边,对士气的影响也不大。
尤其大家那个时候玩的都是世界地图领主模式,玩法和战略地图的差异比较大,绿影无痕这小子又一直羡慕刘逸飞手底下那个六阶高级的梦魇骑士,看到野猪那巨大的体格,这小子竟然第一时间想到了训练一支野猪骑兵部队!扬言总有一天要让自己的战斗矮人或者大地精灵骑上这些脾气暴躁的野猪云云......
玩过h3的刘逸飞其实知道,英雄无敌中的确存在那么一支强悍的“猪猪骑士团”,只不过骑着野猪的那个家伙手中时时挥舞着一根狼牙棒,看上去倒颇有点野蛮人血统的样子,只不过绿影无痕那会热情高涨,明显已经临时化身不撞南墙不回头的楞头武士,他也就不好意思泼对方的冷水了。
最后的结局自然是绿影无痕付出的时间和精力一如泥牛入海,自此渺无音讯,不过还别说,野猪这种极难升级的二阶中立生物的两种顶级形态竟然都被这小子挖掘出来了!
一种是获得了冲刺能力的蛮猪!
虽然只要行动路线稍有转弯就会临时降低1点速度属性,但是保持直线冲锋的话,它们也能得到额外2点的速度加成!每移动两格可以获得5的总杀伤加成,刘逸飞看到这点特效的时候惊为天人!简直就是弱效版的人族六阶骑兵嘛!而且各属性如果按比例算的话,蛮猪的hp和防御属性甚至比骑士还略好~极品猪宝宝!谁用谁知道~
另一种分支则是具有半地图射击能力的怒血箭猪!
就像一头小牛犊子一样大,浑身长满坚硬的尖刺,可以通过中距离射击杀伤对手,速度、hp相比于各种族的正轨远程部队来说强了不是一点半点,只可惜数量太少,形不成集团军。
另外这种二阶的野猪有一个属性异常搞笑!
1~3级的战斗野猪在世界地图上还有一个隐藏属性是被龙后的明珠发现的,那就是,可以充当食粮......至于发现的过程就不必多说了,总之从那以后,绿影无痕圈养在城里的野猪就会时不时丢上那么两三头,而龙后的明珠所饲养的三阶狮鹫总算是有机会偶尔开开荤腥了~
至于还有另外遇到的两种招募中立生物的建筑就比较一般了,刘逸飞顺路瞟了一眼便没有多瞧,现在,他好奇的是眼前这座奇怪的建筑。
这座建筑由中间一个比较大的主楼,旁边两座相对小一些的副楼以及主楼后方一个约有四层楼高的高塔构成,地理位置虽不甚高明,但是整座建筑倒也集侦察、防御于一体,能看出建造者的水平还不错。
直到进入了建筑周围100米之内,刘逸飞才接到了系统提示。
“恭喜玩家,您发现了连通大陆中立势力‘盗贼工会’的一处据点,您有执行攻击、造访、路过三项选择之一的权利,请选择......”
“哦?我说怎么自从进入战略地图后从来没有见过盗贼小屋类的中立功能建筑呢,原来这些都被系统归类到了连通大陆的中立势力中,全在这等着玩家来呢,这倒是是不错的主意。”
“年轻人~我仅代表盗贼工会本处据点欢迎你的到来。我们没有恶意,可以不要攻击我们么?或许,我们能够互相帮助也说不定......”
正在刘逸飞纠结该如何选择时,自盗贼小屋内传出来一个老者缓缓的声音。
这个声音听上去倒真能感觉对方是个慈祥的老者,很有种令人想坐下听候他教诲的冲动。只不过真正令刘逸飞下定决心的还是刘逸飞原本就知道,在h3中,盗贼小屋原本就是一处提供给玩家各种资料的地方,倒没听说过有发生什么战斗的。
最终,刘逸飞选择了对盗贼小屋执行“造访”指令。
命令下达后,盗贼小屋的门缓缓打开,而一个老者则杵着拐杖缓缓走出,迎向了正骑在马上看着他的刘逸飞。
“老先生,您说的我们能互相帮助是什么意思呢?难道,我还有能够帮助你们的地方么?”虽然是对着一个npc,但是直接骑在马上和别人对话实在是一件非常不礼貌+傲慢的事情,但是刘逸飞身在战略模式下,实在无法下马,于是干脆客气的称呼对方为“老先生”。
“是的,年轻人~我们遇到了麻烦,此刻正需要一个强大领主的帮助,而你,强大的游历勇士,你能在这样的时刻经过这里实在是太好了~”老者缓缓说道。