第213章 不同的选择
林末开始选择游戏角色的时候,忽然恶趣味发作,他选择了一个俏丽的女性法师角色。
游戏更新的时间是晚上十二点钟以后到凌晨三点。也就是说,这场比赛是还有三四个小时的进行时间。
在这场“竞技篝火”的比赛进程中,将会实时地对玩家们获得的积分进行排名。而且一目了然地,这些积分都要在战斗中获得。
选择了娇俏可人的女性法师角色之后,林末开始在众多的普通游戏技能中进行抉择。
他的选择和之前大差不差,带着“闪烁”技能和“逝我之境”技能,其余的十个都是冰系技能。
林末再次审查了一遍自己所选择的技能,然后点了点头。虽然因为选择了女性角色显得有些随意和轻佻。但是他在影响游戏胜负的技能选择中,神色非常严肃和认真。
选择完技能之后,林末锁定了游戏角色的一切,包括了游戏角色的数值和技能。然后林末安静等待教程赛的开始,视界黑了大约一分钟的时间,林末的视野再次变得清晰明亮了起来。
林末创建的女性法师的对面,出现了一种林末在这一世并没有遇见过的野怪“黑鬃犬”。林末对于大多数的野怪都有过研究,虽然只浅尝辄止而已。
但是林末恰好对于黑鬃犬有些印象。首先这是一种近战的单位,其次是这种单位高血量高防御高攻击,唯一的缺点是几乎没有天赋技能。
因为不会有翻盘型的技能,所以林末要战胜这个对手还是很有把握的。至于林末的运气……在比赛的第一关就遇见这样的一只野怪,只能说林末的运气是非常之差的了。
林末也是知道自己并不走运,所以他闭上了眼睛深深地吸了一口气,他的眼眸就变得更加明亮了一些。当然,林末的这些动作都是在比赛开始的倒计时里进行的。在这段时间里,双方的身体都是无法移动的。
林末操纵着女性法师向后退了一步,然后手中法杖亮了起来,他开始使用微操来撩拨对方。毕竟对于黑鬃犬来说,因为自傲于超高的属性,在它的世界里就只有“莽”这一个字。
只见黑鬃犬朝着林末的女性法师角色吠了一声,然后朝着林末扑来。它的速度不可谓不快,尤其是它锋利的爪子和獠牙,看着就让人心生怵意。
林末并没有任何慌张,而且就如同任何了解他习惯的人猜测的那样,他一般都会选择使用控制技能出手。
这样做有多个好处,首先如果能用技能控制住对方,那么自己就可以放心大胆地进行输出。其次如果对面使用了解控技能,那么不仅去掉了对手的一张手牌,而且还能打乱对方的节奏。最后如果被对面躲开了控制技能,那么也可以在一定程度上限制对方的走位……
这样做的好处非常多,经历的战斗越多,就越有深刻的体会。
林末出手就是一个“冰冻术”技能,因为了解这个技能的覆盖范围和延迟时间上都比不过“急冻术”技能,因此林末不仅要更加提前地预判对方的走位而且要更加敏锐地抓住时机。
事实证明,林末的预判和对时机的把握完全是顶尖高手级的。
预判和对时机的把握是不相同的,预判依靠的是头脑,对时机的把握依靠的是手速。而这两者都能到达一定的水准之后,像林末这样的顶尖级高手就诞生了……
林末的技能成功地作用于黑鬃犬的身上。黑鬃犬保持着前扑的动作,但是此时已经被林末的“冰冻术”给冰冻住了。虽然黑鬃犬的身体被限制在了原地,但是它依然凶恶地对林末吠着。
林末自然不会被它的声音影响到,他直接开启了技能“极寒射线”。
这个技能的特效以及攻击力上面完全比不上“风暴射线”,但是对于普通玩家来说,这依然是一个非常强力的输出型技能,对于普通玩家来说必备的一个技能。
林末此时微微一笑,看见自己的预判成功还是比较满意的,虽然面对的这个是只会莽的黑鬃犬……
林末一边进行着极寒射线的输出,一边小小地开了一个差。他想到如果此时面对这种黑鬃犬的是一名盗贼,那该有多酸爽。虽然黑鬃犬只会莽,但是它鼻子特别灵敏。盗贼的隐身技能对于黑鬃犬来说是完全没有作用的。
林末在动了这个念头之后,很快就把这个念头给收了起来。林末的冰冻术的作用时间很快结束了。此时的技能“极寒射线”却还在持续输出中。
林末并不贪这个技能的伤害,在黑鬃犬恢复行动力的那一秒里终止了使用此技能。他主动切掉了这个技能,然后朝着后方撤退,在撤退的过程里,林末的女性法师角色手中的法杖再次亮了起来。
没错,这次他准备出手的是技能“寒冰荆棘”,这个技能的进阶版本就是林末常用的技能“冰蔷薇”。
黑鬃犬的智能似乎被刻意调低了,所以它的字典里只有“横冲直撞”这个词汇。
虽然林末感觉自己胜券在握,但是为了那五十万银币的奖励,林末不仅要拼,而且还要更加谨慎狡猾。毕竟如此之高的奖金,不会为之心动的人实在是太少了。
所以这次的赛事,可以说是一场让人垂涎的盛宴。
前世的时候,获得冠军的自然是我们许久未曾露面的遮天兄了。而这一次,林末对于自己是非常有信心的。
毕竟,林末的游戏经验比遮天兄领先了十几年的时间。如果连一个青涩时代的一叶遮天都干不掉,那么自己怎么能达到“一人即万军”的境界?
林末深吸了一口气,然后施放了技能“寒冰荆棘”。这个技能虽然只是一个普通的技能,但是对于普通玩家来说,甚至对于一般的高手玩家来说也是一个不可或缺的强控技能。原因很简单,那就是这个技能自带“锁定”特性。