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纸片人面向月烑二人,面无表情却声音刺耳:不要得意,下一次我一定让你们受到惩罚。
两人没有理会它,司徒巽开始给月烑讲解握剑、挥剑的要领,以便她下次能够正确发力。
纸片人的黑线嘴依旧平直,声音也依旧刺耳:你们是不是以为自己的运气很好,不会再踩到纸片人格?
月烑一边按照司徒巽讲的方式握着剑反复挥动,一边说道:十二个机会格、十三个陷阱格、五个纸片人格,到目前为止我们总共走过了三十个特殊格,不到特殊格总数的四成。
而数字格总共九十九个,却已经走过了四十八个,将近一半。
也就是说剩余的格子里有五十一个数字格、四十九个特殊格,特殊格的密度远高于前半程。接下来,我们踩到特殊格子的几率会大幅提升。
就好像这一次出现三连纸片人格一样,后面肯定也会出现不少这种连续特殊格的情况。
纸片人的黑线嘴终于微微上翘了几分,原来你们知道呀。那我有没有告诉过你们,纸片人的惩罚是叠加事件?
月烑眉梢微挑,叠加事件?
司徒巽伸手点了下她过高的手臂,纠正了一个姿势,然后也抬眼看向纸片人,等待它对叠加事件作出解释。
纸片人的黑线嘴又上扬了几分,说道:玩家每触发一次纸片人的惩罚,惩罚的时间和强度就会提升一倍。这就是叠加,嘿嘿!是不是很惊喜?
看着两人眼中的震惊之色,纸片人欢跳了起来,哈哈哈哈!下次一定要让你们接受惩罚,哈哈哈哈!
月烑握着剑柄的手紧了紧,每次惩罚的强度和时间都会提升一倍,下一次他们还能撑得住吗?
她希望没有下一次
地上地下的分割线
石园的跨院里。
澄杺将抚在花枝上的手收了回来,指着花草丛中的假山道:它们说主人进到这假山里面了。
骁黯一挥手,强行击碎了假山上的幻阵,石阶立刻露了出来。
冬夏面无表情地看向澄杺,说道:你在外面等着。
澄杺摇头,不要!我也要去找主人!
冬夏道:那你跟紧了,别添麻烦。
澄杺鼓起了包子脸,他想说自己不会添麻烦,还是他问了城里的植物才能找到这里的。可是想到是因为自己看魔术才弄丢了主人,他就说不出反驳的话来。
两人转向假山,却见骁黯已经走下了石阶,一骑绝尘而去。
冬夏不禁郁闷,腿长了不起啊?
澄杺则连忙跑下了石阶,小腿紧倒着往前追。
进了地下,黑漆漆一片,骁黯便使了个法术照明。四面八方都是一模一样的墙壁,每条岔路看起来都差不多,三人在迷宫里走了半天也摸不着个头绪。
冬夏冷着脸道:不能用神识,真麻烦。
澄杺扁着嘴道:连根杂草都没有,真麻烦。
两人一起叹了口气,只能分头探路了。
骁黯举起拳头往身边的墙上用力一敲,探个屁!
轰的一声,墙塌了。
作者有话说:
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第116章 纸片人的游戏(五)
死循环?
呼呼!
游戏空间内五彩斑斓, 声音却不协调的安静至极,广袤的空间内可以清晰的听到那小小的白色格子上传出来的沉重喘息。
月烑双手握剑杵在地上,微微前倾的身体和破碎的衣摆令她看上去略显狼狈。
司徒巽半跪在地上, 用剑支撑着身体大口喘气。
两人刚刚用剑联手通过了一个陷阱格, 月烑觉得这个游戏可能是为了让她学习剑道而发明的。
后半程出现连续特殊格的情况果然增加了许多,两人中招的次数也比前半程多了不少。
索性月烑星辰锻体功四层的实力对付力量型陷阱没有太大问题。只是遇到刚刚那种技巧型陷阱时, 两人便需要使用灵剑配合,费力许多。
纸片人欢喜的叫嚷着:恭喜玩家, 马上就要走到终点了哦!嘿嘿, 是不是很开心, 很激动?
月烑抬头看着前方,一个陷阱格、一个纸片人格、一个数字格九十九, 之后是六连机会格, 然后就是终点格。
她微微蹙眉,为什么终点之前是六连机会格?
这一路机会格出现的频率比陷阱格少,原来是为了在了最后六连。可是机会格一直都是配合陷阱格或纸片人格出现的, 终点前六连机会格是为了什么?
她可不信游戏会突然对玩家友善。
两人照常休息了一刻钟, 然后月烑随手投了个三, 便走到了数字格九十九上继续休息。
与之前不同,纸片人并未因为两人投出数字格而展现出不开心的情绪,反而一直扬着黑线嘴,似乎心情很好的样子。
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