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第五十四章 仙剑的地图设计
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    第二天一大早,燕丝祺便按耐不住自己的心情直接起床了,昨天她刚刚过了彩衣的剧情,被里面的人妖之恋直接给弄惆怅了选择下播,而今天,终于是可以去到主角的师门蜀山了,这让她心情无比激动。
    燕丝祺收拾了一下随便吃了点早餐便直接坐到了电脑面前打开了直播,而随着她的开播,昨天意犹未尽的观众们也瞬间便涌了进来,自然也包括了早就关注了燕丝祺的秦洛了。
    “今天又这么早啊,看来这游戏还是蛮吸引她的啊!”
    秦洛看着电脑笑了一声,他算是发现了,燕丝祺玩游戏是有规律的,如果早起开播玩同一个游戏,那说明这个游戏很吸引她,让她上瘾了,而如果是下午播,则一般都是对游戏评价平平,不算很合她的胃口。
    而秦洛也随即关闭了后台数据,仙剑奇侠传的销量还算可以,最少首日算是破了十万了,这也多亏了前几个游戏的铺垫,这个成绩在c级制作人之中,秦洛也算是独一档了。
    “我们今天就去蜀山看看,秦洛眼中的仙家门派看看会是怎么表现的。”
    燕丝祺看着直播笑着说道,而手中也没停,直接打开了游戏读取存档,随着一阵过场读条,今天的直播也瞬间开始。
    “先去找酒剑仙去,昨天说好要带我去蜀山的,咱们这边的支线貌似也清完了,就不留了。”
    燕丝祺随即直接操作人物找到了酒剑仙,随着一番对话,酒剑仙的结尾的一句话让燕丝祺直接来了兴趣。
    “咦?可以用御剑术过去?”
    燕丝祺此时也发现自己也能操作角色了,而画面中也弹出了介绍。
    “习得御剑术后可来往角色去过的城市和地下迷宫入口,非迷宫场景中按下m可使用御剑术。”
    “哦,这不就是传送吗?那我用来看看。”
    燕丝祺随即按下键盘上的m,但却不是她想象的弹出一个地图,而是游戏中的角色手指一引,背后的长剑瞬间出鞘,而角色也随之一跳,直接站在了变大的长剑之上,而一旁的林月如也随即跳到了剑上。
    “很好,那就随为师前往蜀山吧!”
    随着酒剑仙的一句对话触发,只见酒剑仙将手中酒壶一抛,酒壶瞬间变得无比巨大,而他也随之跳了上去,引导着主角前进的方向。
    “咦,这竟然不是动画?是我要自己操作的吗?”
    燕丝祺发现自己的人物竟然还可以操作,随即按下方向键,随着一阵加速,整个人瞬间便冲向天空之中,穿过厚厚的云层之后,便看到了等待着的酒剑仙。
    而看到燕丝祺的人物之后,酒剑仙便再次的往前飞去,燕丝祺也紧随其后,但嘴中却惊喜的说道。
    “这就是御剑吗?竟然不是传送而是自己飞?难道这个是无缝地图?”
    “有可能,不然这个设计就没意义了。”
    “确实,这种可以自由操控的飞行功能,绝对是为了大地图做准备的,那看来我们还是小看秦洛的野心了。”
    此时坐在电脑前的秦洛也笑了一声,虽然这个世界的大部分游戏秦洛都看不上,但不得不说,有些技术确实要比前世先进太多,比如这个无缝地图设计。
    秦洛在开发仙剑的时候,也为地图设计困扰过,按照他的设想,地图肯定是做成无缝的开放性大地图才好,而御剑术则可以作为切换地图的方式。
    但前世的开放游戏地图都是可以理解为一个平面,在这个平面之上,要么是在地图的边境设置一个空气墙,要么是用无法通过的山或者海来将人物的范围控制住,但这一切随着飞行道具的出现将变得不可能。
    所以秦洛便想到了做一个能够连起来的地图,就和以后李逍遥穿越到过去一样,一直朝一个方向飞自然而然会回到原点,命中注定般的选择了仙灵岛这个地方。
    而秦洛要的大地图也是这个效果,但要达到这个效果,则地图要变为立体的,而且还要能规避因为地图过大造成的地图设计和玩家跑图的问题,秦洛绞尽脑汁,终于是想到了一个主意。
    那就是在用御剑术时,用厚厚的云层将下方遮蔽,玩家只能知道方向和距离的指引,在降落的时候,采用动画的方式,来隐藏读取地图的操作。
    而且为了达成效果,秦洛还专门做了四个不同的地图,一个是剧情地图,一个无比巨大的御剑地图,一个地面地图,还有一个是过去的地图。
    通过玩家的不同触发方式,第一次过去肯定是触发的剧情地图,而燕丝祺现在理解的无缝地图,则是一个御剑地图和一个地面地图,这里面的场景都是完成剧情之后的表现,未完成的地方则都被秦洛以各种合乎背景的方式给阻止了。
    但如果真有玩家想试试这个地图的空气墙,那除了这些未触发剧情的区域外,肯定是没有任何的阻碍,因为秦洛将这个御剑触发的地图改成了立体,然后再将每一个地区嵌入到了这个立体圆之上,玩家在不会触发降落的地方下到云层,看到的也是无尽的海洋和陆地,那些都是没办法降落的。
    而且秦洛也限定了玩家的下落高度,在高处看到了城市的场景,才能够输入降落操作触发降落动画读取地面的地图,而且因为御剑的速度,也可以将御剑地图设置的很大,来模拟现实的感觉。
    如果通过跑的方式,则触发的是地面地图,这个地图则是完全无缝的,只不过采用的也是海洋和高山对玩家进行地图的阻挡,而且因为跑的速度关系,同样也不会给玩家地图小的感觉。
    像御剑地图的灵感也是来自于前世的游戏,比如刺客信条的死亡读取界面,各种外星模拟类游戏的地图设计,地面地图则是中规中矩的开放世界模式,也就是在这个世界不用担心优化和技术的问题,不然秦洛也不敢这么去弄。
    而在御剑地图这个巨大球体之上,则有着唯一一个可以单独降落而不触发动画的地方,那便是在厚厚云层之上,独属于御剑地图的剑修圣地——蜀山!
    此时,燕丝祺在玩了好一会御剑之后,也终于是随着酒剑仙来到了这个地方,远远看过去,一个如剑一般的主峰矗立在当中,四周则是一些山峰环绕着它,而这些建筑,都漂浮在云层之上,任谁看到了都得夸赞一声仙家圣地。
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