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第七章 送财童子,特殊型人才
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    此时野狼虽然被箭射中,但这顶多算皮外伤,丝毫不影响其战斗力。
    不仅如此,这一箭反而激发了野狼的凶性。
    只见它怒吼一声,助跑了几步,后腿猛地一蹬,隔着三十多米就朝着村民们飞扑过来,这弹跳力着实有些惊人了。
    站在最前方的三位村民也没示弱,看准时机,举着手中长矛便向野狼的腹部直刺过去。
    噗噗噗!!
    相比竹草弓,木矛和石矛的穿透力要明显更强,加上三位村民的体魄也不算低。
    这一波直接打掉了野狼30%的生命值,伤痛值也瞬间上升了30个百分点,差点就将其干成了重伤。
    林轩看了一下战斗提示,石矛不愧为中级武器,其杀伤力远超木矛。
    这里面大半的伤害都是由石矛造成。
    不过野狼也不是吃素的,前爪猛地一挥,便将三位村民连人带矛击飞四五米远。
    这给林轩吓了一跳,生怕他们直接嗝屁了。
    好在这游戏中的人物也不是普通人,一般人挨这一下不说立马暴毙,也肯定重伤濒死了。
    这三位却是像个没事人一样爬了起来,握紧武器继续朝野狼冲了过去。
    那悍不畏死的模样,哪像是村民,更像是身经百战的老兵!
    嗖嗖!!
    后面那两位女性村民此时也没闲着,又是两箭射出。
    这次没有射偏,两箭全部命中。
    虽然没射中要害,但也让野狼的伤势更加严重,进入到了重伤状态。
    重伤状态下的野狼虽然凶性不减,但无论是速度还是力量都开始逐渐下滑。
    再加上一杆在现阶段堪称神器的石矛,坚持不到五分钟,野狼便哀嚎一声摔倒在地。
    此时野狼的生命值虽然没有清零,但伤痛值已经达到100点,可以说必死无疑了。
    随着手持石矛的徐文博补上最后一击,野狼的生命值也彻底归零。
    【叮!战斗结束,下面开始战斗结算】
    【己方】
    受伤:3 死亡:0
    【敌方】
    死亡:1逃脱:0
    收获:兽肉*10、兽皮*1 、兽骨*10
    听到系统提示,林轩悬着的心也彻底放下了。
    说实话,他也没想到战斗过程竟然如此顺利,村民们的战斗力完全超乎他的预料。
    不仅没有一人阵亡,就连受伤的那三人也只是轻伤,哪怕不用药,休息一段时间也能完全恢复。
    当然,林轩自然不会在这上面省事。
    现在是领地发展的重要时期,能尽快恢复还是得尽快恢复的,也就几瓶药的事。
    从系统仓库中取出三瓶金疮药让他们回屋自己用,林轩开始查看起这次的收获。
    【兽肉】(初级食物)
    售价:1
    保鲜:2日
    介绍:营养价值较高,需配合菜谱烹饪后才能食用
    【兽皮】(初级材料)
    售价:10
    介绍:具有较强的韧性,可用于制作初级防具
    【兽骨】(初级材料)
    售价:1
    介绍:具备一定的药用价值,是制作接骨散的主材料之一
    “不错不错。”
    林轩心满意足地将这些材料收起。
    正所谓机遇与危险并存,野狼的入侵虽然对村民们造成了一定的损伤,但击杀之后所带来的收获也非常可观。
    别的不说,就那10单位兽肉,等将石灶弄出来,做成食物让村民吃下,就足以将村民们的体魄强化一大截了。
    体魄一旦增强,不仅是战斗力,劳动力也会有所提升。
    如此一来,收集资源的速度便会快上许多,领地也将进入高速发展模式。
    不得不说,这头野狼来的是真及时啊!
    不知不觉,现实中已经过去了大半个小时,而此时游戏中也迎来了清晨的第一缕阳光。
    经过一晚上的修养,除了那位伤势稍微严重一点的老人,剩下的两位都已经痊愈,可以正常参与劳作了。
    不过到了白天,这群村民又再次回归呆滞状态,林轩只能挨个安排他们今天的采集任务。
    好在目前领地中的人口不多,林轩还忙得过来。
    等以后领地人口达到成百上千的规模,再这么干,林轩估计得累死。
    “或许,他们的智能程度会随着领地一起升级?”林轩不由得猜测道。
    就在林轩胡思乱想时,系统再次出现提示:
    【叮!即将有访客进入领地】
    “访客?”
    林轩一愣,随即便恍然大悟。
    这应该就是领地增加人口的途径了。
    没过多久,一道人影便从领地西边的迷雾中走出。
    这是一位中年男子,身穿长袍,身后还背着行囊,一副文人打扮。
    “这个世界也有文人吗?”
    见此情形,林轩心中暗暗惊奇。
    他原以为这个游戏的世界背景是上古蛮荒,但从这位访客身上的服装来看。
    似乎这个世界的文明进程并不算太低,至少不是他先前所猜测的石器时代。
    没再多想,林轩看了一下这位访客的信息。
    【孔庭】(壮年)(特殊)
    生命值:100%
    体魄:10
    智力:20
    劳力:12
    技能:启蒙(lv1):通过教书育人,有一定概率让孩童领悟技能,技能类别视书籍的种类而定
    病痛值:20
    伤痛值:0
    饱食度:52%
    爱好:书籍、食物、药物
    当前好感度:0%
    停留时间:3日
    介绍:在访客游览领地的期间内,好感度会逐渐增加,通过赠送访客特定物品,可额外提升好感度,当好感度达到80%便可进行招揽,好感度越高,成功率越高,若停留时间结束且好感度未达到80%,访客会直接离开。
    (小提示:安排孩童作为向导,可加快好感度的提升)
    “竟然不是直接加入?”
    看到后面的系统介绍,林轩整个人都不好了。
    原以为就是直接给他送人口的,没想到系统给他来这一出。
    不过没办法,游戏设定如此,林轩也只能照办了。
    而且这可是一位特殊性人才,林轩自然不可能放过。
    先是安排了一位孩童过来做向导,随后林轩便开始考虑送点啥给这位访客。
    首先书籍可以直接pass了,因为他没有。
    所以,只能从药物和食物上入手。
    林轩注意到访客的病痛值达到了20点,这就说明他对药物有更高的需求。
    想到这里,林轩尝试性地送了一瓶香蒲汤,想看看到底能提升多少好感度。
    因为这位还不是领地的村民,林轩只能借一旁的孩童之手,将香蒲汤送到其手上。
    就见访客将香蒲汤接过,随后便一饮而尽。
    此时再打开访客的属性界面,好感度那一栏直接来到了30%,效果可谓是相当惊人了。
    没有过多犹豫,林轩又送了一瓶,不过这次好感度只提升了10%。
    这倒也正常,毕竟药物这玩意也不是用的越多越好。
    同一时间内,药物只会生效一次,可没办法进行叠加。
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