第一千六百五十三章 tp前的局势分析
而这tp的目的,就是为了可以吸引到两个技能的仇恨。
也就是至少一个瞥视,而另外一边,就是大招加上框了。至于哪一边,应该也很清楚。
蓝胖在泉水里面,就算是大招加上框的话,也能够再一定程度上保证不死。
当然,要是DQ战队集火的话,那就真的没办了。
所以极大的概率就是,泉水里面的人,瞥视回去,下面tp高地塔的人,再来框加上大招。
然后第三个人,则是被虚空假面罩大招。
原来tp的时候,因为都是tp的光,所以本身是无法知道是谁在tp。
尤其是多人tp的时候,几道tp的光亮,除非是aoe,否则很难去发现应该选择的目标是谁。
可是现在tp的时候,都是可以看的见英雄的虚影的。只要有视野,很容易就可以发现,tp的具体的英雄是谁。这样的话,其实事情救很简单了。
关键在于,距离。距离是最关键的。
现在alien战队这边的野外三个人,要是放弃tp,直接走回去的话,估计别说超级兵了,感觉就是双子塔,可能都岌岌可危了。
tp回去是必然。
但是怎么tp回去,才是关键。
如果DQ战队是铁了心的要打这一次团战的话,那么之前说的三个应对tp的方式,必然会用出来。
也就是瞥视瞥走一个,虚空假面的大招罩住一个,然后萨尔的框大,留住一个。
现在其实再把时间定格一下,先来看看现在的情况。
这个时间是恐怖利刃死亡后一秒的时间,而同时也是清理掉恐怖利刃倒影的一瞬间。
alien战队三人这边,其实没啥事情,幻影刺客和蓝胖的幻象已经被清除,龙骑士的幻象,倒是没什么关系,最多就是减速,别的也没什么。
但是蓝胖的会眩晕,幻影刺客会暴击,这种的幻象,可是留不得的。
所以更快的速度,幻影刺客的幻象被清掉,然后蓝胖的幻象被清掉。
这样的话,可以以最快的速度,没有太大的意外的情况下,成功的tp回去,不能够在tp的瞬间,出现意外。
这边的事情还是很简单的。关键还是在于alien战队的高地上面。
此时可以看一下几个人的位置。
先是alien战队的两人,因为人数比较少,很容易确定位置,熊猫酒仙此时已经在泉水,买活的状态下,而且使用了大招,此时三元素也没有能够从家里出来。
然后就是死亡先知,此时的死亡先知,在双子塔的横向位置偏下,也就是更加靠近树林,和高地塔的位置。
利用大招的小姐妹们的范围的极限距离去攻击,本身因为是买活的,所以也需要一定程度下,保护自己不被击杀。否则这次死亡,复活的时间可就非常非常的长了。
然后就是比较关键的DQ战队成员的位置。
DQ战队现在主要占据了一片的位置,毕竟因为虚空假面这样的英雄有位移,天穹守望者则是队友的推推推过去的。都是有了一定的位移,这就导致了本身DQ战队在alien战队的高地上面,其实占用了极其巨大的一块视野面积。
首先在最后的面的,就是天穹守望者的分身了。分身此时站在最一开始打塔的时候,放置的磁场里面。
而萨尔就在不远的地方。
只能够说,本身就是在往前一点点。
毕竟萨尔这边,没有跳刀,没有位移,从一开始击杀死亡先知的时候,萨尔就拖在最后面,现在也是一样,依然在后面。
然后就是在兵营后面一点的术士。
术士比萨尔快,也就是因为一把跳刀罢了。
之前为了让术士更好的放出致命链接,所以跳刀很早就已经有了。
现在不能说DQ战队的阵容,灵活性差了。因为都在出跳刀,人均跳刀之后,灵活性就会上升一个层次。
术士则是站在兵营的附近,然后在比较极限的位置,砸晕了死亡先知。
天穹守望者则是在术士有右前方一点点,仅仅是被推推过去的,打熊猫酒仙的时候,就是纯粹的走A,才往前蹭了一点。往死亡先知的位置蹭了一点。
而虚空假面也是一样,在往前顶,准备去泉水附近。去开视野。
相比之下,虚空假面的blink,还有一段时间。
可是不管怎么说,就算虚空假面的blink时间在长,也必然会在alien战队tp下来之前,转好自己的技能冷却。
然后就是双方的技能状态。
alien战队这边,龙骑士,幻影刺客的bkb都用了,而且已经过了持续时间了。
这样的话,tp的话,就会很危险。
死亡先知的话,买活,并且开启了大招。熊猫酒仙也是一样,买活之后大招开了。
而DQ战队的话,虚空假面大招没放,bkb,大隐刀都没有放。而且blink的冷却时间,肯定也会在幻影刺客三人tp完成之前,冷却好。
术士是把大招放了,现在的位置就在死亡先知身边,没有拆塔的打算。
萨尔的技能也很齐全,一路上几乎是走过来的,除了放个电的技能,别的什么都没有放,就是一路上走过来。
天穹守望者的的话,双血棘,双大晕锤都用了,分身时间的话,应该快要结束了。剩下的技能都是短冷却的技能,而bkb的话,也没有用。
倒不是很着急。
现在的情况,对于DQ而言,其实是可以接受的。
熊猫酒仙和死亡先知,都是买活出来交的大招。
相反,DQ战队这边,仅仅是交了天穹守望者的两个道具,虽然是双倍。
但是最关键性的萨尔技能和虚空假面的技能,则是全部保留,那么这个问题,其实就稍微有那么一些大了。
只能够说,幻影刺客三人,要是打算tp的话,可以选择的其实并不是很多,因为他们全都是tp卷轴,而不是飞鞋。
tp卷轴的话,指定的是建筑物周围的范围。飞鞋的话,则是指定建筑物本体,或者是己方单位本体进行tp。
这个区别还是很大的。
因为单位tp的话,其实还有一点,那就是熊猫酒仙的三元素。
熊猫酒仙在没有用大招的时候,本身就是英雄单位,如果想要tp英雄单位的话,需要把远行鞋升级成为远行鞋2。
升级之后的远行鞋,就可以指定队友的英雄单位进行tp了。
但是,熊猫酒仙的话,在分身之后,三元素并不能够视为英雄单位,而是一般单位,这样的单位,其实是可以进行tp的。
可是现在说那么多也没有用。因为现在alien战队一个飞鞋都没有。
有飞鞋的话,可以利用风元素的隐身,或者是火元素的超高移动速度,离开到视野之外,或者是更远的位置。来躲避萨尔和虚空假面的大招。
可是现在没有,就只能够看情况了。
其实现在有一点好的就是,在alien战队高地的左边,也就是上路高地那边,其实还是有一个保留建筑的。
这个建筑,虽然什么功能都没有,但是本身还是有存在的作用的,那就是缓冲。
为了兵线的缓冲。毕竟要是没有了这一层的建筑,在拆完兵营之后,马上就是双子塔了,这样对双子塔的压力实在是太大了。
所以间的建筑,会到一定程度的缓冲的作用。
这个还是很关键的。
alien战队的路高地,是很早的时间,由DQ战队组队推进的。
而alien战队上路,则是带队推了高地塔和近战兵营,之后就马上离开了,剩下的远程兵营,也是恐怖利刃幻象过来消耗的。
至于很深一点的缓冲建筑的话,其实并没有能够拆掉。
应该说,根本就没有打算去拆了。
那么现在倒是一个很好的的位置。
就是不知道,DQ战队在这边,有没有视野了,因为所有的火力,都集在下路这边,如果tp上路缓冲建筑的话,很可能让DQ战队察觉不到。
如果真的是这样就好了。
但是可以这样说,萨尔的位置无所谓,关键的虚空假面的位置呢?
因为虚空假面的并没有到达25级,所以虚空假面的blink的位移,也仅仅只有650。其实还是很近的一个距离。
要是tp边缘的话,甚至是有可能,不被注意到,并且成功的tp下来。
这样的话,倒是有点意思。
然后alien战队选择了tp。三本tp,几乎同时亮。
第一本tp,是肉眼可以直接看见的tp,也就是在下路高地塔亮的一本tp。而这个人,就是龙骑士。
tp的虚影已经清清楚楚的看见了。这个就是龙形态的龙骑士,正在tp下路的高地塔。
然后就是另外一边,也就是之前说的位置,上路的缓冲建筑的极限边缘位置的tp。
其实和他们预想的差不多,这个位置要是tp的话,其实还是可以看见的。
而这个边缘的位置的视野,则是由术士提供的视野。
其实这个地方的tp,其实也是想到了的。因为此时距离他们最远的一个位置进行tp的话,那个地方是最好的位置。
并且,除了这个之外,别忘了还有更加重要的一点,那就是DQ战队这边,可是有一个泉水指挥官的。
其他人需要注意场上情况的话,其实更多的,还是要看小地图,而不是切屏。