第一千三百四十四章 艺术的战斗
比较搞笑的就是和gas战队比赛的情况了。
几乎可以说,在天梯局的时候,都可能很少发生的事情,在比赛里面,就正正当当的发生了。
那就是没有针对隐身单位的东西。
真就一个克林克兹射爆一切呗?真的就没人买真眼,没人带粉呗。
最后买了一个宝石,团战还被缴了。之后就真的没有针对隐身系的办法了呗?
这样的事情,感觉就算是天梯局,都很少出现,毕竟知道有隐身单位了,那么真眼就算是少一点,也会买。粉一般都会带着。能不能撒到,可能就是另外一说了。
但是至少东西还是有的,可是到了复仇者战队这边,真的是两个字,毒瘤。
真就没有人买团队道具呗。
这一局,复仇者战队感觉就是输在自己作死上面。之前就算是团队道具,也是有人买的。可是现在反而没有人买了,这不是一个很大的问题吗?
但是,不困怎么说,现在的复仇者战队,在积分上面,的确是有些危险了,打了六场比赛,三胜三负,和先头部队的分数,已经拉开了不少。
难道复仇者战队还有其他的想法吗?但是不论想法是什么,最后需要看的,就是小组赛的结果,因为积分不够的,真的就直接淘汰。
但是从积分上来看的话,真的就是纯粹的实力了,现在在垫底的战队,一个是五战一胜的NF战队。
而另外一个,则是六战一胜的FFN战队。这两个战队,真的是难兄难弟了。
NF战队的实力真的是不止如此,但是怕的就是在搞事情。
NF战队真的是自己把自己搞死的,战术奇怪,出装奇怪,节奏奇怪。
有的时候可以发挥出很强的实力,但是大部分的时间,则是自己把自己当宝搞。
这就是NF战队。
真的是不知道他们是怎么想的。单论实力的话,其实NF战队也是很强的。
但是就是在搞事,而且他们本身的操作能力,也绝对不会弱。
除了几个特别强势的线上打法的战队之外,剩下在面对其他的战队的时候,线上都是能够多多少少打到一个小优,甚至是大优的程度。
这样实力的战队,其实把握好节奏和压制的话,很容易就可以完成从优势往胜势的转化的。
但是,NF战队就是在转化的过程中,出现了意外,而这个意外,就是来源自艺术。
但是说实话,这里的艺术,真的不是一种完美,而是代表着标新立异。
其实这也是很正常的事情。
但是这样的情况,是比较少出现在比赛赛场上的。因为任何的测试性的东西,其实是可以出现的,这是很正常的。
因为本身刀塔这个游戏,就是一个灵活多变的游戏。
英雄,技能,战术,甚至道具,都是在不断的影响的。只不过,可能道具对于游戏的影响,相对要比较少。
之前DQ战队和god战队的比赛。
以一手裸龙心的小精灵,也是差一点把god战队给打自闭。这样的出装思路,的确是很新奇的,对于当时的局势来说,是有一定的效果的。
但是也不意味着,所有的小精灵,都需要拿出来去打大哥,毕竟即便是DQ战队,拿小精灵来打大哥,最后的结局也是输。
而且相比之下,几乎目前没有一个战队,能够达到DQ战队这样,经济会这样分配集中的。
这个也是比较核心的区别。
但是DQ战队算是利用了装备的效果优势,打出了一定程度的局势优势,这也是事实。
也就说明了一点,装备的选择和出装的时机,会有一定程度对于局势的影响。
但是,这也是在极其特殊的情况下。毕竟看DQ战队的阵容,一个前面能够扛的英雄都没有,那么就只能够让唯一力量系英雄小精灵来做这个肉盾了。
这样的出装,也是为了弥补自身阵容的问题。
但是,NF战队却完全不需要。
因为NF战队是正常战队。正常的阵容,理论上应该使用常规的出装思路。
可是他们偏偏没有一个正常的出装思路。这才是最奇怪的。
明明按照正常的出装思路走,那么就可以完成胜利,但是偏偏要改变出装思路。
但是不得不说,有些出装思路的改变,的确是足够强的。
比如小鱼人的出装。一般小鱼人是喜欢出连击刀,然后再去走一些后期装备的一种方式。
但是,也不乏出现裸银月的小鱼人。连击刀是一瞬间打两刀,然后有一个冷却效果,对自身的攻击速度,没有太多了提升。
可是银月之晶可是双振奋宝石,纯粹的攻速增加。要是出到了银月之晶的话,的确是对攻速有一个极大的提升,之后也是可以疯狂gank压制,更加轻松的去偷属性。
当然,也有极少数的人,会选择出臂章!
而臂章在开启的时候,则是会增加力量,并且增加攻击速度,但是会持续掉血。
可是对于放技能都掉血的小鱼人来说,掉血真的不算什么,找个没有视野的地方,很快就可以把血量拉回来。
这样的出装也是可以的,但是你一个小鱼人出了一个虚灵刀?那就无法理解了。
而NF战队做的事情,就是出虚灵刀这样,根本无法理解的东西。
还有一些别的奇怪的点。就比如说跳刀。
对于极少数英雄才有的blink技能效果的游戏来说,瞬间的位移,良好的位置释放的技能,的确是有助于局势的走向。
可是,NF战队,可能更加的艺术。
毕竟蝙蝠骑士不出跳刀,直接出飞鞋,而且不学大招的。还是少数中的少数。
现在虽然有了变化,但是裸风杖,不学大招,应该是不对的。至少从打出来的局势效果上来看的话,应该是血崩的。
可是明知道会血崩,为什么还要使用呢?这也是无法理解的事情。
所以既然是无法理解,那么现在积分垫底,也是没有办法的。
现在的小组赛打的是真的稳。没有全胜的战队出现,也没有全败的战队出现,这才是最精彩的比赛。
而且对于观众来说,也算是视觉的盛宴。但是对于那些搞菠菜的那些人,真的是苦了。
知道比赛难以预测胜利,但是没想到会那么难,估计现在很多水友在弹幕上刷,什么搏一搏,单车变摩托。
赢了会所嫩模,输了下海干活,什么天台风大之类的话。
虽然都是开完笑,但是也是证明了一点,那就是比赛的胜负真的很难预测。就算是那虚拟的道具进行押注的情况,也是比较混乱的。
因为没有人能够准确的预测胜负。真的是太夸张了。
毕竟实际上来说,理论上的胜负,真的看不懂,实力差距其实并不是特别的巨大,现在真的没有什么是可以直接确认的。
毕竟实力比较强的战队,复仇者战队已经开始自己在崩盘了。
然后就是DQ战队,DQ战队真的很强,但是却自己在搞自己,那就是阵容的选择。
这一点的话,几乎没有人知道是为什么,DQ战队之前并没有这样搞事情。
但是也仅仅是之前的时候,在最早的DQ战队的时候,貌似搞事情也是DQ战队的专长。
一些比较奇葩的战术,还有推进流,然后就是几次非常规的搞事情。
和别人互换阵容去打。还有最为经典的被零封的推进流打法。
真的是在搞事情。
自己被零封,可是对面却被推平了。一个人头都没有拿,可是却拿下了比赛。
这不就证明,刀塔就是个推塔的游戏吗?
而从这里也是可以得到一个结论,那就是DQ战队的骚套路,真的不是现在就有的,而是从一开始就有的。
但是,在小组赛这样的骚套路,也是让DQ战队得到了很多的关注。
毕竟真的有些战队,想要玩一些骚套路给DQ战队,就像god战队这样。
但是前提是,他们自己能够赢下来。
那么自己既然都可以赢下来,那么这样的阵容给了DQ战队,凭什么证明DQ战队拿到相同的阵容却赢不了呢?
但是实际上,这样的事情也是曾经发生了。
屠龙者终成恶龙。
毕竟一个战术,肯定会有相对应的克制的方式。任何的战术都是有的,只不过是运营的问题。
毕竟影响胜负的东西,实在是太多了。
阵容,策略,甚至是实力,都会影响。这也是很大的问题。
DQ战队的阵容可是无视掉,因为这就等于自己给DQ战队选择阵容。
但是DQ战队的实力和策略性,才是最强的。
相同的阵容,不同的分位,不同的出装思路,不同的节奏,打出了克制对面阵容的一个最佳的打法。
只能够说,DQ战队的策略性很强,但是,更强的是在于,他们的实力,能够把理论上的策略,在比赛里面完成。
这才是最困难的事情,毕竟理论是理论,实践是实践。
都知道中路对线,哈斯卡吊打地精修补匠,可是真的是萌萌玩地精修补匠的话,那么这个局面,甚至都有可能逆转。
这也是实力的差距。