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第一千二百四十九章 攻守转换
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    DQ战队,复仇者战队,god战队,彼此的团队交流其实都是很少的。
    但是这三个战队的沟通少的原因,其实都不一样。
    复仇者战队不沟通的原因是,他们根本就不需要沟通,战术体系更多的是个人实力的gank,gank更多的就是自我的意识判断。
    并不是依靠话语的团队沟通。
    DQ战队也不是,DQ战队的队内沟通少的原因就是,他们训练的多,战术训练实在是太多了,多到完全不需要队内沟通,就可以进行配合,即便是有了变化,也是可以通过简单的交流来完成。
    DQ战队真的是一支极度沉迷训练的团队型的战队。
    也正因为如此,这才是厉害的。
    至于god战队的话,队内沟通少的原因也很简单。因为他们是独立判断。
    独立完成对于战术的判断。
    这虽然是劣势,但是这也同样也是god战队的优势。
    那就是他们的计算能力。
    因为计算能力,这倒是很方便他们的行动。因为他们只需要计算,就知道伤害是否足够。他们只需要计算,就能知道应该多少人去支援。
    只要有行动。那么马上就会跟风而动。要是没有动作,就会自己进行更加合适的发育
    因为每一个人都是这样的,所以完全不需要去进行沟通。
    这就是区别。
    其实也是有点意思的。毕竟一个依靠团队沟通的游戏,现在几乎都不沟通,这也是有些太奇怪了。
    不过,换句话说,这些强队的每一个队员,都是知道每一分每一秒,都应该去做什么,几乎是没有任何的迷茫的时间的。
    这才是最厉害的选手。
    现在的复仇者战队和god战队都是这样。DQ战队则是要差一点,一些行动,还是需要少量的沟通指挥的。
    但是也不是那么的频繁,主要是因为本身DQ战队的成员,都是话比较少的类型。
    可是其他战队的沟通,则是相对比较频繁,其实这样的沟通,就已经在浪费时间了。
    这也就是集合的时间。
    之前也是分析过,god战队的一个反团战的打法,依靠的就是一个效率。
    他们赌的是自己的效率要比对面的集合效率要高,在对面刚刚发起gank的时候,自己可以完成一波人数优势,视野优势,甚至是还有站位优势的先手团。
    这个就是god战队的优势。所以想要打破god战队的这种打法本身需要的,就是节奏,你的节奏要比god战队得节奏,还要来快。
    这样才可以。
    而且这个快,还不是简单的快。其中还有很多的陷阱。
    比如兵线的位置,兵线的位置是很讲究的。卡的位置必须要好,而且还需要更加靠近自己的防御塔,靠近防御塔的话,己方的支援速度,则是可以更加高效。
    兵线的位置很重要,想要成功的gank的话,那么就需要把兵线往自己的防御塔下靠近,这样对面的位置会相对比较深入。
    可是要是团战的话,则是需要把兵线往对面的防御塔下推。这样的话,可以保证自己在打团的时候,有足够的兵线在防御塔之内,吸引仇恨,分担伤害。再为团战时候的绕树林等后面的一系列的操作,提供更加便利的条件。
    所以不论是gank还是团战,这些小的细节都是需要注意的。否则会影响很大。
    而对面也会相对的去控制兵线的位置,但是god战队控制兵线的目的,并不是为了gank,或者是团战。
    而是为了做诱饵。
    god战队会营造出一个给予gank或者是团战的有效的位置,就是让你过来gank。
    然后有了诱饵,就可以引诱人上钩。
    可是想到这里,突然发现了一个bug。那就是god战队会放下诱饵,引诱别人上钩,可是要是不咬钩,而是去做其他的事情呢?好像从来都没有人这么做过啊?这个是为什么呢?
    这个倒是可以提一下。
    然后还有一个很重要的点。现在的god战队,是以防守为主,可是萌萌现在开发的战术,则是以攻击为主的虽然套路是相似的,可是实际上的差距并不是很巨大。
    但是这样的实力在这里摆着,真的是有些难以处理的。
    这也是没有办法的事情。
    之后的训练也基本上是走了一个过场,因为真的没有太好的应对方式。
    不过我也战队也在学习这样的一个节奏点。
    但是学习是真的很难。不过,有一个战队比较例外,那就是alien战队。
    因为在alien战队里面,有一个比较特殊的人,而这个人,就是fighting。
    现在说说fighting,真的是有些好玩的。
    之前可以说,本身fighting是没有什么特殊的意义的。可是,被DQ战队的叶子那么一挖,可能就有些特殊的地方。但是这个特殊之处,却完全不知道在什么地方。
    而且fighting的位置也是比较尴尬的,因为fighting在二队的时候,打的是一号位,可是要是和一队去进行一个人员交换的话,总不可能让fighting和B身进行交换吧?
    所以只能够让fighting去打一个酱油。
    可是酱油的fighting的发挥,其实真的有些力不从心的感觉。
    毕竟是从一号位直接转的五号位,位置的变换让fighting需要一定的时间去适应一下。
    同时alien战队也是需要去开发一下fighting的特殊之处。
    而现在终于是知道了,那就是协议的能力。
    但是说白了,就算是协调,也是指挥的一种。可是alien战队已经是双指挥了。这样在加一个指挥,是不是会显得稍微有些乱呢?而且和DQ战队的三人指挥还不一样,DQ战队的三人指挥,主要是在于不同的时期,不同的目的。
    所以即便DQ战队是三人指挥,可是并不会产生那种分裂的指挥的模式。
    因为每个人主管的时间节点是完全不同的。
    可是fighting的指挥,和其他的两个人的指挥,是都会有重叠的。
    这才是最大的问题,要是重叠的话,那么在关键的时候,应该听谁的?这是alien战队需要面临的一个问题。
    所以整体来看的话,fighting的加入,其实对于alien战队的影响,看起来是最小的。而且还呈现了负增长。
    这个区别还是蛮大的。
    不像郭佳对于VN战队的影响,还有木逸对于AOI战队的影响。
    这两个影响还是比较巨大的,因为两个人的存在,都相应的调整了这些战队的一个明显的缺点。
    可是alien战队却没有。
    或者可以说,alien战队,其实是没有什么特别的明显的缺点战队的实力,在当时来说,除了以野路子著称的银翼战队之外,alien战队应该算是综合实力最强的战队了。
    这也是真正的实力,可是换了fighting之后,就相对尴尬一些。
    fighting需要一个从一号位到五号位的一个位置的转变。
    然后同时也需要重新磨合这个团队。
    然后还有一个,那就是怎么去结合fighting的这个指挥的能力。
    这个才是最重要的,否则B神自己顶着压力,说服队友进行交换的意义的就不存在了。
    可是因为指挥冲突的问题,fighting的事情,始终是没有解决的。
    可是这一次的训练,DQ战队直接拿出了一个莫名其妙的打法的体系。这倒是让alien战队有点蒙圈。
    毕竟alien战队,是第二支战队,预约和DQ战队训练的战队。
    之前也是在大量的进行自我训练,反倒是没有去看VN战队和DQ战队的一个训练的情况。
    其实讲道理,他们也是看不见的。
    而且比较意外的是,这次的训练时间,是相对比较短的,仅仅只用了两天的时间,然后马上就轮到了alien战队的训练,所以他们当时也没有特别的在意,而且也是稍微问了一下VN战队的训练情况,可是VN战队这次却说的含含糊糊的。并没有很清楚明白的说给alien战队知道这些信息。
    但是VN战队也不是那么好心的。
    因为他们也倒是很想知道,一开始就看到DQ战队的一个打法改变之后的一个压制的情况的训练之后,会有一个什么表情。
    感觉应该会很精彩。
    所以当时也是没有说明。
    等到真的训练的时候,的确是有些意外。
    毕竟一开始的时候,从阵容bp,再到前期的对线压制的情况下,和之前是一模一样的。
    但是从对线期的后期开始,就有些不对劲了。
    因为god战队是一个以打法极度偏防御的打法。平时绝对不会主动gank。
    可是这一次,gank的有些防不胜防啊,第一局就直接把alien战队给打蒙了。他们的反应和VN战队当时的反应是一样的。
    一种令人难以置信的事情发生了。
    只能够说,DQ战队的节奏,快到令人难以置信,而且当时反应不过来,可是等到回味过来不对劲了,但是也晚了。
    因为人头比的差距实在是太大了。
    然后十几分钟,就快速的结束了第一场的训练。
    当时结束的时候,alien战队的表情,也是足够的精彩。他们盯着屏幕看了很久。
    几乎都愣住了,感觉都不知道发生了什么事情。DQ战队的变化实在是太过于巨大了。
    这个转变根本就没有给alien战队任何的反应的机会。
    就是对线期后期的一波快节奏gank,然后直接给连续几波给打死了。
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