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第一千零一十九章 破局!roshan团
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    这也是God战队的打法,同时也是打大招流的标准打法。
    外塔推三个,并不再往下继续推下去,分路处理兵线,让DQ战队很难抱团。
    分开抓人,逼迫DQ战队释放技能,在释放完打大招之后,在抱团逼近。如此重复。就是那么简单的东西。
    想要破局,只能够是DQ战队自己的改变,要是DQ战队自己不改变,那么对面也只需要按照之前的模式来,就可以了。
    现在的局势,DQ战队的被动的一方,God战队的战队前期输出更高,刷单该是没问题的,即便是打团,只要没有大招的combo,应该问题也不是很大,这样God战队就有些稍显的游刃有余。
    但是最主要的,还是本身的经济经验会比较高一些,现在经济稳步增长,倒也不是很着急,只要是压制做的好,God战队能够压制的比较舒服的。
    可是现在最大的问题就是,DQ战队会有什么改变。
    刚才就说了,局势都是会有一个此消彼长的情况。至于这个情况,会受到很多很多的状况所影响。
    被压制的话,能够做出的改变,可能不仅仅是改变战术就能够轻松解决的事情了。
    God战队是等级和经济的优势,而DQ战队则是后期优势。
    所以,真的能够让DQ战队翻盘的点,除了刷,就没有太好的办法。
    刷到大后期,刷到装备持平,刷到对面的经济溢出,这才能找回到DQ战队的优势情况。
    否则真的市很难的。
    毕竟不论是任何的阵容,或者是战术,经济经验,才是最重要的。
    在对线期已经失去了先机,野区没有能够留下多少资源的情况下,额外的经济来源,也就只有击杀人头的钱了。
    但是,击杀人头,又会回到之前的那种死局里面。
    这就是僵硬的地方。
    而且现在DQ战队也无法轻松的找到破局之法。
    只能够说,God战队,没有失误,虽然有很多的破绽,但是只要一旦稍有不适,马上就会被被反扑一波,就是典型的见了芝麻,丢了西瓜。
    现在的局面也算是比较尴尬的。要是找不到God战队的失误的话,那也没有用。
    可是DQ战队还有一点是比God战队强的,那就是推进!
    暗影萨满的大招,死亡先知的大招,这两个技能算是推进上面比较厉害的技能。
    这两人的技能并没有像虚空假面,或者是潮汐猎人的大招那样,攥的比较死。
    这两个人的大招开的算是比较随意的。
    开个大招清野啊,开个大招耗塔啊,都是相对比较容易的。尤其是在拆塔上面,技能几乎是不留余地。
    DQ战队也就只有在推进上面,稍微有一点点优势了,可升级这个优势,也不是很大。
    DQ战队的推进,更加依靠的就是技能,虽然输出高了一些,但是需要一定的技能冷却。
    但是God战队推进,虽然速度上面,可能稍微慢了一点点,但是拆塔全靠普攻,不需要释放任何的技能。
    虽然慢一点,但是续航却更加持久。
    在拆了一个塔之后,可以马上对第二个防御塔继续造成威胁。
    但是DQ战队则是在拆掉一个塔之后,需要看自己的技能持续时间,还有技能冷却时间才可以。
    DQ战队就只能够走一步看一步了。
    因为换塔的事情,不是没有发生过,双方互换了彼此优势路的二塔,可是拆完二塔,God战队则是选择继续推下去,而DQ战队则是只能够选择被动的回城防守。
    而tp回来之后,God战队有灵巧撤退,一点机会都不给留。
    God战队在战术应对上面,真的是做到滴水不漏,这才是最难翻的局面了。
    不过,现在的局势,倒也不是太难看,DQ战队的经济和God战队的经济,其实算得上是持平的。经济上面,要是继续刷下去的话,也是一个和平发展的局面。
    而这样的和平经济发展的话,其实也是可以勉强接受的。因为God战队是没有控制的,可是DQ战队是有的,真的到了后期,无非是瞬间秒,要不然就是被控制到死。
    只有这两种,团战就看怎么打了。
    但是到目前为止,一次十人团战都没有进行过一次。
    这次就是最难的时候了。因为可能会在一波团战之后,就决定了之后的走向。
    这个团战,DQ战队想开的时候,God战队则是不想开,而God战队打算开团的话,DQ战队则是不想开团。双方打的也是很谨慎。
    这个局面感觉就像回到了2010年的时候,也就是人蛇双弓的年代。
    先刷个五十分钟,然后再来打。
    现在的情况也是,差不多的。毕竟是淘汰赛的最后一局了,双方都会变得谨慎,这是肯定的,但是没想到的是,双方竟然谨慎到这种地步。
    在观众来看,基本上都可以看睡觉了。毕竟是真的无聊。
    彼此拉锯的攻防战,基本上都是打不起来的。没有团战,没有gank,这样的对局来说,基本上很无聊。
    但是这一局真的是很耗费精力的,对于选手来说,真的是一点点的失误都不会给。
    现在要找的就是突破口,这个突破口,就是roshan了。
    当然,这个roshan盾的话,对于DQ战队来说,是没有意义的。因为本身大招流的话,技能放一次就没有了。要的就是大招流的那一波的控制和爆发。
    所以比较需求的,是roshan团。roshan的位置,比较险要,开口狭小,又有高台,非常适合大招流打团。
    可是God战队需要的却是roshan盾。
    因为多一条命的话,则是可以,多抵挡一次大招的效果,有更加强势的攻击来进行反打。
    所以这个roshan,对于双方来说,都是非常重要的。
    第一个roshan,算是DQ战队偷的,毕竟时间比较早,很早就把roshan给偷掉了,等到第二个roshan的话,就不敢这么轻轻松松的放掉了。
    毕竟一个roshan的话,不管是经验还是盾,都是一个优势,一个盾意味着可以抗一条命,而这一条命,可是需要集火的,只要一集火,那么团战的站位,就必然会出现问题。而且God战队全脆皮,切入的话,的确是相对比较难打。
    所以在有技能的时候,God战队也是会选择避团,毕竟不敢打。
    但是总是那么僵持着,并没有太多的意义。
    至于roshan,God战队的确是选择放了,可是在放弃roshan的时候,也就意味着DQ战队放弃了兵线。
    而就在这个时候,God战队直接开始抱团推线了!而且速度极快。
    DQ战队在roshan打了三分之一的时候,就发现了对面的推进的动作,可是当时也没有想到对面的推进竟然会如此的坚决。
    二塔的防御塔,就像是纸糊的一样,几乎就用了六秒,一个几乎是满血的塔,就直接被拆了。
    看到他们最后的动作,应该是还打算继续推进,那么DQ战队四人直接tp回访,让虚空假面一个人打完最后的血量,然后再tp支援,可是这分开tp的话,马上就容易给God战队留下破绽。
    vs直接一个先手换,竟然把死亡先知直接换了回来,然后狂风秒沉默,但是死亡先知的手速也是很快,马上开启bkb,然后再加上大招,外加吸血。
    但是问题还是有,一个死亡先知在对面的四个人里面,真的能够抗的住伤害吗?
    而潮汐马上跳刀大招,成功的控制住没有bkb的死灵龙,vs和戴泽。
    但是死亡先知的血量,掉的实在是太快了。
    竟然在影魔和小黑的配合下,强秒了死亡先知!
    糟糕!因为萌萌最害怕的事情发生了,那就是关键团的失误!
    又是杜宇威,而且又是死亡先知,这次的死亡先知甚至更惨,因为不仅仅大招放了出来,就连bkb,也是放出来之后才被击杀的。
    这样的话,死亡先知基本上是废了,即便是买活,也没有太多的战斗力。
    但是其他人的战斗力真的是很强,凤凰的技能给的稍微有点慢,而且技能给的也不是很准,小凤凰都甩飞了。但是大招放的位置却没有太大的问题,也是和潮汐猎人进行了一个大招的配合。
    而且蛇棒的位置也是比较好,直接空插了小黑。
    但是却没有太多的意义。
    可是这个时候,虚空假面终于到来了。
    直接跳上来,击杀了影魔,小黑被戴泽上了薄葬,并没有击杀掉,反倒是反杀了暗影萨满。
    死灵龙则是点死了凤凰,萌萌的胳膊操作,出现了一点失误,凤凰冲击的飞,飞歪了位置,更加的深入人群,然后被死灵龙的技能,外加佣兽给击杀。
    但是潮汐倒是能够完全顶得住现在的伤害。
    毕竟影魔是死了。
    可是这一次的团战,可是在DQ战队五人大招齐全的时候开的团,现在打了一个四换三,也算是可以接受。
    最后就只走了一个戴泽。
    这个结局算是可以接受的。可是现在的问题是,杜宇威的情况!
    杜宇威的心态,可能会出现一些波动,虽然结果上来说,算是比较好的结果,因为至少这次团战的结果算是比较好的。
    高地塔掉了大半血,但是至少还没有破。
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