第九百八十三章 复仇者战队的优势!官方嘲讽
好在沉默术士的人头和助攻都是比较多的。
这倒是一件好事,现在YP战队的人头数,有五分之四都和沉默术士有关。沉默术士的伤害也是相当恐怖,尤其是酱油,真的是见光死。
有些对局里面,酱油为了保大哥,有的时候去送一送也是理所应当的。
可是在有些英雄的存在的时候,每一个人头都是比较珍贵的。
一个是沉默术士,而另外一个则是赏金猎人。这两个英雄算是具有额外成长性的。这样的英雄每一个人头都很重要。
对于其他人来说,可能酱油的人头就是高级步兵的钱,甚至还不如一波野怪,但是对于沉默术士来说,任何一个人头或者助攻,都意味着窃取智力。
这个智力真的是很重要,酱油要是没有智力的话,可能连技能都不太好放。
毕竟这两个英雄不想其他的增加属性的英雄一样,帕吉是单纯的自己的增加力量,军团是决斗胜利才能够加攻击,当然这个攻击还不一定会加到谁的头上。
所以相比起开,很多的局势都是可以利用人头互换来打,可是沉默不行。
所以即便是酱油,也是极度需要自己保护自己的。
但是酱油没有逃生技能的话,还是无力的。毕竟对面的沉默术士,可是中单沉默。
等级高,装备好。这样的沉默是有一定的战斗力的。可不是酱油沉默,当一个混子。
要是酱油沉默的技能是刮痧的话,那么中单沉默的技能伤害,就是在刮骨了。
这个伤害可以说是恐怖了。酱油完全抵挡不住,而且在有队友的时候,酱油真的是完全走不了,对于酱油来说,真的很不友好。
现在的RD战队,只能够被动抱团来团战。这样的团战真的是很难受,因为更加被动,而且更加难以刷钱。
因为报团的经验还是偏少的。
这一局也是主要看的YP战队的节奏了,看YP战队怎么来处理自己的节奏。
一方面就是gank的节奏,还有就是推进的节奏。沉默术士毕竟还是法系英雄,身板本身还是比较脆弱的,等到了中期,RD战队的跳刀的一波节奏,和之后bkb的一波节奏,也不是很好打。毕竟RD战队的团控还是很厉害的。这样的阵容就是完全不怕后期,后期节奏本身就慢,拖大招也是很舒服的。
所以就看YP战队的节奏了。节奏好的话,压制到35分钟左右,就结束了比赛了。可是再往后拖,最多拖到40分钟,YP战队的优势就已经慢慢的减少了。
那么后面要是再失误的话,就会加速断送自己的优势。
而RD战队要是中期打了几波完美团的话,可能都不需要到40分钟,这个35分钟,则是给RD战队准备的了。
可是YP战队的节奏还是不错的,整个都是在压着RD战队打,在没有大鞋和或者bkb的情况下,沉默的大招的确是能够起到很好的断技能combo的效果,也是因为沉默,让本来稍微好打的团战,也不能够在第一时间完成爆发。
但是RD战队还是知道的,团战可以输,但是沉默必须死。沉默几乎是成了一个最好的集火点。
所以一般的团战,只要是有沉默术士在前面输出的团战,沉默自己都死了。
但是团战沉默在后面划水的团战,倒是能够活下来。
毕竟第一时间在没有看见沉默的时候,只能够把技能交给其他人。技能交完之后,在看见沉默,没有控制将沉默控到死的话,基本上是很容易被沉默反杀的。
一手推推,一手阿托斯之杖,只要给到沉默合适的位置,输出基本上是拉满的。
所以RD战队也是没有那么头铁,该走就走,队友该买就买,否则就不是一两个人头能够拿下来的了。
不过击杀沉默的经济也是够高的了,在经济差的额外补助,还有中单的大人头,击杀沉默的金钱也是非常多的。
这样也算是一个隐患。
反正其他人在外面看的倒是很轻松的。但是选手在游戏的时候,就会有一种当局者迷的感觉。
就看谁能够自己分清楚局势,然后来把控局势了。
本来RD战队一波完美团之后,应该是把经济打回来了。可是之后刷野的时候,一波没有大招的团战,直接打成了葫芦娃了。从下路野区,直接一路打到了对面的神秘商店的圣坛的位置。
YP战队追了一路,一波完美的零换四。之后YP战队快速那些roshan,带盾再赢一波团战,这就奠定了胜局了。
最后沉默也是窃取到了46点智力之后,结束了比赛。
YP战队抓住了RD战队的失误,然后直接带走了RD战队。但是这也是在意料之中的事情。
而在已经确定了胜局之后,萌萌和DQ战队的几人就准备去吃饭了。
本来是打算出去吃完饭之后,直接就回基地的。可是想了想,还是决定,看完复仇者战队的比赛再走。
因为这也是一个比较方便的去看对面的操作的情况。
游戏能够表现出一些性格特点,但是有的时候会不明显。比如有的人比较擅长顺风局,顺风的时候,那种压抑的性格就会暴露出来,比如挑衅,虐泉,围观之类的嘲讽,败人品的行为。这种行为,就算是在不是比赛的时候,也很少出现,也就是一些无关胜负的表演赛上会出现。
可是复仇者战队则是会在比赛里面出现这种的嘲讽的情况。
但是这也是游戏行为问题,倒不是不可以,只不过会收到水友们道德的谴责。
也仅此而已。
至少没有出现那种,在确定胜利之后,脱下鞋袜,用脚来踩键盘,或者是用脸来滚键盘,更有甚的就是游戏发有侮辱性文字的词语来嘲讽。
当然,这些人虽然也是电竞选手,但是却包含了很多的项目,毕竟电子竞技又不是只有刀塔这一个游戏。
而能够做出这些事情的,大部分都被制裁了,可是刀塔的嘲讽,虽然更多,但是却没有太大的影响。
也就是说,这件事做了就做了,可是却没有相应的惩罚措施。
而在刀塔圈里面,受到惩罚的,都是一些假赛,或者是有侮辱性言语的人,当然这个言语不仅仅是在游戏里面,一些传播媒体上,直播言论之类的,如果没有发现还没事,但是只要被人留下证据,并造成恶劣影响的,基本上就是惩罚了。
就看他们公关团队怎么处理了。
处理的好的话,影响不大的话,倒是没什么。
道歉态度诚恳的话,这件事就随风而去了,但是处理不好的话,那么可能就会遭到口诛笔伐。
剩下的就没有什么了。
可能毕竟刀塔是一个团队游戏吧。比起个人的技术来说,更加需要的是,团队的作用。
所以即便是选手的行为嘲讽,也不会涉及到自己的个人操作的问题。
因为一般这样的人都是死的很惨的。
曾经就有一个东南亚的选手,曾经在比赛里面嘲讽中国队,使用了贬低的词语。
因为是在比赛当中出现的。所以被很多人都知道了。
之后这个选手也没有受到太过于严厉的处罚,并且官方也没有给出一个领大众满意的结论。
官方的意思就是言论自由,这个理由谁能够信服?
然后因为国人的一些操作,比如刀塔游戏的评分,被直接无限刷差评。各种负面的评论也是直接出来了。
最后官方顶不住压力,被迫加大惩罚力度,而禁赛加罚款,也算是事情稍微平息了一点。
而且之后这个选手的战队参加比赛的时候,也是经常出现,比赛可以输,但是这个选手的英雄必须死的情况。
也是直接把这个选手给打自闭了。出国打了一个比赛,回国就宣布退役了。
这也算是自己把自己给作没了的。也是不能够怪人。
虽然崇尚言论自已,但是也不是什么话都能够说的。网络又不是无法地带。所谓法网恢恢疏而不漏,公道自在人心,那些言论肯定是有影响的。都是成年人了,改为自己说出来的话负责了。
但是话又说回来了。比赛的一些行为虽然也是比较过分,但是也没有严重到要进行处罚的那种。
真的不是做了那种天怒人怨的事情,应该是没有什么事情的。
就像虐泉,种树,动作嘲讽之类的,都是很常见的事情。就比如说不朽尸王,潮汐猎人,或者小狗这样的英雄,本身嘲讽动作是可以及时打断的,而且也是一个瞬时的动作。
也就是说,只要嘲讽技能释放出来,就是一个嘲讽的动作的持续。不朽尸王的僵尸舞,潮汐仰泳,小狗在地上翻滚。这些都是持续动作,并且可以在移动的时候释放。
比如在被追的时候,在补刀位移的时候,都是可以嘲讽的。
而且并没有任何的影响。
这也是一种嘲讽行为,但是这并没有关系。因为很多人都会做。
听说之后还要弄其他的东西,作为嘲讽的,这也是官方嘲讽。其实也没有什么。