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第七百四十七章 刘天龙的想法
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    “嗯,这个咋分析?为啥我感觉,选择出这个阵容出来,你选什么阵容都打不过呢?你看看,前期的线上,都是很强的线上,线上打不过的话,中期也不好打啊,中期不好打的话,还需要拖到后期吗?”
    “那你说的就不对了。”陈涵这个时候说道,“没有什么真的强的,只是看你英雄有没有克制,选一个毒龙来打钢背兽,他能跳的起来吗?酱油选择一些凤凰或者冰龙,小精灵体系被克制的死死地,凤凰蛋也打不了,主要是被克制的死死地,刚开始就选一二号位,被针对也是正常。可是没有预判到会拿钢背兽和小精灵的体系,而且选择之前还是歌弟弟的电魂,不知道之前说的血崩之魔垫底之魂吗?这个垫底之魂就是电魂。”
    “为啥?”刘天龙不明白,毕竟真的接触刀塔的话,还是在最近,版本也是直接在7.00版本之后了。
    之前的版本不是很熟悉。
    电魂为什么垫底,这个真的不知道。
    陈涵刚刚打算解释,可是萌萌却伸手阻止陈涵继续说话。
    然后开始反问刘天龙,“你自己分析一下,为什么电魂会变成这个样子呢?”
    刘天龙眉头一皱,然后看着萌萌,刘天龙知道,这个肯定是萌萌给自己的考验,看看自己对游戏的理解。
    这段时间也是没少玩游戏,也是没少听陈涵和杜宇威在哪里废话。
    自己也是知道了一些东西。
    比如之前的节奏就是偏慢的,一号位需要刷到六神装再出山打架。
    然后一波带走的意思。
    而现在的节奏越来越快,那么电魂为什么会垫底呢?这个还真的不是很清楚。
    “现在可以知道的是,电魂应该算是偏向辅助的感觉,不应该是是用来打一个大哥,因为他的技能来说辅助的意味要高于输出。抽攻击力,减速,被动,大招,都感觉偏向辅助性质的。既然是一个偏向辅助性质的英雄,后面打不出来也是正常,收到的限制实在是太多了。感觉要是不垫底的话,只能够打中期和后期的初期节奏。”
    刘天龙分析也算是可以,因为分析的稍微具有一种新人的角度。
    新人的角度也是有自己的独特的优势的,那就是一个比较特殊的角度来分析。而不是一个熟悉的角度来分析。
    要是一般人来分析电魂这个英雄,那就是一个一二号位。
    之前电魂比较火的原因就是因为他的线上。
    电魂的线上对线能力真的是非常强。对线强的基本是什么?首先是有一个有优势性的技能,不管是进攻性还是防御性技能。这个技能是最重要的。
    其次就是身板,身边越好,属性越好,那么他在线上的能力也就约强。
    拥有很强的攻击力,或者是拥有更高的护甲甚至是更多的血量。
    然后就是一个灵活性。灵活性可能有的时候不是很重要,但是有的时候在gank别人,或者被别的gank的时候,也是能够发挥很强的作用。
    而满足这些要求的英雄,可以称之为线上极强的英雄。
    电魂的强,是因为自己的技能。电魂的三个技能对于线上的压制都是很强的,一技能可以清兵线,防止对面英雄技能来对兵线的一个推进效果。
    其次就是核心技能的抽攻击。
    抽攻击是电魂对线的核心技能。一方面增加自己的伤害,另外一方面则是减少了对面的攻击力,这样能够在对线补刀上面形成压制,甚至可以消耗对面英雄的状态。
    然后就是三技能的被动。三技能的被动也是一个很重要的技能,被动增加移动速度,并且可以在受到指向性技能的时候,给对手一个净化的反馈。
    这也是一个移动的速度的加成。
    移动速度快的话,也是可以抓着对面打。
    这样分析的话,电魂只适合打一个线优。
    但是刘天龙的分析这是从另外一个方面来分析,那就是团战。
    毕竟对线期虽然是基础,但是团战才是后期重要的东西。
    可是电魂的团战,的确是有些无力。
    先说自己的存活能力,本身就是一个敏捷英雄,但是爆发是偏低的。
    电魂的输出没有太强的技能输出,不管是F技能还是大招,都是一个输出稍微偏缓慢的持续技能。
    只有在电魂攻击力抽满之后,电魂的输出才是爆炸的物理输出。但是也是在有攻击速度加持下的物理输出。
    这样来看的话,电魂需要的并不是攻击力,而是生存能力和攻击速度。
    只有这两个点高了,才是厉害的电魂。
    可是这个需要的,不仅仅是自己的走位操作和意识,还需要一个团队。
    但是,有一个这样的团队的话,电魂是不是有稍显不足了?
    之前萌萌也是说过,刀塔这个游戏,本身就是一串数字,整个游戏就是数字组成的。
    应该说很多的游戏,都是数字组成的。血量,防御力,魔抗,技能伤害,所有的一切都是数字。
    掌握数字就掌握了游戏的走势。所以这个是非常重要的。
    就像电魂这样的比较依靠后半段输出的英雄,真的是有些尴尬的。
    要是前面自己,或者团战能够扛得住伤害,这个是没有问题的。但要是扛不住伤害的话,那么电魂的意义就没有了。
    所以刘天龙说的也是没有问题的。让电魂打辅助,一方面是为了抽攻击,另外一方面则是可以只是为了补充防御装,有了防御装的话,可以吸收更多的伤害。
    他的技能更加适合去吸收伤害。
    当然,这个也是一种打法。毕竟没有任何评判的标准。一个英雄的加点,出装,定位都是很随意的,没有绝对的定位,也没有绝对的出装。只是想怎么出怎么出。
    只不过现在选择的,依然是成熟的体系,绝对不会太浪。
    这个也是一个职业战队应该做的。
    但是新的体系的实验,则是另外一个方面。
    刘天龙从不同的方面去思考也是很好,可是稍微有一些不要实用。
    而关于回到阵容上面来说,三个肉核冲起脸来,的确是有些厉害,可是第二局怎么办?
    在这里说了很多,时间也很快就过去了。alien战队和YP战队的第二局的比赛也开始了。
    这次的扳选就是有些针对上一局的阵容了。扳掉了人马,把猛犸和剑圣体系拿了出来。
    既然你敢放,那么就敢拿,在YP战队一手拿了先知之后,alien战队则是果断的拿下了猛犸和剑圣的组合。
    可是对面反手拿了一个沉默术士。
    这个英雄一拿,就是一个先手的沉默断技能,或者是后手的救人,应该是断猛犸大招的英雄。
    猛犸的出装思路的话,bkb应该是相当偏后的一个道具。一般都会选择秘法鞋,跳刀,推推棒,甚至是隐刀,风杖之后,或者刷新球之后,再来出bkb,对于猛犸来说,bkb并不是首选。
    但是在有了沉默术士之后,那么bkb就需要在跳刀之后进行首选。
    之后选择的阵容也是有些妖娆,alien战队选择了非常正常的alien战队的阵容,双酱油巫医和VS,标准的alien战队的阵容。
    就看中单选择什么了。
    而YP战队也是熟悉的推进阵容,一号位祭出了狼人,三号位竟然选择了全能骑士?
    这个阵容,突然感觉到很熟悉。
    可是中单选择出来,是最奇怪的,因为YP战队拿出了血魔!传说中的血崩之魔。
    可是继上一把的垫底之魂获胜,血崩之魔也要看对面的发挥。
    而alien因为是之前进行选择了中单的龙骑士。所以血魔也是看见龙骑士之后,才拿出来的。
    可是血魔打龙骑并不好打,因为龙骑实在是太肉了,有些不太好打。
    但是血魔拿出来,的确比较搭现在YP战队的阵容的。
    中后期的推进阵容和中期的gank阵容。
    看看谁能够发挥好了。
    结果在对线的时候,alien战队就有些心不在焉了。
    对面的酱油沉默真的是非常强势,劣势路和全能骑士把剑圣这边给打爆了。而且杀了两次巫医,沉默都蹭到了智力。
    之后中路的一波游走,配合先知和血魔,连续两次击杀了龙骑士,这个是真的伤。
    其实被击杀本来就是很伤的事情,但是身边有沉默的话,那就是智力减4。
    四点智力对于力量英雄来说,可是非常重要的。现在的情况真的是血亏。
    可是这也是没有办法,想要消耗血魔也是挺难的,血魔的buff击杀单位之后,有回血的效果。
    想要压血魔还是很难的,击杀的话倒是可以考虑一下。
    不过现在的问题是,可能是体力上出现了问题,感觉这局他们打的心不在焉的。
    这才刚刚打了三场比赛,状态就下滑了,感觉是不是有些太快了?
    尤其是中单的gold wolf,中单真的是很重要的点。有的时候中单发育都要看自己,注意,是看自己,而不是看英雄。
    诚然,龙骑士是一个非常肉的英雄,但是这个肉建立在防御力和血量恢复上面,可是前期的伤害,大部分都是法系伤害,龙骑真的是很难受。
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