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第五百六十章 围点打援,守株待兔
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    中路对位,不是随随便便丢技能清线那么简单,涉及很多诸如普攻耗血、抓对方补刀时aoe连兵带人一起扫的细节处理。
    同为发育英雄,虽然打不出单杀,但依旧存在很大差距。
    此时的丽桑卓已经丧失了继续耗下去的资格,而dopa还有非常充足的状态去支援队友。
    当前时间点,全套技能在身的中单,对其他位置有极大的威胁,尤其是有重力场控制、混乱风暴打断的机械先驱维克托。
    自保或许不强,在队友被强杀时去援护、收割,绝对有极其出色的效果。
    刚刚走到红buff的c型墙壁后方,dopa面前骤然出现一套水蓝色的传送光柱!
    苏杭并没有tp下路,配合压线的队友强越,选择了一次围点打援!
    龙女刷野效率在蝎子之上,虽然在中单劣势的对局中不敢轻易入侵,但有更加充裕的时间去掌控河蟹、布置视野。
    这个眼位,就是此前的伏笔。
    dopa脸色骤然一变。
    实力偏弱的玩家才会把大部分精力用来自保,因为往往会成为被反复针对的点。
    出道以来就纵横披靡的强者,常年不败的生涯带来了非常充裕的信心,考虑更多的是如何帮助队友稳住局面,很少会在建立绝对优势,打到对方几无还手之力时,担心自身的安危。
    1v1,通常没什么可畏惧的。
    可是,并不是绝对!
    刚刚补出提亚马特,将全部经济转化为战斗力的克烈,对脆皮英雄有堪称致命的威胁!
    “漂亮!”官人当即喝彩一声。
    版本不断更新,爆发人头的难度越来越高,玩家线上优先考虑的往往是自保,英雄特性也从曾经的各种斩杀,向有足够对抗、迂回,却缺乏终结效果,更适合斗智斗勇的竞技化发展。
    绝大部分上单不能把一个满血维克托怎么样,毕竟传送4.5秒,计算反应时间,也可以跑到一千五百码以外,加上治疗、闪现、回塔,基本活得下来。
    有,且只有一个例外。
    那就是一套技能中,有整整四次追击的暴怒骑士克烈!
    落地,开启大招!!
    冲啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
    怯战蜥蜴斯嘎尔团成球型,用坚实的背脊鳞片高速滚动向前,标记出一道炫金色指示器。
    丽桑卓被动可以无消耗使用一次技能,所以dopa无法退到f6位置闪现回中塔保护范围内,下方,女警布隆还压了过来,为苏杭点亮视野,保证路线精确。
    这样一来,dopa就必须在克烈冲到一定范围内之前交闪过墙,避免技能锁定后的强行跟进。
    “咔——”
    召唤师技能金色光斑尚未消退,就传出一声让dopa心如死灰的金属碰撞声。
    ——皮城女警凯瑟琳,w,约德尔诱捕器!
    计算移动速度、越墙位置,提前布放下夹子,来了一个守株待兔!
    平时不被金字塔最顶端高手看在眼里的普通蓝领大师,在千钧一发之际,配合苏杭,对dopa进行了一次可以决定生死的补刀!
    两秒束缚,暴露视野,刚好在克烈终极技能可以追击的范围内!
    q,飞索捕熊器,锁定!
    w,爆裂秉性,触发!
    冲撞过后,两刀连斩,‘比武’突进位移规避反手重力场,加上女警的爆头、和平使者超远助攻,强行将治疗抬起血量的dopa击杀!
    “666666666666——”
    “6666666——”
    “神夹子!”
    “这tm是什么时候放的?”
    “女警预判真的屌!”
    判断过墙点,对高分段玩家来说没什么难度,毕竟在下意识操作时,选择的一定是最优化处理,不可能故意去用差之毫厘可能会谬以千里的次选。
    可必须承认,看起来确实酷炫,称得上神仙打架。
    至关重要的第一个大招取得人头,苏杭发育当即领先纳尔。
    不止如此。
    中单没有进行什么有效的还击就被带走,老鼠、风女两名英雄完全不敢吃兵,只能后退,让女警再压了一截防御塔耐久值。
    “dopa劣势的时候很少冒险去拼,一般都是慢慢补发育。”官人评价非常熟悉的对手:“这样打最稳,因为本身装备等级就比对面差,硬刚最可能一波崩,不如等后期。
    但是,这一场苏丹红节奏起来了,如果dopa不站出来,没有人能挡住。”
    所谓的节奏,其实就是主动权。
    一方肆意进攻,寻找机会,另一方只能被动挨打,拖下去,胜负面会越来越倾斜。
    回到上路后,苏杭凭开始追着纳尔打,皮城女警也凭借压线能力,几波交战后,取得二换三战绩,十分钟破掉老鼠的一血塔。
    双人路转中,提速!
    龙女购买真眼,攻略峡谷先锋。
    战斗来到了转折点。
    对占据优势的红色方来说,风龙没什么价值,峡谷先锋才是提速的关键中立资源。
    拿到先锋之眼,配合克烈、布隆、丽桑卓的强势越塔组合逼退对手,经济很快就能拉到足以压制的程度。
    对蓝色方,同样是个机会!
    纳尔在路人局的支援能力极其尴尬,机械先驱维克托同样不强力,dopa线上打的再好,也无法和有大招就能半图冲锋的苏杭相比。
    五人团,就不一样了!
    河道中,如来神掌有配合死亡射线、混乱风暴双重aoe,有一击定江山的爆发力,就连装备尚未成长起来,被布隆冰盾天克的老鼠,都可以伺机倾斜出对c位而言足以致命的后续输出。
    当然,事无绝对。
    红色方想拿峡谷先锋是真的,但也未尝没有找机会抓单,用丽桑卓强控单点,先杀人再取先锋的打算。
    老鼠风女身影从下路消失,纳尔怒气控制的极其小心,无一不代表大战一触即发!
    ……
    苏杭双眸逐渐眯了起来。
    官人说dopa不喜欢冒险,事实上,分段高一点的玩家都不喜欢。
    一些人所谓的‘凶’、‘暴躁’,其实是建立在总胜率可观的情况下,也就是说,‘不稳’属于最优化处理,所以才会这么选择。
    峡谷先锋接团不是。
    功能越强,硬属性就越低,女警、丽桑卓这对c位,此时的团战输出有点乏善可陈。
    尽管装备有优势,打起来,胜负也在两可之间。
    最好找一个能让局面明朗起来的方法!
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