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第454章游戏——魔改的热血传奇
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    对于田陌云的到来,【暴风雨】的一群人还是非常激动的。
    “淡定,不要表现的像是见了明星的粉丝一样。”
    田陌云摆摆手:“大家最近忙什么呢?刚才看你们开会的时候,讨论的还挺激烈,我隔着门都听到了。”
    “是《街霸》的续作。”
    夏雨连忙说道:“《拳皇》在32位街机上的表现太精彩了,所以,我们想把《街霸》也做一个新版的出来,刚才在讨论的是一些设计上的事情,例如外观、服装、造型等,还有格斗招式和平衡性,以及是否添加新角色……”
    《街头霸王》
    田陌云点点头:“距离《街霸》做成,已经有两年的时间了,确实应该出一个适应新机器的版本。”
    “不过——”
    “《拳皇》这种游戏,有一款就够了,没必要把《街霸》做的跟《拳皇》一样,要有明显的差异化,要让玩家知道,这是完全不同的两款游戏。”
    “《街霸》非常经典的一些设计还是要保留的,尽量走出自己的风格。”
    “至于新角色嘛……这个还是很有必要的,《街霸》的角色太少,大家估计都有些乏味了,适当的更新和调整,能带给玩家们许多新鲜感。”
    “如果你们有兴趣的话,可以去线下找那些普通玩家做个调查报告,结合调查结果来制作新《街霸》,或许会有不同的理解。”
    “我们都是游戏设计师,但并不是纯粹的玩家。”
    “很多时候,我们跟玩家还是有代沟的,不清楚他们真正想要的东西是什么,要学会去倾听玩家的心声。”
    ……
    夏雨一群人连连点头,甚至还掏出了笔记本。
    田陌云:“……”
    他是来视察工作的,不是来当老师的啊喂。
    话题到此结束。
    在【暴风雨】溜达了一圈儿,田陌云问道:“制作新版《街霸》,应该用不到这么多员工吧?是否可以抽调一部分人出来,去做另一款游戏?”
    “当然可以。”
    夏雨点点头:“只是这样一来,效率会降低很多,《新街霸》大概需要明年夏天才能做好了。”
    “无所谓,反正也不急着用。”
    田陌云不怎么在意这款游戏,直接让夏雨将开发组分离出一部分,组成新的项目组。
    ……
    “这是新游戏的设计概念稿。”
    田陌云将u盘递给夏雨。
    夏雨连忙拿去,然后用电脑将u盘里的文件投屏到投影仪上。
    打开文件,只见上面写着四个字:《热血传奇》!
    这是什么游戏?
    会议室众人都有些疑惑,单从一个名字上,很难分辨游戏类型。
    “《热血传奇》是一款新类型的网络游戏。”
    田陌云淡淡说道:“这种游戏偏向于rpg,但不同的是,以往的rpg游戏,大多都是单机,虽然像《江湖传说》那种也有联网模式,但那都是跟剧情无关的,并不算是真正意义上的网络游戏。”
    “而《热血传奇》的设定中,玩家去做副本任务、支线任务,有很多都是必须跟其他玩家互动才能完成的,在整个游戏过程中,以玩家之间的互动为核心,类似于《我的家园》那种模式。”
    “我将这种新类型,称之为mmorpg,意思是:多人在线角色扮演游戏。”
    “接下来,我给大家讲解一下《热血传奇》的具体设计思路……”
    ……
    《热血传奇》!
    前世非常著名的一款游戏。
    在网络游戏混沌期的时候,《热血传奇》的出现,算得上是开天辟地。
    当然,最初代的传奇,跟现在所能接触到的不同,用的还是点卡制月卡制收费,并没有充值变强、一刀999这种垃圾到爆的“免费”模式。
    唔……也谈不上多良心。
    因为在《热血传奇》开始运营不久,就出现了线下现金交易账号、装备的情况。
    所以,路人玩家依旧很难在游戏里称霸,在氪金战士面前依旧处于不平等地位。
    恐怕唯有moba游戏,才能杜绝这种情况吧。
    但现在这个科技水平、网络通信水平,想要满足moba的需求恐怕是不可能的。
    而除了线下现金交易之外,还有运营商为了让玩家多花钱,刻意延长游戏时间、降低爆装备几率等现象……
    最开始还好,运营的时间越长就越烂。
    再加上因为源代码泄密,导致出现大量的私服,以及后面的“免费网游”影响。
    种种原因,直接让这样一款称霸全网的游戏直接暴毙。
    当然——
    有句话说得好,百足之虫死而不僵。
    《热血传奇》虽然辉煌不在,但凭借这个大ip,以及各种“情怀”的加持,在所有的网页游戏里,传奇正版授权的页游,依旧是赚钱最多的那种,玩家虽然不多,但个个都是顶级的rmb战士。
    ……
    田陌云在思考mmorpg游戏的时候,最先想到的就是这款。
    当然,考虑到平行世界的游戏基因,前世那种《热血传奇》恐怕很难让玩家们喜欢。
    于是——
    他给这款游戏做了许多魔改。
    游戏剧情背景,将那个满是bug的烂剧情直接删掉,换成了《射雕》、《倚天》的背景。
    唔……
    光靠这两部的ip,很难支撑整个游戏。
    但田陌云也不慌,他将两部的剧情做成《热血传奇》的前半段,至于后面的……金老前辈写的这么多,还怕没有足够的素材?
    倒也不用担心剧情年代的问题,反正都是以“副本”的形式出现的。
    剧情背景改好了,接下来是装备、技能书的问题。
    这些同样不是问题,倚天剑、屠龙刀、降龙十八掌、乾坤大挪移、九阴白骨爪、九阳真经、打狗棍法……统统都可以拿出来使用。
    ……
    再有,就是“线下现金交易”的事情。
    田陌云在设计的时候,直接做了两个模式。
    1、绑定模式。
    将一些装备类的东西,直接自行绑定,可拆解获取材料,但不可交易。
    2、交易大厅。
    玩家可以将材料、技能书等物品,放在交易大厅里进行游戏币交易,游戏币可转换成现金(需缴纳手续费和个税)。
    这并不算公开支持玩家氪金,因为可供交易的物品,其实并不会太稀缺,对战力的增长是有限的。
    哪怕是非rmb玩家,也可以通过打副本的方式获取资源,整体上尽量维持平衡。
    ……
    最后一个问题,也是田陌云思考许久的。
    那就是《热血传奇》里面的一个创新玩法:杀人模式。
    玩家可以在打怪的地图上猎杀其他玩家,从而获取材料、装备。
    而被杀死的玩家,好不容易打到的装备、材料都会掉落、损坏,甚至还会掉等级。
    这对于许多休闲玩家来说,体验并不算好。
    但……这同样是一个非常有意思的竞技玩法。
    删掉还是保留?
    田陌云思考许久,最后想到了一个办法。
    将地图里的某几个区域,划分为“猎杀区”,这里有着非常丰富的资源,但也容易遭受其他玩家的猎杀。
    玩家们可以选择组队模式(队友之间无法互相伤害),在“猎杀区”进行群战pk。
    这几个区域,会根据等级进行划分,低于限定等级范围,或高于等级范围,都无法进入猎杀区。
    而除了“猎杀区”之外,其他大部分区域都是无法相互攻击的,但可以争夺资源(比如抢夺最后一击之类的)。
    ……
    《热血传奇》魔改之后。
    游戏背景比较容易接受,游戏难度也下降了很多,对各种类型的玩家来说都较为友好。
    而前世《传奇》游戏的各种问题,也都在这里得到了解决。
    将这样一款备受争议的游戏,直接变成了大众都能接受的类型。
    “原来游戏还可以这样设计。”
    夏雨等人恍然大悟,看向田陌云的目光中带着几分佩服。
    “这款游戏该如何盈利呢?”
    做运营的小伙伴问道。
    “时间收费,采用点卡或者月卡的形式。”
    田陌云说道:“点卡:50小时10元,根据分钟计算。月卡:30天40元,不限分钟。”
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