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第428章白文姝的新游戏
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    对于这个官方动态,网友们也是各有各的看法。
    “我还以为【雷霆游戏】突然良心了呢,原来只是把一部分游戏降价啊。”
    “突然降价这么狠,确定游戏能玩?该不会是把那些没人要的烂游戏拿出来炒冷饭吧?”
    “看看阵容再说吧,好玩就玩,不好玩就当你讲了个笑话……”
    “精品游戏是吧?行,到时候看看够不够精品。”
    “再怎么做特惠,也改变不了《拳皇》定价3元的残酷事实。”
    “我觉得之前的运营模式就挺好啊,不懂为什么要搞这么多花里胡哨的调整。”
    “是啊,新游戏直接涨价300%,再开个特惠区,这是要干嘛呀?玩游戏还分高低贵贱呗?”
    “我觉得还算合理啊,主机游戏、掌机游戏不都有明确价格划分吗?为什么街机游戏就要统一定价?”
    “质量不同的游戏,确实不应该统一定价,对玩家来说不公平。”
    “《拳皇》的预告片出来了?我倒要看看,什么游戏能值这么多。”
    “刚把预告片看完,看之前我还非常不以为然,看完之后……真香。”
    “俺也一样……实机操作体验如果能这么棒的话,3块钱还可以接受呀。”
    “呵呵,就是因为有你们这帮人傻钱多的傻子,资本家才能这么猖狂……”
    “楼上穷币,鉴定完毕。”
    “为自己喜欢的游戏掏钱很正常,但现在明摆着坑钱,你们还往里面跳,真是无语。”
    “我看这就是涨价的前奏吧,以后是不是所有的游戏厂商都可以说:32位游戏成本太高,不得不涨价。一边表现的诚意满满,一边不动声色的坑傻子钱?”
    ……
    对于【雷霆游戏厅】的运营调整,其中多出的“特惠区”,很多网友们都不以为然。
    作为玩家,他们只在乎游戏好不好玩,压根就不清楚街机平台的推广机制有多么残酷。
    在他们看来,能进入特惠区的游戏,跟超市里打折促销的水果差不多……都是质量极差的那种。
    而至于《拳皇》的预告片,则是引起了不小的轰动。
    那种细腻的高清画质、炫酷的造型和特效,还有各个角色施展技能时的华丽,带给他们的视觉冲击力是很大的。
    有人觉得首月3元的售价还可以接受。
    但也有人反对,认为这么高的定价完全就是在忽悠傻子。
    双方在“拳皇定高价是不是坑人”的问题上争论不休,渐渐地都吵上了热门。
    ……
    田陌云没兴趣关心这事儿。
    但周云腾却询问他是否要调控一下热度,因为目前的舆论走势,确实对《拳皇》挺不利的。
    “没这个必要,随便他们争吵吧。”
    田陌云随口说道:“不管支持还是反对,反正他们吵的越激烈,《拳皇》的热度就越高,无形之中免费给我们打广告了。等游戏上架的时候,他们大概率会去体验一下,试试这款游戏备受争议的游戏到底怎么样……这是好事儿啊,为什么要调控呢。”
    周云腾点点头。
    这个道理他当然是明白的,如果《拳皇》是他自家的产品,他当然不介意将这把火燃烧的更猛烈一些。
    但毕竟事关田陌云的业内声誉,他可没办法帮大老板做主。
    “不过还是要注意一点。”
    田陌云想了想,又嘱咐道:“他们不管怎么争论都行,但最好不要涉及到人身攻击,尤其是一些侮辱性的文字,一旦发现,直接删除并禁言,我们要创造文明论坛,而不是乌烟瘴气的不入流。”
    “我会注意的。”
    周云腾点头,见田陌云没什么表示了,就主动开口说道:“还有一个事儿,【白云游戏公司】提交了新游戏的审核请求,是一款网络游戏,您有没有兴趣看一下?”
    白云游戏公司!
    田陌云还是有点印象的,没记错的话,之前《荣耀勋章》就是这家公司的老板举报的……
    另外,他还知道这是游戏圈公认的四大厂商之一。
    论综合实力的话,放眼整个游戏圈都是非常强劲的,仅次于【暴风雨】这种被收购后,重金扩张升级的“第一方”。
    “那就一起看看吧。”
    田陌云想了下,反正自己现在也没啥事儿,去看看也挺不错的。
    ……
    【白云游戏公司】的新作,名叫《江湖传说》。
    跟之前的《保卫边境》有些类似,都是以发展剧情为主线的。
    但也并非完全一样。
    很明显的区别:
    《保卫边境》是横版格斗过关,剧情主要体现在对话和描述上,玩家通过触发任务进入战斗界面,可选择单人或组队。
    《江湖传说》则更加偏向于传统的rpg游戏(角色扮演)。
    在游戏里,玩家将扮演一名侠客,接取主线任务去闯荡江湖,期间可以接到许多不同的支线任务(随机),通关支线任务得到奖励,提升自己的武功,获取武学和武器,不断强化自身,并最终通关剧情。
    与《保卫边境》不同的是——
    《保卫边境》太依赖剧情,一旦通关了主线剧情,这部游戏就彻底结束了,联机带来的体验并不会持久,也没有后续的盈利需求。
    而《江湖传说》,在通关主线剧情后,将进入“武道大会”模式,通过随机匹配,跟其他玩家进行较量和沟通,并且,还有一个新剧情预告:武林之争!
    用前世地球的说法,这个叫……dlc。
    也就是除了游戏主体之外,还可以靠贩卖后续剧情的资料片、拓展包进行盈利。
    不过从《江湖传说》的商业策划来看……这更像是杂志连载的,只不过是消费者从读者变成了玩家,从看客变成了参与者。
    本质上,《江湖传说》跟《保卫边境》一样,都是非常吃剧情的游戏。
    但如果具体区分的话,《保卫边境》像是电影,《江湖传说》则像个几十集的电视剧,这也就使得,后者比前者更有持续盈利的能力。
    就跟把电视剧拆开卖单集一样,只要剧情不崩,光卖剧情就能赚到很多小钱钱。
    ……
    田陌云挺惊讶的。
    在没有任何指导的情况下,直接自行悟出这么一个持续盈利的点子,这白文姝倒是挺厉害的,不愧是四大顶级厂商之一的掌门人。
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