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第1111章 魔网修复的门道、异形场域方案
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    时之塔外围。
    随着夏多的加入,这片区域被异化的宏观魔网结构很快就出现了几乎肉眼可见的变化。
    原本扭曲、纠缠的结构现在正变得舒展开来,原本缺省的部分结构,也在夏多奥火的“牵线搭桥”下,从外围更广阔的正常魔网环境中得到了补完、梳理。
    形势一片喜人!
    要说这种兼顾宏观、微观的修复方式有哪样不好,那唯一的不好之处就在于,修复者必须时刻保持专注,虽然不需要施法,但精神上依然很容易就变得疲惫、紧张。
    如果单单是通过奥火在微观层面修复魔网之弦,修复者只需要找到对应的破损、扭曲目标魔网之弦,然后展开奥火去链接、同化,其他就不用管了。
    等待微型魔网的自动修复、调整就可以了,更侧重于被动修复,最需要的是时间,而不是专注或者学识。
    但精灵的宏观修复方式,则更侧重于主动修复,最需要的是对魔网本质的理解以及洞察力,才能够精准地把握宏观魔网律动的脉络,对症下药,事半功倍。
    不然,什么都不懂,说不定效率还不如用奥火被动修复呢!
    在宏观视角下,魔网结构的变化是缓慢的、宏观的,但任何一处需要修复的位置所对应的微观魔网之弦,却不是一成不变的。
    毕竟魔网本身也是具有背景波动的,可能前一刻某个已经和奥火链接上的魔网之弦还需要修复,但下一刻就不需要修复了。
    或者更准确地说,此时修复这个魔网之弦,反而有可能会让修复进度倒退回去。
    这也是为什么,一般奥术师修复魔网,总会留下一小部分无法修复,最终演变成魔网死寂区域。
    就是因为他们不明魔网宏观大势,不知道什么叫牵一发而动全身,只将眼前微观视角可以整理的魔网之弦整理了,那剩下的就彻底打成死结了,难以修复了。
    魔网死寂区域也不是没法修复了,但这难度就可想而知了,肯定要先将周围看似正常的魔网结构打散,去“融解”死寂区的“死结”,之后才能正常修复。
    为什么迷锁刚刚崩溃后的魔网最容易修复,道理也是这个,因为后面的“拼图”虽然乱了,但块数至少都还没怎么少呢!
    等到前人挑选出几个能拼上的,还带走了,那剩下的可不就是越来越难吗!
    好在之前在这里修复的那八个奥术师不是什么都不懂,完全靠奥火被动修复的小白,而是在魔网修复领域较为资深的专家了。
    夏多从他们留下的修复进度推测,那些人或许有着一定宏观视角的指导,魔网宏观视角绝不只是精灵的专属,耐色法师同样可以通过精研微观魔网之弦规律,去逆推宏观结构的存在。
    更别说,施法者每次接触到更深层次魔网时,都会有那么一瞬间瞥见到魔网的宏观结构。
    之前在这里修复的那八个奥术师,已经将修复魔网当成一种日常任务了,在不断的实践中摸索总结出一定的经验、技巧,也是理所当然的事。
    如果将时间倒退回去年年末的那场鱼人潮之前,夏多没能从拜伦大师那里获得【阿玛斯塔克里纳兹之眼】这样指导施法者进入宏观魔网视角的特殊法术,他根本就不会想到只一个魔网修复还有这么多弯弯道道可讲。
    ……
    从下午到黄昏,这半天时间夏多几乎半刻都没有休息,全身心地投入到魔网修复工作中。
    到妮雅叫他一同用晚餐的时候,他只感觉自己像是刚刚结束了一场异常激烈的战斗,疲惫瞬间涌上心头。
    “有点心躁了!”
    虽然有把握在月底前完成修复工作,但只要一天没有完成,夏多心里就觉得不踏实,而这最终也反应到他对待工作的态度上。
    总想着要尽快完成,连休息都忘记了。
    夏多揉着额头,微微叹息,夕阳早已不可见,只有一点落日的余晖照在他的身上,为他镀上了一层昏黄的光彩。
    也没有去联系艾伯克,他径自腾空而起,腾云驾雾飞到西边的领主别墅。
    ……
    晚餐过后,夏多照例回到时之塔研究魔法版数控机床法术的实现方式,但下午高强度的工作让他很难集中精神专注研究,只是暂时确定了将接下来的研究方向放在异形场域上面。
    第二天,夏多可没有和妮雅玩什么晨间游戏,而是早早地就来到时之塔外面东侧区域修复魔网。
    为了防止过度投入工作忘记休息,夏多还专门给自己定了个每隔一小时就提醒一下的闹钟。
    就这样,他每修复一小时的魔网,就回到时之塔去研究一小时的魔法版数控机床。
    由于昨晚已经大致确定了思路,夏多今天在研究的时候只感觉畅通无阻、水到渠成。
    事实上,在没有相关辅助设施的情况下,想要通过外部力量去一点点雕刻目标,几乎不大可能实现。
    只有通过场域覆盖做一次性修改,才有实现的可能。
    这其中的关键,夏多昨晚哪怕是在精神疲倦的情况下,也很快想到可以通过异形场域来实现。
    这里的异形并不是指某种会寄生的生物,而是指特异的形状。
    一般而言,场域魔法只有两种基本形态,一种是开放型,一种是收敛型。
    通俗讲,开放型场域就像是地球上的引力场,从法术源点出发,扩散到无限远处,当然,这种类似的场域越接近法术源点,效果越强。
    而收敛型场域,则是具有有限的范围,比如最常见的球形、元素胞体型,以及任意形状。
    其中球形是施法最容易的一种形态,元素胞体型是最节能的一种形态,在有魔网提供能量、不需要自身功能的情况下,大多数法师施展场域类法术,都是优先选择球形。
    而在收敛型场域的两种主要形态以外,就是所谓的异形场域了,在施法时通常都需要提前专门设计相关施法要素。
    类似于手上只有尺规,画直线、画圆就很简单,直接画就行了,但想要画个正方形,就需要一定的作图过程了。
    基本上,临时施展某个场域型法术,都不会选择异形场域。
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