第27章有的是办法
“授权费怎么说?”
不管是否投缘,生意毕竟是生意,夏哲觉得自己还是先问清楚比较好,抱着占便宜的心思,往往到最后会吃大亏。
而且对新项目来说,有没有授权影响不大。
如果要拿授权,飞梭就需要有更强的现实感。
不拿授权的话,反而有更多发挥空间。
差不多就是极品飞车和qq飞车的差别。
夏哲的想法是将两者的风格结合,既不完全脱离现实,也不给自己设定太死板的框架,能适当发挥。
孙烽不知道夏哲的想法,也不是很在意,笑道:“不需要授权费,纯粹的粉丝行为,说句不讨喜的话,你们那点授权费,flash真的看不上。”
夏哲第一反应是,必须把这话原封不动转述给冷芩,看看她什么表情。
“好期待啊,我怎么那么喜欢挑事呢?”
“看不上好啊。”夏哲乐呵呵的说道,一点没觉得孙烽装叉。
这话让孙烽很开心,他转头看了看正在体验飞梭的曹山等人,问道:“你这款游戏开发周期要多久?有没有我能帮上忙的地方。”
夏哲解释道:“问题不在技术上,以现在的游戏开发技术,这款游戏的开发时间不会超过两个月。
问题在设计上,虽然平衡难度方面也可以让智能ai运算,但最后还是需要多次测试,竞技游戏没有剧情,如果操作体感还不行的话,就完蛋了。”
说到这里,夏哲的眼睛瞥到正在做测试的flash工作人员,眼前一亮:“你能不能提供技术支援?我们需要对飞梭进行更全面的了解,对飞梭在游戏中的操作难度进行简化,如果有专业技术团队的话,应该能帮上不少忙。”
“可以啊。”孙峰超爽快的。
夏哲很高兴,柳暗花明啊:“那就说定了,明天我让公司的人来谈,你可别不认账。”
“瞧你说的。”孙烽对此根本不在意,相反,他更关心游戏内容,搭着夏哲的肩膀,义正言辞的说道,“你看合作的事情都确定了,游戏玩法是不是也可以透露一下了。”
夏哲摊开手:“竞速啊,能有什么玩法。”
孙烽不满:“没有创新?”
夏哲笑而不语。
“你这人不实诚啊。”孙烽无奈,他可不信《神探夏洛克》的制作人,会做一款毫无新意的竞速游戏。
夏哲笑着拍了拍他的肩膀:“等签了合约,欢迎你来参观。”
“你不说我也会去的。”孙烽气道。
一下午的时间,也混的比较熟了,孙烽拿来的飞梭还需要做几项更专业的测试,必须在准备好的场地进行。
因为接下来的测试涉及到技术机密,孙烽便没邀请夏哲等人过去。
孙烽离开,夏哲发现一群人看着对方逐渐消失的身影,满脸不舍,有些稀奇:“都看什么呢?”
“人好,还帅。”秋秋下意识回答道。
“又炫,又快。”宋扬借鉴了一下秋秋的句式。
夏哲眉头扬了扬,好嘛,女生冲着人去的,男生冲着飞梭去的。
不过说实话,那如同火焰一样的飞梭,真的让人心动,只是价格有点贵。
按孙烽的说法,会限量发售,数量不超过一千,价格不低于一百五十万。
一百五十万,夏哲看了看自己的账户余额,直接打消了这个念头。
从体验场出来,大家商量之后,去吃了顿好的,看了一场电影,这才解散回家。
第二天,他就把授权的事情和冷芩说了。
冷芩倒是没想到这才一天的时间,他就搭上了孙烽,至于授权和技术支持,她都没有意见。
最让夏哲意外的是,他转述flash看不上天际娱乐授权费的事,冷芩竟然没什么反应,风轻云淡的说了一句“那不挺好”。
看夏哲有点惊讶,冷芩反问:“你不会以为他们看不上我也非要给吧?”
夏哲:“没事我先走了。”
看到夏哲扭头就溜,冷芩咬牙,这混蛋是觉得她自尊心过强,还是把她当傻瓜啊!
就很气,气着气着,她嘴角微微扬起:“孙烽是吧,好像见过。”
得到了冷芩的批准,夏哲立刻让人去和flash那边谈。
谈判进展的比预想中还快,两天时间就确定了合作协议,双方签字,第三天,flash的技术人员就到了。
看到那一撮金毛出现在游戏部,夏哲感觉有一群乌鸦在头顶盘旋,这哥们为了知道游戏内容也是拼了。
你真要过来做技术支持?”夏哲有点头疼。
“我不是跟你说了吗,技术部的事情都是副总监在做,我很闲。”孙烽说着,走到隔间侧墙的虚拟屏幕前,指着上面的内容问道,“这是计划书?”
都这时候,夏哲也不瞒着,点点头:“是了,你想知道的东西,都在上面。”
“能看了?”孙烽笑道。
夏哲无奈:“都是合作伙伴了,又不是什么核心技术机密,有什么不能看的。”
得到答复,孙烽这才有种志得意满的愉悦,你不是不说吗,我有的是办法!
站在虚拟屏幕前,孙烽认真的看了起来,片刻之后,他开始了接连不断的惊叹。
同样很闲的夏哲,只能过去解说。
夏哲也发现了,这位举止挑不出太多毛病,顶着技术天才光环的富二代,如他自己所说,是个游戏宅,还藏着一颗逗哔的心。
“道具赛,这些是计划中的道具吗?”孙烽指着屏幕上的设计图。
和夏哲第一次讲解的时候相比,这两天,上面已经增添了不少内容。
这些天大家集思广益,迸发了不少灵感。
“没错,比如水球,丢出去之后会形成一个水泡,将击中的敌人包裹在里面,几秒钟无法行动。”
孙烽接着问道:“道具是随机拾取的?”
夏哲再次点头:“没错,在赛道上,每隔一段距离,就会出现可拾取的道具,道具在拾取前,无法知道是什么种类,这让比赛充满了随机性。”
“因为道具赛的随机性,所以你又设计了技能赛?”
孙烽很快就注意到两种模式的不同,道具赛是随机的,更看运气,但技能赛,相当于让道具赛变得可控,减少了娱乐性,增强了技术性和策略性。
不喜欢这两种模式的玩家,还可以玩最原始的竞速,很完美的设计,有趣!
孙烽觉得自己很想立刻投身进去,他虽然是飞梭技术领域的天才,但此技术非彼技术,他驾驭飞梭的水平,只能说稀烂,这让他遗憾了很长时间。
如今这样一款游戏即将出现,他恨不得立刻进去大杀四方。
夏哲不知道他的想法,否则多半会安慰他,不要想太多了。