第122章 最舒服的事(求推荐)
mvp:星辰
使用英雄:小鱼人
kda:9/1/4
参团率:68%
承伤占比:23%
15分钟压刀数:41
第一场比赛结束后,薛晨被评选为mvp。
一个上单拿了全队近一半的人头,在本赛季绝对称得上是一件稀罕事了。
“收到消息,对面上路请求换人,韩国上单要上场了。”
第二场比赛开打前,薛晨等人收到了一个消息。
作为国内唯二拥有韩援的队伍,与逆命不同,点金并非每场都派出两名韩援。
除了ad位上的金秀敏以外,他们剩下的韩援是上单位,名字叫朴贤重,前running练习生,也是一位年轻选手。
如果说鳄鱼哥走的是团队路线,玩的多是大树等坦克角色的话,那么朴贤重则是一位对线型选手,个人能力相当出色。
在这方面,点金的上路与同时期的老干爹颇为相似。
在这场比赛中,薛晨的小鱼人很是自然地被ban掉了,同时被ban的上路英雄还有兰博,这一手是追梦人要ban的,对面这个韩国上单在打职业前一手兰博便相当出名,来到中国后他也证明了这一点。
双方各ban彼此一个上单。
ban完人后,点金一抢蜘蛛,这一场他们来到了蓝色方。
轮到追梦人,一二手中先拿了一手轮子妈,当前版本轮子妈是除了滑板鞋以外优先级最高的adc,没有之一。
剩下的这一手,在薛晨和小虾米都表示不想这么早亮牌后,教练伽罗做主,拿下一手艾克作为摇摆。
点金的二三手,拿下纳尔+布隆。
既然对面上单已出,薛晨也就不用再藏着掖着了。
这时,外面能拿的上单英雄还有大树、兰博、人马、慎以及船长。
“船长吧。”
薛晨考虑一番后,还是选择了船长。
这个英雄一亮出来,台下顿时传来了一片躁动,本周下来虽然并不是没有队伍拿过船长,但一胜两负的战绩,着实不算高。
对于比赛而言,这还是一个新面孔。
很快,阵容确定,比赛正式开始。
船长vs纳尔
这个对线一拿出来,薛晨自然免不了要吃亏。
如果只是吃点小亏也就算了,既然拿了船长打纳尔,薛晨也就没有想过靠对线取胜。
问题在于,对面这个纳尔得理不饶人,抢2后便直接越兵线上来压了一波。
“卧槽,这么装?”
薛晨不怂,先是给了纳尔一枪,随后接上一刀烈火,与后者站撸了起来。
由于吃着小兵伤害,纳尔不得不率先后拉,朴贤重显然没有料到这个船长这么暴躁,敢1级打2级。
黄河长江对这一波的评论是“贤重怂了”、“星辰脾气真大”,然后再仿佛讲相声一般补上一句“补刀时给你点两下也就算了,越兵线压就过分了啊”,完美还原了薛晨这一波下来的内心活动。
但,朴贤重并不觉得过分,这个一头金毛皮肤白嫩的韩国小正太打法相当暴力,很快便又冲上来一发回旋镖开启了战端。
只不过,这时薛晨也已经升2,还了对手一枪后,用一个橘子解掉了减速。
因为对手是纳尔,桶子在前期只会成为对方的钱袋,他2级升的是w。
众所周知,重做后的船长与老版船长完全是两个极端,都是前期谁都打不过。
但,新版船长有一个老版比不上的就是,能上正式比赛。
“这纳尔这么狂的?”
见薛晨线上被欺负,老瑞看不过去了,刷完石头人后便带着双buff冲了过来。
虽然这一把他玩的是个猪女,但此时纳尔已是半血,不是没有机会。
没有料到的就是,这一波对面蜘蛛也在,并且反蹲的位置就是他上一把拿大树一血的那个经典草丛。
“完了,我捐了。”
见到蜘蛛身影的那一刻,老瑞顿时两眼一抹黑,就知道自己跑不了了。
这一波是对面兵线优势,再加上蜘蛛纳尔两个英雄前期作战能力完爆他和薛晨,只要被反蹲到就是死。
关键时刻,薛晨做了一个大胆的决定,在猪妹阵亡,双buff转移到纳尔身上的情况下,他抓住机会闪现上前与这家伙做了一波互换。
最终,一波打完,四人只剩下一个蜘蛛还活着,是追梦人一方来讲是二换一。
蜘蛛刷新了自己的双buff。
“兄弟,你这是…”
“我这是及时止损,让纳尔拿到双buff我就没法对线了。”
薛晨复活后,第一时间tp回线,由于才3级,复活时间很短,这一波几乎没有漏兵。
“还可以,我发育还行。”
把塔下这一大波兵吃完后,薛晨的补刀已然反超了纳尔,以上路发育而言,船长一点儿也不比纳尔逊色。
不过这一波打完老瑞的损失就有点大了,这一波打完过后直接落后了蜘蛛1级,野区看到对方更是只能绕道走,惨的不行。
“没事,我扛得住!”
老瑞一副扛不住也要扛的架势,在野区与蜘蛛玩起了捉迷藏。
这个时候,他只能等6级。
但,没多久中路便传来噩耗,小虾米在到6前被蜘蛛抓死了。
“我艹,这伤害!”
小虾米被秒的有点懵。
“稳住啊兄弟们,我们这一把后期随便打的,不要搞事。”
薛晨这时候说话,怎么听都有点儿站着说话不腰疼的味道。
“兄弟,纳尔刚才交t了吗?”
辅助大山发问,他发现对面突然开始疯狂推线了,事出反常必有妖。
“等下,我想想。”
薛晨顿了一下:“好像没有,对,没有交,他上一波走回线的。”
“你tp还差多久?”
“70秒。”
薛晨看了一眼还在转的f键位。
他上一波交t回线大约是4分钟出头的样子,此时比赛刚过7分钟,传送的冷却时间是5分钟,按理说应该要等到9分钟才能好。
但,当前版本传送防御塔可以获得60s的减cd,这样一来传送的cd便会提前一分钟冷却,也就是8分钟出头。
“我感觉对面要利用一分钟的tp差来搞事情。”
“别慌,我还差两组野怪到6,虾米往下路靠一下。”
“可以打,我全技能都在。”
在察觉到对面的意图后,众人开始全力沟通起来,整个队伍各司其职,就仿佛一台机器般实现了高速运转。
也不得不说,这一波提前意识到危险给队伍带来了巨大的转机。
哪怕因为蜘蛛带来的巨大压力,下路无法推线,被越塔无可避免,但这一波却得到了最妥善的处理。
先是轮子妈火力全开,一个qwaaa用自己强大的清线能力迫使纳尔tp保兵,随后小虾米的艾克也比对面中路先一步赶到,收掉了蜘蛛,并且逼出两个闪现。
与此同时,猪女在最后关头也终于赶到,一个大招留下了没闪的纳尔。
2换2。
4打5的情况下,这一波能打成2换2,对于追梦人一方来讲完全可以接受。
最重要的是,薛晨在上路美滋滋地自由farm了一波,还顺势推掉了防御塔半血。
至于大招混助攻这种事情,那更是每个船长玩家都会干的。
虽说没有上一把玩的那么痛快,但薛晨这一把的游戏体验却相当好,用一个词形容就是舒服。
玩这游戏,最郁闷的事莫过于被队友带崩,反过来最舒服的事,自然就是被队友带飞。
如果要找出一件比这更舒服的事,那么毫无疑问就是把自己的劣势转化给队友,把队伍的优势转化给自己。
薛晨这一把,全都做到了。